
蟻人 3 : 量子狂熱開始第 5 階段奇蹟一個錯誤的開始。破解錯誤的5點。
我們對《蟻人 3:量子狂熱》的評論
如果說他的個人電影一直都是相當軼事的話,那麼蟻人的角色以及他與量子世界的關係,在漫威電影宇宙的事件中已經被證明是重要的。成為糾正薩諾斯的Snap in的關鍵後復仇者聯盟:終局之戰,扮演的角色保羅路德一個引入 MCU 第五階段的責任,以及隨之而來的大壞處:康。
然而,蟻人與黃蜂女:量子狂熱,總是由佩頓·里德,是一個真正潮濕的啞炮,這似乎證實了凱文費奇的特許經營權所採取的不太令人鼓舞的方向。與雷神索爾:愛與雷霆,這個傳奇的最大缺陷是與自動駕駛儀的執行混合在一起,值得5點深度解密。
注意劇透
1.《蟻人3》非常醜(電影,不是保羅路德)
最醜電影中最性感的男人
從第一次開始我們就一直在笑(或哭)蟻人埃德加·賴特(Edgar Wright)避開了,但他的繼任者佩頓·里德是一個唯唯諾諾的人的完美例子(不僅僅是因為他拍了一部用這個名字的電影)。話雖如此,導演仍然是一位具有一定技術知識的表演者,最重要的是對新技術的好奇心。如果前兩個蟻人遠非最令人信服的漫威,我們仍然必須表現出理智上的誠實,因為佩頓里德執導了一些最好的劇集曼達洛人,開始於第二季最後一章(是的,就是那個有某個絕地武士的人)。
或者,曼達洛人在好萊塢正確流行使用 StageCraft,一個在 LED 螢幕上投影的工作室裝飾大部分時間是由視頻遊戲圖形引擎創建的。除了取代漫威過度使用的綠色背景之外,該技術還允許演員直接與呈現給他們的空間互動,並根據環境類型簡化身體上的投影和光反射。
壁紙 n°666 上的演員
說實話,StageCraft 的主要目標是對抗綠幕經常造成的扁平化效果。或者至少他們是這麼承諾的曼達洛人,在測試該工具的電影製片人使用它做任何事情之前。塔伊卡·維迪蒂 (Taika Waititi) 的舞台表演已經陷入困境雷神索爾:愛與雷霆,等蟻人3遇到同樣的問題。與其創造更好的構圖、更多的視角和景深,量子看起來像是一場非常靜態的比賽,我們感受到被螢幕包圍的工作室的限制(即使整部電影不是這樣拍攝的)。這些角色似乎被困在馬戲團裡,與強化了他們的人造感的 Windows 壁紙作鬥爭。
一切聽起來都是虛假的、反壯觀的,而經常以反向鏡頭為中心的製作也無濟於事。再加上並不總是令人滿意的數字疊加(尤其是康的服裝)和一些概念上的畸變(我們稍後會回到這個問題),你就得到了漫威最棒的 gerbotron-numerico-nawak迄今為止,這往往會變得標準化。
2.蟻人3沒啥用
「等等,你的意思是我們沒用? »
《蟻人》的前兩部已經提出了一個主要問題:他們的事件並沒有對漫威宇宙的其他部分產生重大影響。第一部電影很快就喚起了九頭蛇,之前簡單介紹了這位超級英雄內戰這與蟻人與黃蜂女。如果他給黃蜂女更多的空間,他的興趣就只停留在片尾字幕的場景上,將角色放回「光點」發生時和之前復仇者聯盟:終局之戰。
只要這麼說就夠了與蟻人一起啟動第五階段似乎非常牽強因為他的個人冒險總是發生在《無限傳奇》偉大弧線的邊緣。和蟻人與黃蜂女:量子狂熱因此,這位超級英雄的排名略有上升,因為他是復仇者聯盟中第一個面對征服者康(又名多元宇宙傳奇中的大反派)的人。問題 :這部電影只是一個簡短的介紹,沒有真正的意義(再次)。
