Cube:我們該看這部邪典電影的續集和前傳嗎?

我們應該看到立方體2:超立方體零立方,文森佐納塔利的邪典電影的續集和前傳?

這是不可避免的。鑑於成功立方體文森佐·納塔利這部用了近三根繩子和大量巧思製作的電影,最終在 1999 年成為了一個小現象,這個瘋狂故事的延續是有道理的。

於是就有了續集立方體2:超立方體2003年,以及前傳零立方2006年。儘管重拍的想法幾年前,這部 1999 年的電影在 Netflix 上播出,為我們提供了重返這部剛萌芽的奇異系列的機會。

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超康

立方體2:超立方體正式是續集,但也可能是翻拍版所有內容或多或少都是從頭開始複製和貼上的,從海報(相同,但為綠色)到角色,包括顯示該場景的第一個受害者的介紹場景。不同的是,這次有大量的視覺效果,從第一秒起,文森佐納塔利電影的美麗神秘感就被一掃而空。這個選擇提供了答案,並建構了一個亞神話X檔案,是這個超立方體棺材上的第一根釘子。

立方體2故事講述了七個人在一個燈光明亮的立方體中醒來,失去了任何記憶,周圍充斥著 2000 年代恐怖電影的聲音。再現第一部電影動態的印象,因為許多角色都是第一部電影的迴響。照顧盲人薩莎的好凱特顯然是瓊和卡贊。西蒙這個用刀威脅任何人的反社會者顯然就是昆汀,那個緊張的警官。年邁的老奶奶。佩利位於身體一側的霍洛威和大腦一側的喀山之間。懷特霍爾很快就會說他研究了立方體的一個元素,就像第一個立方體中的沃斯一樣。

新奇部分,特別是會有一位穿著紅色晚禮服的律師,類型米拉·喬沃維奇生化危機第一個名字。很難不認真對待關於他外表的笑話,如果這只是一個真人秀節目,這會重新引起人們的興趣。

羅斯夫人,拿著燭台,在白色的立方體裡

現在已經不再是猜疑和詭計的時代了:從一開始,團夥中就有瘋子和同謀。不再是偷偷摸摸、無聲無息和險惡陷阱的時代:在這裡,一切都在重力、時間性和糟糕的 CGI 問題,其理念是從一開始就追求團隊的一件事。就像野獸一樣,威脅就在那裡,20 分鐘後就會像半透明的虎鉗一樣顯現出來,摧毀一切。足以給人一種恐怖電影的典型感覺,一個被識別的怪物追捕英雄,如果英雄不逃脫,一切都會崩潰。

因為立方體2一定有超過的東西立方體 首先,我們要討論的是超立方體,即超立方體,它存在於四個維度中。因此,時間的概念與英雄對抗,給人一種懸念的感覺。

憑藉其食堂廚房式的照明,立方體2立即公佈顏色:再見灰色地帶,歡迎來到垃圾表演王國。這部續集與第一部令人焦慮的氛圍、黑暗的背景和似乎總是處於深度危機門檻的角色相去甚遠,它純粹是為了煽情。每個人似乎都對第一次的陌生感到如此害怕立方體,在這種恐怖中,角色在醒來之前的模糊記憶會在正常世界中產生分割畫面閃回的影像。

性愛場面進入了惡夢,讓人想起了荒謬的頂峰超新星憑藉其失重的愛情遊戲,並非無足輕重:CE超立方體這是一場災難,從視覺上可怕的高潮到大陰謀的結束。

小心你身後有一些蹩腳的 CGI!

幾何形狀損壞

立方體 在視訊領域取得了巨大成功,立方體2邏輯上被設計為 DTV,以及隨之而來的預算限制。鑑於文森佐·納塔利的手段非常有限,這一事實並不能解釋這部糟糕的續集的根本弱點。

這是第二部電影安傑伊·塞庫拉,著名電影攝影師落水狗,低俗小說,甚至美國精神病患,他還確保了雙帽子立方體2。雄心勃勃的劇本最初已簽約肖恩·胡德,同年落後於壞的萬聖節:復活。但所有這些大部分都是由製片人厄尼·巴巴拉什以及勞倫·麥克勞林重寫的。胡德被認為是三位編劇之一,他的故事也證明了他的作品比其他任何東西都更重要。

2005年,芭芭拉什解釋說IGN項目不成立的條件:

「原編劇肖恩胡德 (Sean Hood) 有一個在四維空間製作立方體電影的好主意。但我們的預算很少,沒有辦法做到這一點。就這樣我開始涉足寫作。不幸的是,我當時正在為獅門影業製作第三部電影,這意味著所有這些寫作工作都是在非常短的時間內完成的:9天,這應該是我在專案之間的假期。所以我並沒有真正做得很好。 »

觀眾被Cube 2擊中

因此,彈射的編劇製片人承擔了部分失敗的責任:

「由於一大堆原因,我們無法推遲拍攝,我們製作了這部電影,視覺上很簡潔,但我不得不說,我同意所有那些對這個故事感到失望的粉絲。我也是,我要為此負責。這就是為什麼我真的很想再拍一部《魔術方塊》電影。我告訴自己,文森佐的宇宙和球迷值得更好。 »

