
我們不會走四個路徑,很抱歉添加一層,但是對我們來說,X戰警:黑暗鳳凰儘管有常識,但還是大型產品失敗。時間只能證實這一點。
而且總是有一定的痛苦,我們回到電影中融合了著名的薩加斯值得與工作本身無關的原因。在這上X戰警:黑暗鳳凰是一個很好的例子,因為它的創造已經引起內部戰鬥和其他生產畸變最終給出了我們在劇院中發現的欺騙性結果。
一個尚未完成談論的黑暗鳳凰
除了多個輸出延遲,詹姆斯·卡梅隆的可能干擾,一個完全怪胎的工作室(福克斯),因為它是由迪士尼購買的……除了製作人之外西蒙·金伯格(Simon Kinberg)在那裡拍了第一部電影,不得不在最終提出終點之前,向傳奇呼吸…除此之外,還有另一個問題:奇蹟船長。
我們知道,電影的第三幕必須完全歸還,因為它已經嘗試過離比賽太近了,因為他必須在太空中包括一場史詩般的戰鬥。今天,這位概念藝術家休斯頓·夏普(Houston Sharp)剛剛為電影的偉大決賽發表了他的設計之一,這僅證實了這一印象。
一種讓人回想起最近電影的概念藝術
實際上,我們在太空中發現了讓·格雷(Jean Gray),部署他的深色鳳凰的力量,在殺死了瓦爾克之後,不可避免地會讓您想到奇蹟船長。正如夏普解釋的那樣,這種設計代表電影的最後一個計劃因此,表明,明確地表明讓·格雷(Jean Gray)留在生活空間新冒險s。不幸的是,在自己的電影結尾處,與卡羅爾·丹佛斯(Carol Danvers)的外觀太相似了。
正如藝術家所指出的那樣,其他與黑暗鳳凰應該很快被上網,這可能會向我們展示這兩個結論與否。也許我們最終會理解為什麼我們不得不在火車上進行終結,然後是空置的地段。
是的,好吧,無論如何……怎麼說...
一切X戰警:黑暗鳳凰