這部改編自《決勝時刻》遊戲的電影向《黑豹》的編劇支付了續集的費用…

如果有一種特質是我們絕對必須認識到其生命真正價值的,那就是堅持不懈。因為,儘管失敗了,電子遊戲仍然堅持要改編成電影。這有點像是使命召喚。使命召喚。
FPS 旗艦系列“當你被告知時,你什麼都不做,只是按A按鈕«, 傳奇使命召喚為了他在奇妙的電影世界的到來,我們已經準備了一段時間了。顯然,動視暴雪工作室他對自己的專案充滿信心,因此有遠大的抱負。
使命召喚(按 A)
我們不會反對麥可貝或一個彼得伯格很調皮的把底片放進盒子裡,工作室更願意將其寶貝託付給斯特凡諾·索利馬導演很生氣邊境殺手:卡特爾戰爭只是為了給它加一點作者的印記。如果我們沒有太多關於整個事情的進展的消息 上次我們談到這件事索利馬聲稱,根據他的經驗,電影應該與電子遊戲有很大不同,我們已經在談論…在套房裡。
邊境殺手2
事實上,該網站種類剛剛向我們宣布,動視似乎對其項目非常有信心,儘管第一部電影尚未正式進入預製作階段,但續集已經推出。而且,即使意味著要做事,你不妨做得大一點,就是這樣工作室剛剛通知我們,它已經聘請了喬·羅伯特·科爾,編劇 黑豹,寫這部電影。
如果我們對這個項目的了解甚至少於對第一個項目的了解,那麼該計劃似乎是為特許經營權定義的的召喚這很簡單。事實上,這個想法是電影一上映就直接進入續集,以免浪費時間。這是一個大膽的計劃,雖然成本高昂,但目前對我們來說似乎有點冒險,尤其是最近幾乎沒有一款遊戲改編成電影能夠真正成功地說服公眾。但是,嘿,決定這樣做的人都穿著西裝打著領帶,所以這意味著他們知道自己在做什麼。最後,我們希望。
永遠的瓦幹達?