於是,厄尼·芭芭拉許抓住了機會嘗試執導。他在獅門影業亮相他想寫作和導演前傳的想法。該項目已經過驗證,甚至還獲得了 Vincenzo Natali 的批准,正如 IGN 所解釋的:「拍攝前幾個月我在多倫多見到了他。他對這部電影的故事很好奇,所以我把它推薦給他,我認為他喜歡它,並認為這是一部新電影的好方向。我聽說他對其他人說過這樣的話,所以他不太可能只是為了對我好而說謊。 »

零立方改變了方程式:除了是一部前傳之外,這部電影並不完全發生在這些著名的噩夢立方體之一中,甚至還展示了惡夢的幕後花絮。

科巴耶零號

回到零

從第一秒開始,零立方後退並關掉令人眼花撩亂的燈光立方體2。回到一個黑暗而多彩的立方體,這次有圓形門。但在不可避免的殺戮場景之後,這次非常生動(在上一部電影開始時的錯誤痕跡之後),一個新的地平線打開了:觀眾走到另一邊,發現兩名技術人員負責從控制站追蹤立方體的受害者。

這就是這部前傳的想法和承諾:展示這場恐怖事件的受害者之外正在發生的事情,並更直接地解決續集結尾預告片中提到的立方體神話。然後開始了一種平衡行為,一方面是一位才華橫溢的技術人員,但有點好奇,惹惱了他的上級,另一方面是一名被俘的女人,她在立方體中醒來,周圍有一群不幸的人。這部電影反映了這種雙面性,因為它再次部分是第一部作品的翻拍。

士兵哈斯克爾提醒警察昆汀,字母代替數字來指定房間,屍體最終被分成小塊,有人被故意扔進較低的房間,每個人都在立方體重新排列的過程中追逐結果..... .一種非常廣泛的重複感,帶有破壞性的比較

性格邪惡,小心點

因為厄尼·巴巴拉什(Ernie Barbarash)是船上的主人,他有嚴重的局限性,特別是作為一名董事。零立方 以糟糕的視覺和劇本創意拉向Z系列,距離文森佐·納塔利(Vincenzo Natali)的清醒有一千英里,他聰明地掩蓋了預算的限制。

這裡有額頭上有刺青的士兵,就像戈阿烏德一樣啟動,他們的腦袋裡裝著晶片,讓他們變成綠眼睛的終結者體操選手(因為,為什麼​​不呢)。有些機器可以解讀囚犯的夢,產生充滿可怕風格效果的閃回。技術人員顯然配備了高科技手指,像 PreCime 裝置一樣敲擊。少數派報告。還有賈克斯,邪惡的獨眼主管,拄著拐杖,戴著帽子,看起來就像是從模仿劇中走出來的。特里·吉列姆

芭芭拉什是第一個認識到深入研究宇宙的困難的人立方體, 和IGN:「如何製作一部其優勢在於提出的問題而不是答案的電影的續集或前傳? »。顯然不是這樣的,因為這零立方在各個層面上都走得太遠了:第一個的清醒、簡單和神秘立方體,留出答案的空間,新的令人尷尬的問題,全都被一波廉價的煽情主義所包裹。

如果有一些非常血腥的場景,有被咬傷、割傷或破爛的肉體,所有這些似乎都清晰地呈現在觀眾的眼前(透過一些拉伸鏡頭或粗略的變焦),而不會真正產生恐怖或痛苦的感覺。

前景中是一位新的、有點強硬的金髮女郎

翠綠眼睛的超級士兵的故事很難消化,但也不如一個角色即將逃離立方體的荒謬場景那麼令人難以理解。因為他承認不相信上帝,所以被處以火刑柱。影片展示了「是」按鈕和「否」按鈕的特寫,顯示了作品的微妙程度,以及將這個絕對謎團簡化為低級問題的自殺慾望。

即使是技術人員也被困和豚鼠的想法,儘管表面上看起來,卻幾乎沒有被探索過,而一些元素提出了真正的問題——從什麼時候開始,將管道從立方體中撕下來進行改造才有意義?

到底,零立方致力於一個有趣的想法:關閉循環,最後被切除腦白質的永利,可能成為第一部電影中的喀山——或者至少解釋一下喀山是如何到達那裡的。有點像目的地結局5基本上,這說明了許多關於短篇傳奇的轉折立方體

將死

評價:一立方體2實在難以消化,而且隨著時間的推移,越來越醜陋、怪誕,零立方非常不穩定,但至少具有不會太愚蠢地複製公式的優點。

無論如何,這兩部電影或多或少的慘敗證明了這一點:立方體文森佐·納塔利(Vincenzo Natali)呼籲不要續集,不要解釋,不要繼續,否則會受到打破發生這場噩夢的脆弱魔法泡沫的懲罰。這部1999 年的電影並沒有真正變老,而且仍然可以(重新)觀看而不會失去其創造性、有效性和陌生性,這證明了它是一個不懈的成功,並且如此令人驚訝和珍貴,以它來衡量自己是完美的商人的陷阱。

寓意:不要陷入續集和前傳的陷阱

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