飢餓遊戲:我們對傳奇中的電影進行了排名,從最差到最好

飢餓遊戲:我們對傳奇中的電影進行了排名,從最差到最好

最好的電影是什麼傳奇飢餓遊戲,主要由珍妮佛勞倫斯,改編自蘇珊柯林斯的書?

票房成績相對穩定,珍妮佛勞倫斯的受歡迎程度作為鋼筋混凝土,傳奇飢餓遊戲因此在青少年電影的爆發中脫穎而出。與所有其他流產的特許經營權相比,成功更加明顯,同時也沒有忘記傳奇的結局發散,在一陣滑稽的沉默中,這件事被徹底取消了。

飢餓遊戲於 2023 年 11 月 15 日回歸飢餓遊戲:蛇與鳥的歌謠,一部設定在傳奇故事發生 64 年前的前傳,我們審查了所有飢餓遊戲。我們決定選擇r 哪一個比較好。

飢餓遊戲開始

5. 飢餓遊戲:叛亂 – 第 1 部分

發佈時間:2014 年 – 期間:2 小時 3 分

警告,動作場面

現在發生什麼事了?野蠻主義很酷,但也許你不應該做得太過分。在上一部電影中炸毀遊戲競技場後,凱特尼斯在一個地堡中醒來,或者更準確地說,在一系列灰色且毫無靈魂的地下隧道中醒來,裡面擠滿了想要引起她注意的人。是的,飢餓遊戲3是一本關於巴黎地鐵的小冊子。

為什麼說是最差的呢?喜歡 或者哈利波特,飢餓遊戲有一個(糟糕的)想法,把他的最新書剪成兩部電影,只是為了更長時間地從他的巨大成功中受益。問題是,為此,蘇珊柯林斯的書必須有足夠的材料,但事實顯然並非如此。

演員們很高興來到現場

飢餓遊戲:叛亂 - 第 1 部分因此,它滿足於一種偽裝的封閉式會議,其伸展就像皮塔周圍的扭曲一樣被迫。與第四部也是最後一部電影的中斷更加令人沮喪,因為這飢餓遊戲3不顧一切地嘗試擁有設備和身分。

說實話,看到一部如此正面的青少年電影,我們甚至可能會感到驚訝缺乏有利於政治撤退的行動在這個偉大的叛亂機器中,它的角色的位置。如果說弗朗西斯勞倫斯從未設法賦予這部作品中灰色、寒冷和黑暗的環境以實質內容(並給眼睛帶來一定的無聊感),那麼某些場景就擊中了目標,將凱特尼斯描繪成一個象徵性的宣傳者。

很難比塑造一個感覺自己被憤世嫉俗的成人世界像木偶一樣利用的角色更好地談論青春期了。太糟糕了這部電影完全停留在這個有趣的假設的表面,當他陷入困境時,他的一群演員呼籲不要演太多戲(菲利普·塞默·霍夫曼和朱麗安·摩爾領銜)。

“共和國就是我!” »

這個場面雖然有點尷尬,但卻挽救了整件事情:真正承認失敗飢餓遊戲3,是它最好的場景並不直接涉及它的主角。儘管凱妮絲開始在河邊唱歌,他甜美的聲音變成了戰鬥口號,以至於水壩遭到了叛軍的攻擊。

我們可能會覺得這個起點有點可笑(確實如此),但弗朗西斯勞倫斯聰明地利用他的交替剪輯,在幾分鐘內捕捉到一個人如何設法煽動叛亂。還應該指出的是,該場景設法提供自己透過音樂的漸進突變產生某種史詩般的氣勢,在交響樂團接手之前,合唱團加入了凱妮絲的歌聲。幸運的是詹姆斯·牛頓·霍華德在這裡…

4. 飢餓遊戲:叛亂 – 第 2 部分

發佈時間:2015 年 – 期間:2 小時 17 分

鋼筋混凝土

現在發生什麼事了?珍妮佛勞倫斯得以在塞納河畔伊夫里和大努瓦西拍攝的這一集,因為凱特尼斯面臨著石油浪潮、下水道中的變種人和幾乎發瘋的皮塔(但凱特尼斯的一個吻治癒了它,唷)。小妹妹被殺,女主角明白這真是一個糟糕的世界,她最終殺死了朱麗安·摩爾(她怎麼敢),甚至比假髮後面的斯諾還要糟糕。在 Ricoré 廣告中,凱妮絲和皮塔的一切結局都很美好。