“我們為什麼要躲起來,我們不是應該拍電影嗎?” »
影片的行動發生在量子世界,對抗不會對人類世界產生直接影響。這部電影對上述冒險的角色也沒有影響。由於一貫缺乏勇氣,漫威拒絕殺死重要的次要角色(漢克、珍妮特或黃蜂女)或蟻人本人來創造某種戲劇性。相反,她更願意在電影結束時殺死她的大反派,以便更好地增強蟻人和他的部隊。
只要這麼說就夠了賭注很低甚至不存在,這太無聊了當這部電影應該介紹漫威電影宇宙新時代的目標和挑戰。唯一有點有趣的啟示來得很晚:在第一個片尾字幕場景。我們發現康的征服者蟻人3他不過是萬千炕中的一炕,他的死確實激怒了其他人,準備毀滅一切。簡短的,電影在應該開始的地方結束……也就是說它不重要。
3.《蟻人3》闖入量子領域
在海洋之下
影片的開場場景向我們展示了珍妮特被困在量子世界中,幫助康對抗身份不明的生物,這似乎並不容易。他們的環境是抽象的,一種藍色星雲作為岩石地面的天空。創造一個不遵守我們世界規則的維度的努力已經存在如果視覺效果不是革命性的,那就顯示珍妮特多年來一直陷在一個嚴峻而充滿敵意的世界裡,這一定改變了她。
不幸的是,這個想法很快就被放棄了,我們對量子領域的了解越多,它就越像地球環境,顏色與正常日常生活的顏色略有不同。影片完全錯過了創造一個令人驚嘆的新世界的機會這可以將它與一部流暢的科幻小說區分開來,甚至不如它的原創性星際特工:千星之城。
低成本角色扮演範例
量子領域居民的設計只是重複,與電影中已經看到和再次看到的生物沒有一致性,而且除了它們無趣的外表之外,除了形象掛毯之外,沒有任何心理或行為特徵可以表徵他們。其中,有許多人偽裝成低俗市集的當地人,最後敗壞了這個本應令人驚訝的世界。
這部電影唯一美麗的視覺發明:片尾字幕,裝飾著色彩鮮豔的阿拉伯式花紋(比電影中所有場景的總和還要生動),這讓人遺憾的是,這種美學並沒有更多地啟發電影的其餘部分。簡而言之,蟻人與黃蜂女:量子狂熱 沒有向我們展示任何我們在其他地方還沒有看到做得更好的東西,並且忽略了每一個創造原創事物的機會,並在其量子維度中註入最少的瘋狂。
4.《蟻人3》無聊如雨
迷你星系的守護者
然而,它在量子王國裡開始得很好,有一片魔法森林,天空中的熔岩瀑布和互相吞噬的巨型怪物。蟻人3它被定位為混音版內心的冒險等創帶有怪誕的儒勒凡爾納風味?是的,謝謝。但很快,當地的動植物就被一家餐廳和一個村莊所取代。每個人都在走廊、辦公室和船上停下來交談。儘管有大量的 CGI,整個藝術方向卻變得有點太可悲的是灰色和平坦。蟻人3可能會變成一種甜蜜的瘋狂海王 (假設完全是 CGI 吸引力:它會讓你感到噁心,但它是故意的,而且不會停止),但更喜歡從第一個小時開始放慢速度。
當然,蟻人3 仍然比黑寡婦和其他都市大片,瘋狂的高度變成了辦公室裡的紅燈或雲層中的爆炸。但宇宙太窮了,因為這個量子王國的寓言最終歸結為在鑄造失敗的外星人的幾張面孔托爾,還有讓你想重新開始的軍隊神秘博士。
天旺人的崛起
