五年後的驚喜不要呼吸-黑暗之屋(我們的評論在這裡),回到地獄,重複幾乎相同的幾乎重新開始不要呼吸2。第一個盲目的捕食者,史蒂芬·朗這裡成為了獵物,處於新惡夢的中心。製造者:羅多·薩亞格斯上一部的共同編劇,續集能否再現驚喜效果?

第二次靈感
成為恐怖電影續集第一的原因:第一部的成功。和不要呼吸2在 2016 年取得巨大成功後,它有 1.57 億(美元)的存在理由。將反派變成英雄。這是一個相當大的挑戰,因為這個諾德斯特龍是一名盲人退伍軍人,他綁架了誤殺女兒的婦女,強姦她並等待她分娩。
但一切都被原諒了。這位紳士重新獲得了對生活和上帝的品味。他在第一部電影中不再相信這一點,只是為了解釋他的殘忍,但從他第一次出現就宣布不要呼吸2 最終,上帝是公義的。足以為第二個惡夢澄清道德記錄他將成為其中的英雄,和一個名叫菲尼克斯的小女孩一起– 即將重生的象徵,體現為瑪德琳·格雷斯。需要入侵暴徒的攻擊才能使諾德風暴重新走上暴力之路,但這次是在正確的路線上。
除了這種巧妙的價值逆轉是這部電影唯一的原創想法之外,這部電影走了比第一部更多的經典路徑不要呼吸。因此這是一部與低級 B 系列調情的續集,內容分散,卻找不到前一部的簡單和原始力量。
被迫看我們喜歡的電影的續集:寓言
家庭逃亡
問題很簡單:不要呼吸已致力於扭轉價值觀。那群小賊闖進老人家偷他的錢?他們發現自己被困在那裡,不由自主地變成了獵物。盲人爺爺是理想的受害者嗎?可惜的是,他是個特別憤怒的老兵,顯然比他們更危險。
將公式反轉不要呼吸2因此相當於回到了一個更傳統的起點。從一開始,諾德風暴和菲尼克斯就被描繪成好人,面對一群可怕的、或多或少匿名的惡棍,這是一種暗夜戰士足球員的髮型,可以在來自的版本中找到媽媽我錯過了飛機。他們既愚蠢又邪惡,但諾德風暴很堅強,並訓練了菲尼克斯的戰爭藝術。
不要呼吸被認為是一列幾乎關起門來的幽靈列車,費德·阿爾瓦雷斯在他的電影的限制內播放(旨在回應屍變)就像 Nordstorm 的障礙一樣。不要呼吸2 擊敗了另一項措施,更加壯觀,更具爆炸性,但也在意料之中。在令人緊張的入室盜竊和嗜血的復仇之間,道路已被標記出來。這就是影片的第二個問題:透過增加對抗和場景,不要呼吸2 贊成以人為本而非簡單而有效的殘酷行為,並在其機制和亮點上成為一部更平庸的電影。
最後生還者:新一代
行動-反應-轉移
然後,這個場景變成了一個巨大的消遣,它會定期重新洗牌,以不惜一切代價保持注意力。驚喜的效果不再來自惡作劇的場景、無聲的痛苦或偷偷摸摸的殘暴,而是透過向大眾展示多重驚喜和冒險。這夥吸毒成癮的暴徒,直接從一集走出來地穴的故事,就是最好的證明。
這尤其明顯地表現在最後一部分與大Z調情,是一些爆炸性且怪誕的選擇的錯誤。最終完成的直線不要呼吸2一個更簡單、更容易的惡夢,與第一部電影的(反常)結局相比,結論顯得過於溫和和道德化。
錘子會刺痛
剩下的就是舞台表演的樂趣,為這個過於傳統而無法真正令人興奮的節目帶來一些色彩。羅多·薩亞格斯 (Rodo Sayagues) 第一次在鏡頭後嘗試,玩得很開心,以至於這部電影似乎是圍繞著幾個場景設計的,其中攝影機、燈光和效果接管了其他一切。
連續鏡頭中的無聲入侵(稍微考慮一下暗殺國度),地下室裡的一場電擊,煙霧繚繞的高潮:費德·阿爾韋雷斯(Fede Alverez)的門生(與他合寫)屍變等不要呼吸)玩弄顏色、設定和動作有明顯的樂趣。佩德羅·盧克 (Pedro Luque) 的精美照片(已經在第一張照片上)不要呼吸)以許多聳人聽聞的鏡頭提供服務,而一些暴力圖像將溫和地滿足受虐待肉體的愛好者。
這種方法有時非常極端,以至於場景只為圖像而存在(諾德斯特龍像掠食者一樣躺在水中),證明這部電影的基礎很少。這個小馬戲團正在兜圈子,費德·阿爾韋雷斯和羅多·薩亞格斯似乎完全意識到了這一點。螢幕另一邊唯一的選擇:享受它的樂趣,把它當作一種適度的樂趣,並希望真的不會有任何不要呼吸3。
透過反轉第一個公式,不要呼吸2搬石頭砸自己的腳。這部電影失去了惡作劇和效果,滑向更喧鬧和壯觀的奇觀,但不那麼兇猛和令人難忘。
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