為什麼不是最糟糕的?主要是因為飢餓遊戲3具有沉重的安眠藥的效果,是一種陳舊的憤世嫉俗的症狀,促使製片人將最後一部電影分成兩部分。在那之後,一切顯然看起來都是史詩般的,而且自從那時起一切都變得更好了飢餓遊戲4在場面上仍然非常吝嗇。唯一突出並提醒我們這是一場死亡遊戲的時刻:黑色液體的浪潮和下水道突變體。它肯定是籃子的底部,拍攝剪輯照明,人才匱乏得驚人(最重要的是讓你想再次觀看火山 遺跡),但卻是片中唯一給出小量生存口糧的部分。

還有咕嚕咕嚕的下水道

除了這種小小的倒退的快樂之外,飢餓遊戲:叛亂 – 第 2 部分留下未竟之事的餘韻。在第三部電影中,特別是把宣傳作為兩個陣營的最終武器的想法,激烈的政治話語應該在凱妮絲決定殺死阿爾瑪科因而不是斯諾時達到頂峰。這是這次冒險的高潮,也是賦予這個傳奇完整意義的最終目的地——並讓它能夠漂浮在愚蠢年輕人的海洋中關於世界的真實演講。

這個想法在紙面上很強大,但在螢幕上,結果卻出奇地傳統。主要原因:幣的性格探索不夠,所以一切似乎都發生得太快而沒有意義。如果最後兩部電影在這裡花費的時間比凱妮絲的浪漫起伏更多,那麼最後的反抗也許會成功。

更令人沮喪的是,幾個關鍵因素(蓋爾的角色、波麗姆的死)為女主角的最後一段帶來了苦澀的味道。Ricoré型尾聲凱妮絲和皮塔有孩子-and-live-happy 對事情沒有任何幫助,並以非常微弱的基調結束了冒險。

雪療

讓你保持清醒的罕見場景之一:凱妮絲和史諾在溫室裡的討論,簡單,卻又調皮。他是個等待處決的囚犯,而她才是真正被囚禁、被洗腦的。突然,天選之人的世界崩潰了,陷入一片震耳欲聾的寂靜之中。叛逆女主角的虛假自由被挑出來並溫柔地嘲笑唐納德·薩瑟蘭邪惡的微笑,甚至在死囚牢房中也是帝國主義的,並且曖昧到令人著迷的程度。

這種交流特別有趣,因為它利用了青年時期的偉大技巧之一(成年人是隱藏的敵人),但帶有一層黑暗,推動飢餓遊戲達到一個全新的水平。可惜這最終只是一個步驟,而不是最後一集的主題。

3. 飢餓遊戲:蛇與鳥的歌謠

發佈:2023 年 – 片長:2 小時 38 分

庫埃拉2號

這是怎麼回事?回溯。當時的史諾總統只是一個家庭落入恥辱和貧困的年輕貴族。正是在那時,他夢想著有一個更美好的未來,因此他被指派成為來自第12區的被指定參加飢餓遊戲的年輕女子露西·格雷的導師。這個不太可能的聯盟將促使斯諾首先質疑獨裁權力,然後對它產生覬覦。

為什麼比預想的還要好?拍完五部電影後,許多系列電影都面臨失去動力的危險。圍繞遊戲的概念還有哪些可以探索的地方?前傳的模式通常是一種簡單的解決方案,可以像檸檬一樣擠壓傳奇故事,同時給人一種更新的感覺,但它總是有風險的。但很明顯,隨著飢餓遊戲:蛇與鳥的歌謠仍然由法蘭西斯勞倫斯執導,賭贏了

