獨自一人:法國暮光遊戲迷宮回顧
和獨自的,兩名董事之一伊爾斯,大衛莫羅,接受了改編法國漫畫最近成功的作品之一的挑戰,其野心是堅持自己的立場迷宮和其他人飢餓遊戲來自大西洋彼岸。

暮光遊戲
特別是在 Studio Canal 的支援下,獨自的 可以吹噓自己手中的卡片能夠反駁法國類型電影被剝奪手段或野心的格言。它需要它才能將這個後世界末日的故事(改編自法比安·維爾曼和布魯諾·加佐蒂的漫畫書改編)變得栩栩如生。神秘的殺手和現象的目擊者追捕。
因此,這部電影允許自己增加設置、自然主義或更程式化,以便一頭栽進這個災難性恐怖、青少年電影和科幻小說交織在一起的世界。自從獨自的 融合了盎格魯撒克遜電影中這種相對獨特的成分,他得分。由於宇宙比競爭對手更黑暗、道德上更模糊,這個有趣的故事成功地融入了青少年電影的純粹傳統,同時注入了典型的歐洲神秘和麻煩的味道。
它會削減
單獨對抗我們
但如果鏡頭的第二部分保留了美麗的時刻,雄心勃勃,同時證明不那麼空洞迷宮或結論飢餓遊戲,通往電影令人不安的高潮的道路並非沒有挑戰。因為它是大衛莫羅他對這種類型的強加人物感到滿意,但他在將自己的敘述和角色錨定在有形的生態系統中時遇到了最大的困難。
第一個小時獨自的因此近乎磨難,因為它被法國作品典型的糟粕所拖累,這些糟粕冒險超越了德國普拉蒂尼梯田哲學的問題。年輕演員的表現往往是災難性的,因為演員本身,我們覺得方向太鬆散,但最重要的是因為電影的寫作和對話,這永遠不會是真的。
抱歉,你不可信
這種改編的對話和內在機制同時與角色稍微老化的法律必要性發生衝突,以及劇本無法讓他們擺脫向他們伸出雙臂的舊刻板印象。對這些角色可互換的孩子產生熱情並不容易,他們的行為回應了太多的陳詞濫調,陷入了一個令人興奮的宇宙,但需要太長時間才能安定下來。
從未完全失敗,因為它的雄心壯志而相當可愛和令人興奮,獨自的與法國許多其他大膽的作品一樣,這部作品也因寫作方面缺乏完成而受到損害。
非常不平衡,受到近乎業餘的解釋和寫作的影響,獨自的第二部分包含一些不錯的發現。