創 – 遺產:回顧
創隨著流行文化和大眾媒體追上了這部作品的遠見卓識,這個名字的第一個名字就成了邪教。極客,一種多變的生物,並不總是很乾淨,已經被提升為偉大的消費佈道者。這兩個歷史性事件的共同後果是迪士尼斥資數百萬美元推出了法老王續集。

很快,這部電影粉碎了不情願的觀眾的疑慮。約瑟夫·科辛斯基是一位傑出的導演,他不會屈服於時尚效果或壯觀的誘惑。他高效而優雅地講述了自己的故事和角色。但影片真正的震撼發生在山姆進入網格世界的中心時。創,衝入電子宇宙尋找失蹤的父親。從那時起,觀眾就被帶入一系列超現實和熾熱之美的序列中。迪士尼的影片絕不是憤世嫉俗的,其構思可能比其前身更加神風特攻隊。對許多人來說,創具有原創性的優點,而它的續集只能是 3D 放大的續集。嚴重錯誤。
車遺產帶著歡樂的憤怒,打破了原作的所有限制,重新審視了場景、打架、明亮的摩托車比賽,並雄心勃勃地在每個領域走得更遠。以至於動作序列站在了反壯觀的一邊,轉而支持令人驚嘆的美學,將某些強制性段落轉變為真正的實驗序列,其中一切都基於形狀、燈光和聲音的安排。從這個漩渦中誕生了電影的純粹時刻。
由於 Daft Punk 手術般的高分,配樂也不甘示弱。我們驚訝地註意到,儘管結果幾乎總是精彩的,但它與商業電影的標準相去甚遠,除了轉移它的注意力之外,它沒有向商業電影的標準做出任何讓步。因此,迪士尼為我們提供了一部華麗的作品,考慮到投入的資金和時間,它與原作一樣令人瞠目結舌。
科辛斯基發展了原作的魅力(如果不是價值的話):對虛擬宇宙的虛假坦誠的表現。到底,創既是幻想又是神話的重塑,計算是我們想像的地平線。在這個維度中,一切都只是一個程序,無限的0 和1 序列,凱文·弗林(傑夫·布里奇斯,帝國)必須保持他的個性,提醒我們後人類的出現是一個正在迅速逼近的未來. 邁步。角色們不斷提醒自己:這都是一場遊戲,一場殘酷的、不斷重複的遊戲,誰贏了,很快就會輸。從這種重申和誠實的信仰告白中,這部電影汲取了它的力量和深度。
然而創:遺產並不完美。因此,這部電影最好的創意之一,即 ISO 的存在,具有神秘起源的實體,幾乎沒有被利用,而是被剪輯所犧牲。同樣,如果情節在前一百分鐘內成立,那麼最後半小時就會出現驚人的品味錯誤,這會削弱一部在平流層高度上映的電影。也許是因為害怕公開屈服於電致發光的寓言,科欽斯基給出了他巨大的不良動機和一個最終相當平庸的項目,該項目笨拙地回收了星際大戰等矩陣,而之前的捲軸,創沒有舉行任何儀式就埋葬了他們。
到底,創:遺產這是一部不完美但必不可少的電影,由導演、演員、特效和令人愛不釋手的配樂所支撐。如果說影片直到最後都難以保持其豐富性和連貫性,那麼它仍然是電影中罕見的事件:一種體驗。
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