過去的凱妮絲和皮塔

這部作品也取自蘇珊·柯林斯(蘇珊·柯林斯,該傳奇中每部電影的原著作者)的小說,它避免了威脅它的主要陷阱:這個故事與施惠國的歷史相關,並且無論是在他的作品中還是在他的言語中都絕不是膚淺的。當然,蕾切爾·齊格勒飾演的露西·格雷這個角色體現了觀眾有權利害怕的一切:(非常非常)大量引用凱妮絲,歌曲在《新星之星》結局中突然出現,寫作如嬰兒的皮膚一樣光滑,這讓你比以往任何時候都更想念珍妮佛的女主角勞倫斯。

但是,雖然露西·格雷是兩位主角之一,但這些缺陷並不足以破壞整體。這部電影並沒有拐彎抹角直接但巧妙地描述導致法西斯主義的機制(尤其是觀眾認同的英雄),並圍繞其政治訊息構建了值得的視覺奇觀。 2小時38分,沒有時間感到無聊,讓所有漫威作品都讚不絕口的爆炸場景過去十年的章節和隨之而來的氣氛的徹底變化,以及比以往任何時候都更加美味的次要角色。

獨裁者之手

彼特丁拉基 (Peter Dinklage) 演繹自提利昂以來最好的替補權力的遊戲s隨著電影的進展,這個角色的真實個性將被揭示,反映出斯諾的性格。還有一向出色的維奧拉戴維斯飾演的大反派,有著一半克魯埃拉、一半威尼斯嘉年華的造型。簡而言之,雖然不是一部完美的傑作,蛇與鳴鳥之歌 這部電影證明了,經過這麼長時間,已經拍了四部電影了,這個傳奇飢餓遊戲他的腳下還有一些。

我們的評論飢餓遊戲:蛇與鳥的歌謠

2. 飢餓遊戲

發佈時間:2012 年 – 期間:2 小時 22 分

飢餓遊戲

現在發生什麼事了?在一個美國已經成為施惠國的世界裡,一個比我們更資本主義的國家,政府創造了飢餓遊戲,這是一場在電視上播出的大逃殺遊戲,孩子們可以看到孩子們玩捉迷藏、墜入愛河、互相殘殺或全部死亡。凱妮絲·伊夫丁(Katniss Everdeen)是參與者之一,也是最貧窮的人之一,她將透過稍微摧毀這個系統,特別是摧毀珍妮佛·勞倫斯的職業生涯來獲勝。

為什麼這是一個充滿希望的開始,但不瘋狂?雖然我們的錄音帶和 DVD大逃殺我們開始變得太刮傷或磨損,無法在電視上重複觀看宇宙的到來飢餓遊戲使得重新啟動該流派的機器成為可能。顯然,作為一本成功的青少年書籍的改編作品,第一部分的內容遠沒有我們希望的那麼血腥,顯然,一場沒有血腥或真正暴力的血腥對抗,有點令人失望

教會朱莉安·又名蘇菲·瑪索一切的人

然而,飢餓遊戲遠非令人失望,恰恰相反。首先,這部劇情片的好主意是讓珍妮佛勞倫斯擔任主角,或者說,在當時,幾乎不為公眾所知,但她已經是她這一代最好的女演員之一,她的存在足以為未來的續集創造一個主要而忠實的粉絲群。但更重要的是,這部長片在傳奇的其餘部分中享有一些珍貴的時刻。

因為是的,是的加里·羅斯在該方向的出現給了圖像一些可怕的時刻(特別是因為它的難以辨認且幾乎堆疊在肩上的相機),另一方面,宇宙被巧妙地放置到位。在2 小時22 分中,第一部分讓我們能夠塑造角色和令人信服的女主角,在一個充滿多重謎團的反烏托邦宇宙中解決政治、經濟和社會等問題,對觀眾來說顯然是一場有趣(甚至迷人)的死亡遊戲。

這確實是電影裡的

可以說,儘管存在明顯的缺陷,但飢餓遊戲陰謀。故事和女主角的弧線讓你想更多地了解這個新宇宙,它的承諾是眾多且引人入勝的。另一方面,這個傢伙做得很好,在票房上取得了巨大的成功,以至於他成為了無數低品質年輕成人電影的起源(我們不能說原諒) 。