到了後半段,影片甚至喜歡變成一個子子星際大戰與一個通用的未來城市,其中堆積了所有陳腔濫調(橋樑、圓頂、建築物、總部、監獄……甚至叛軍的「意外」會面)。我們身處量子領域,然而,最後的戰鬥開始於建築物的前院(相當於停車場或機場),結束於幾乎空蕩蕩的辦公室(相當於 MCU 中的大約 153 個場景)。因此,漫威正處於回收水準肯定讓 COP27 感到高興。
簡而言之,儘管有一些稍微豐富多彩的段落(特別是蟻人必須潛入以回收康的小玩意的地方),蟻人與黃蜂女:量子狂熱 太沉悶了,並對太多的設施感到滿意,無法真正從這個所謂的王國中受益。
5.康令人失望
康不願意
蟻人3東方獻給征服者康的廣告,這是有道理的:這是他在第一季最後一集出現後第一次真正露面洛基,以居住者的名義。正是這部影片呈現了他的出身、他的動機、他的力量和他的個性,當然還有對即將發生的事件的戲弄反鏟。和蟻人與黃蜂女:量子狂熱很難承擔這個負擔。
在電影中,你必須呈現這個角色,但不能太多。你必須展示你的力量,但不要太多。他必須面對英雄,但不要太多,因為康可以輕鬆擊敗蟻人與黃蜂女。這是近乎不可能的任務蟻人3:重述一場與康的戰鬥,同時也為所有其他與康的戰鬥做好準備。你必須考慮角色一部超過兩個小時的電影,還有超過三年的十部電影(不包括該系列...)。與《薩諾斯》相比,薩諾斯在第一次遇到復仇者時就開始爭吵並製造混亂。無限戰爭,那是完全不同的一鍋魚。
恐龍戰隊藍色力量
蟻人3 大力製動,以至於康最終看起來像一個普通的惡棍。透過選擇征服者被擊敗(誠然是暫時的)的最終對抗,這部電影注定了他只不過是一次小小的、短暫的冒險。當然,故事情節讓每個人都重複康的遠不止於此。最後甚至還有一個可笑的畫外音,以防有人在看到莫多克的臉後嘔吐時錯過了訊息。片尾字幕的場景讓我們明白了這一點,這樣離開房間的人就不會說“但是他們有麻煩了,對吧?” 」。
更多的這部電影從未成功地展示和播放這種威脅。一切都已經說了,除了一些簡單的效果之外,沒有任何東西被理解或證明(康有很多力量,米歇爾·菲佛非常害怕,以至於需要一個小時才能提供重要資訊)。喬納森·梅傑斯(Jonathan Majors)可能會像莎士比亞一樣扮演康,坐在王座上,揮舞著強大的小玩意,但他從未被偶像化。
在這裡,與薩諾斯的比較很有趣,因為在他第一次出場時,他在殺死洛基之前擊倒了托爾和浩克。這是把他放在 MCU 棋盤上的一個非常簡單的方法。康在他的第一部電影之後還剩下什麼?這麼少。很多閒聊、承諾和有點蹩腳的片尾字幕(尤其是第一個,有點嚇人)。
獎勵:莫多克
畏縮來襲!
漫威的後現代幽默總是透過嘲笑其無恥掠奪的無拘無束的宇宙來污染其作品。儘管如此,蟻人3是一個特別引人注目的中指,因為事實證明這部電影無法認真對待其問題及其人物。
然後我們想知道為什麼要費力去箝制一個像莫多克這樣怪異的反派,如果是為了把他變成一個可笑的木偶,因為他的設計直接從視覺特效部門的地獄裡出來,在整部電影中都受到嘲笑。我們可憐可憐的寇瑞·斯托爾(第一部中的惡棍)蟻人),毫無疑問,按照合同,他們有義務接受這種公開的羞辱。漫威幾乎會以一種元方式假設透過這個角色來取笑觀眾,甚至以最糟糕的方式化解他的最後一幕。沿海特許經營的最終症狀。
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