小蟻大戰 1001 條腿:夢工廠和迪士尼之間的第一次戰爭

1998年,夢工廠蘭斯兒子首部動畫電影,富爾米茲,有著推翻產業巨頭的堅定意圖迪士尼皮克斯

玩具總動員皮克斯於 1995 年發行,成為第一部由電腦生成圖像的動畫電影,徹底改變了好萊塢的動畫電影。但跳燈工作室並不是這場新競賽中唯一的工作室,因為一年前,夢工廠成立於史蒂芬史匹柏,製作人大衛‧格芬傑弗瑞·卡森伯格一位前迪士尼製片人決心扳倒他的前老闆。對於電影史上第二部 3D 動畫電影的稱號,全新的夢工廠和皮克斯/迪士尼巨制將螞蟻在同一片土地上戰鬥

之間富爾米茲 夢工廠等1001 爪子來自皮克斯的作品,目前還不清楚哪一個是受到另一個的啟發(或抄襲),或者這是否純粹是巧合。為了約翰·拉塞特(主任1001條腿)和史蒂夫·賈伯斯(皮克斯負責人),卡森伯格從他們那裡竊取了這個概念。對卡森伯格來說,富爾米茲 由電腦動畫工作室 PDI 推介,並聲稱自己對該專案一無所知1001條腿在推出他的電影之前。然而,從 20 世紀 80 年代末開始,該項目行軍蟻在迪士尼運行,並且1001條腿是編劇喬·蘭夫特和安德魯·斯坦頓於1994年向米奇公司提議的。富爾米茲,提姆·約翰遜,場景的第一個版本可以追溯到 1991 年。

對於史匹柏、葛芬和卡森伯格來說,這種情況非常不舒服。他們年輕的工作室必須在老鼠耳朵的巨頭製作公司的競爭中生存下去同時施加更成人和參考的語氣。富爾米茲 這對夢工廠來說是一個真正的賭注,並將與迪士尼-皮克斯展開敵對行動。

莎朗史東在《蟻茲》中

紅螞蟻與藍螞蟻

當生產富爾米茲 推出後,導演玩具總動員約翰·拉薩特完全忽視了這一點。作為證據,在他拜訪他的朋友傑弗裡·卡森伯格期間,他熱情地講述了整個項目 1001條腿。卡森伯格尤其擔心一則訊息:1001條腿。因為同時,工作室正在準備第一部傳統動畫長片,埃及王子。從邏輯上講,卡森伯格希望避免他的摩西電影面臨一個顯然更統一的迪士尼項目。

如果這場戰爭一開始是冷的,那麼它很快就會升溫,因為對卡森伯格來說,這是個人的。夢工廠的聯合創始人正在對他的前雇主、迪士尼執行長邁克爾艾斯納發起一場討伐,當他尋求公司第二的位置時,艾斯納把他趕了出去。卡森伯格很難消化被缺席的情況除了為迪士尼和皮克斯的合作提供巨大幫助外,他還促成了迪士尼和皮克斯之間的合作。玩具總動員重見天日。因此,對於決心攻擊他幫助創造的東西的製片人來說,怨恨是頑強的。

「你很煩人,我也很煩人。 »

由此,夢工廠與皮克斯/迪士尼之間的非官方競爭開始了。拉薩特尤其對夢工廠動畫片的主題做出了痛苦的發現:螞蟻。這個打擊很沉重,即使現在導演也認為這是一種背叛,聲稱他的前朋友知道皮克斯的昆蟲項目在他開始生產之前富爾米茲。當拉薩特得知卡森伯格正在與太平洋數位影像公司(PDI)談判時,拉薩特受到了最後的打擊,該公司負責製作《卡森伯格》的特效和動畫工作室。富爾米茲,這樣他們的電影就可以提前上映1001條腿

傳記書史蒂夫‧賈伯斯據沃爾特·艾薩克森報道,傑弗裡·卡森伯格已向皮克斯提出要約。1001條腿被轉移離開埃及王子一點生命的票房,換來了什麼富爾米茲 不得不推遲甚至取消。史蒂夫·賈伯斯稱這種企圖為敲詐勒索,而卡森伯格則予以否認。最終,富爾米茲 更改了到達電影院的日期…六週前1001條腿。導演艾瑞克達內爾向攝影師戈爾卡布解釋了這個新發布窗口的原因:

「如果我們沒有在他們之前發行[這部電影],我們只會與他們進行比較。展示我們自己並根據所完成的工作獲得公平評判的唯一方法是盡我們所能將其展示在他們面前。 »

夢工廠員工陷入工作室間爭吵

曼哈頓舞蹈

富爾米茲 1001條腿兩者都談論昆蟲和獨立,但表現出許多差異。夢工廠項目其靈感來自都會弗里茲·朗等人巴西透過特里·吉列姆據聯合導演蒂姆約翰遜說。從主題上看,相似之處是顯而易見的。富爾米茲 諷刺的是在擁擠的蟻丘中個人迷失在人群中的社會和極權主義——紐約的最後一個鏡頭象徵著影片的意圖。

螞蟻所處的系統是它們認為唯一可行的系統。反對它違背了他們的本性。集體行為比個人主義更能帶來自由。這個馬克思主義寓言是針對成年人的最重要的是,與迪士尼的目標受眾不同。

這位年齡較大的目標受眾解釋了為什麼選擇伍迪艾倫為英雄 Z 配音。這個性格,懦弱、自私、憂鬱,寫得像艾倫電影裡的主角一樣,電影的開場是Z向心理學家告白的中間部分從一開始就提出了這個意圖。因此,對話不會被兒童理解所累,也不會不斷尋求發展第二個閱讀層次。