一切開始的場景:坦白說,在起起落落之間,飢餓遊戲包含或多或少引人注目、有趣或史詩般的序列。我們真的很想嘲笑皮塔的「石頭」偽裝,或是紀念凱妮絲和皮塔在高潮期間的犧牲感,但我們對自己說,有一個場景標誌著這個傳奇的真正轉折點:凱妮絲代替她姐姐自願參加飢餓遊戲。

« 我自願表示敬意 »

所以,是的,這證明了宇宙是受規則支配的,這些規則可以根據編劇(和作者)的願望進行調整,並且我們不會在這個級別上達到我們的驚喜(劇透,在最終顯然不止一個倖存者)。是的,無論是在剪輯還是舞台上,這個序列都是以非常隨意的方式講述的。但這也是一個非常強大的時刻。

短短幾秒鐘,凱妮絲·伊夫丁這個角色就已經成為真正的女英雄。一個有著深厚家庭觀念的主角,因此準備犧牲自己來拯救她的妹妹。簡而言之,僅僅四個字、兩三聲抽泣和一張鐵青的臉,凱妮絲就變得深受觀眾喜愛,成為勇氣和愛的象徵。我們要求的一切都是為了支持她。好吧,如果我們不承認,在另一個世界,我們寧願看到妹妹在戰鬥場上三分鐘後死去,那我們就是在撒謊。

1. 飢餓遊戲:範圍

發佈時間:2013 年 – 期間:2 小時 26 分

它一閃而過,又回來了…

現在發生什麼事了?在上一版中結束了(飢餓)遊戲後,凱妮絲和皮塔被要求巡視各個地區,儘管他們不情願地成為了叛亂的象徵。斯諾總統是蘭塔島的粉絲,渴望鎮壓叛亂,他下令在接下來的比賽中,之前的獲勝者將相互競爭。這就是十二區後期女主角炸毀一切的機會。字面上地。

為什麼它是最好的?沒有更多的子大逃殺評級為PG-13,或幾乎。與系列小說一樣,電影傳奇必須更新其問題並擴展其反烏托邦宇宙,但又不能完全放棄其概念。這是一次危險的嘗試,但麥可阿恩特、西蒙博福伊以及新導演法蘭西斯勞倫斯(康斯坦丁,我是一個傳奇都做得很好。

只要我們忽略電影中對話的相對微妙性以及更普遍的政治寓言,第一部分就會以相當有趣的方式發展前一卷的成就。尤其是凱妮絲這個角色,最終獲得了深度,尤其是一種模糊性,這使她與眾不同,並將繼續將她與年輕的成年英雄同行區分開來。

以及才華洋溢的演員陣容

新的致敬比以往任何時候都更加受到關注,受到各方的利用,以至於不得不逐漸將其個性隱藏在它已成為的象徵背後。在第一部作品發行並獲得成功後,這種集會姿態的俘虜釋放了人群,它遵循與故事相反的軌跡。在最終爆炸的花束結束時打開了可能性,它逐漸關閉,使傳奇的內容具體化飢餓遊戲這些青少年系列中最受關注的。

考慮到它在 2010 年代所代表的意義,這是一個相當有意義的方法,也是一種假裝重播比賽的好方法,相反,打破了第一部電影的原則。從那時起,續集必須滿足於相信他們的宇宙,無論是好是壞(總是凱妮絲,她已經開始接近反​​感,被意識形態的重壓壓垮)和壞(其他一切)。哦,我們有沒有提到詹姆斯牛頓霍華德的出色得分?

« 我贏了……但代價是什麼? »

最諷刺的一幕?還有沃,著火 被稱為著火。這不僅僅是一個比喻。凱妮絲確實著火了兩次,第二次是在她回到電視節目片場時。她的造型師設計的特殊連身裙的效果,但也是一個不是很精細的象徵性元素(一如既往在特許經營中),儘管很有趣。

在第一個例子中,女主角恢復了強勢,而她的偽同伴為她發明了懷孕。其次,要記住,戰鬥現在是在競技場外進行的,唯一的武器就是電視魅力。第三,這個序列很好地體現了電影的悖論:技巧(我們敢說爆炸)、特效,隱藏著一種不太舒服的表達。誰會想到年輕人最適合諷刺好萊塢及其明星體系?

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