對於這部成人兒童電影中迷失的艾倫,約翰遜舉了一個例子:辛普森一家, 年輕人可能會忽略其中的參考資料。這就是我們最終提到螞蟻的幻想、螞蟻的舞蹈的方式。低俗小說,或者大氣打鬥星河戰隊。導演賽點配音時竟然即興發揮,像這樣« 歐伊 »原本是為了回應巴拉的舞會邀約而計劃的,但艾倫換成了“ 絕對地 ”,賦予 Z 紐約導演小說中英雄特有的神經質一面。

福米塔夾克

懷抱著製作一部對話而非動作電影的願望(不像1001條腿),夢工廠需要改進動畫技術。玩具總動員夢工廠想要有表情的螞蟻,而夢工廠則想要有表情的玩具。因此,PDI 率先在合成影像中運用膠卷,開發了它自己的動畫軟體,看起來像是放置在編輯時間線上的 Excel 電子表格。就軼事而言,約翰拉薩特是透過閱讀新聞了解到夢工廠已經走上了3D動畫的道路,為兩部長片的比較元素清單添加了一個點。

因此,技術總監迪克·沃爾什(Dick Walsh)創建了一個複製面部肌肉的新系統。因此,臉頰、眼睛和鼻子開始協同工作,而不是需要獨立的動畫。這項名為面部動畫系統的技術壯舉使 Walsh 於 2003 年贏得了學院技術成就獎,並提供了人物表情令人驚嘆,他們模仿配音演員的個性,而不是模仿明星的臉孔,包括吉恩哈克曼、丹尼格洛弗、克里斯多福沃肯、西爾維斯特史泰龍和莎朗史東等。

富爾米茲 從而將真人電影表演與 3D 動畫結合。一次成功的聯盟,得益於當時業界令人難以置信的創新。這種大膽的嘗試得到了回報富爾米茲 在充斥著傳統動畫電影的市場中脫穎而出(當時唯一的同類電影是玩具總動員1001條腿)。由於其具有人形頭部的螞蟻不再與皮克斯的卡通螞蟻有太大關係,這進一步避免了與競爭對手的比較。

這有點像他的戰爭

一隻螞蟻看到太大了?

儘管夢工廠做出了種種努力,工作室很難對抗迪士尼這樣的推土機機構。提早六週富爾米茲 讓它在第一個週末就累積了 1700 萬美元。全球票房收入為 1.718 億美元。在前,1001條腿得到大耳朵公司廣告炒作的支持。佩柏博士、雀巢,甚至通用汽車都在宣傳皮克斯的第二部電影。迪士尼宣傳部負責人布雷特·迪克在接受媒體採訪時誇口說,麥當勞甚至製作了新的場景,這在當時是聞所未聞的。洛杉磯時報

最終,夢工廠的六腳紅螞蟻無法與迪士尼的四腳藍螞蟻抗衡,因為在上映週末,1001條腿籌集了 3330 萬美元。全球票房為 3.63 億美元。在預算方面,1001條腿接近1.2億美元估計在 42 至 1.05 億之間富爾米茲。從表面上看,這是夢工廠的失敗,但它的成功並不在於數字。

「我們這麼做並不是無緣無故的,不是嗎? »

評論家稱讚這部電影的成熟和幽默,這是工作室在競爭中脫穎而出的持續要素。除此之外,經驗富爾米茲是創意團隊的培訓師。開發的軟體已經使用了好幾年,因為甚至 (2010)是在與富爾米茲。聯合導演蒂姆約翰遜 (Tim Johnson) 掌舵辛巴達:七大洋的傳說(2003)等我們的鄰居們,男人們(2006),並製作 可惡 (2019),全部為夢工廠。他的聯合導演埃里克·達內爾 (Eric Darnell) 在倡議下馬達加斯加及其續集是工作室成功的授權之一。

真正的傑作,鉤在米奇的鼻樑上,是在三年後到來的富爾米茲。 2001年,一個可憎的綠色食人魔登陸了並將史匹柏、葛芬和卡森伯格的公司強加為皮克斯的有力競爭對手:史瑞克。這部長片首先獲得了評論界和商業上的成功夢工廠將首屆奧斯卡最佳動畫長片獎帶回家,與皮克斯的恐怖生物特徵競爭,怪獸與公司。迪士尼幾乎系統性地將其他獎項收入囊中(除了少數罕見的例外),但歷史會記住,該類別的第一個奧斯卡獎是由夢工廠贏得的。

夢工廠的勝利之舞

史瑞克,夢工廠有足夠的彈珠來對抗迪士尼。富爾米茲反對1001條腿只是第一次戰爭。其他人也緊跟其後,例如尼莫 (2003)等鯊魚幫 (2004),或野生動物(2006) 面對 馬達加斯加 (2005)。在最後一場對決中,夢工廠甚至成功地將迪士尼排除在競爭之外。L野生動物在經濟和藝術上都失敗了,並受到了負面評價(而且後來被遺忘了)。旁邊,馬達加斯加已獲得許多衍生產品、續集和衍生產品。

2007年,夢工廠重返擬人昆蟲領域蜜蜂電影-有趣的蜜蜂。這一次,失敗響徹,長片很快就從記憶中消失了。發佈時富爾米茲,Z 冒險的續集被考慮直接製作成視頻仍然由 PDI 開發,但多年來該項目已經受到影響。最後,也許這樣更好。富爾米茲 事實上,他作為夢工廠第一戰士的特殊性格注定要帶路,並被派往下顎破碎機,並勇敢地對抗迪士尼的大白蟻。

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