《蜘蛛人:無路回家》-這個著名的場景必須更長

《蜘蛛人:無路回家》-這個著名的場景必須更長

戰鬥場景來自蜘蛛人:無路回家,重磅炸彈奇蹟和索尼一樣,本來應該更密集、更長,但在編輯過程中被縮短了。

蜘蛛人:無路回家在同一部電影中匯集了三代的人物、情境和參考資料。在這個跨維度的 micmac 和 MCU 彼得帕克的發展之間,2小時30分的時長既是一種形式,也是好萊塢標準的限制,他們希望優化影院放映(而不是強迫向公眾提供無休止的電影)。

顯然,由於這種超載,編劇不得不放棄很多場景他們發現這很精彩,並且放棄過多的粉絲服務,在影片中已經很豐富了。

但這不僅僅是對劇本的削減。喬恩華茲執導的這部電影在構思、拍攝和後製過程中也進行了不少修改。顯然,蜘蛛人和章魚博士之間的戰鬥場景有更多的素材比她在最終剪輯中的表現還要出色。

雖然這個場景在宣傳中被廣泛提及,我們放了一個非常小的劇透標籤供遲到者觀看電影。

去告訴他編輯的時候被縮短了

為了提供背景信息,該場景遵循奇異博士的失敗命運,這使得多重宇宙的突破將帶來來自不同蜘蛛人傳奇的所有超級反派。彼得·帕克(湯姆霍蘭德)去一座橋尋找可以讓他和他的朋友加入麻省理工學院學校的人,但他們的討論被 Doc Ock(阿爾弗雷德·莫利納)突然出現並攻擊任何移動的物體。在完全不理解的情況下,彼得必須面對這個自稱認識他的對手。

現場之前和之後與視覺特效總監交談無路回家,凱利波特。他解釋說,當這個序列的所有鏡頭都發送給他的團隊時,場景有很多替代(和更長)的版本:

「Digital Domain 的任務是製作這個序列,其中包含大約一百個視覺特效鏡頭。這個序列有很多截然不同的版本,我們永遠不會公開看到。在基地的時間要長得多。其中一個版本甚至持續了十五分鐘。 »

為我們可憐的蜘蛛人提供更多垂直度的版本?

我們總是會對一些可能比在黑暗房間裡提供給我們的更有啟發的旋轉感到遺憾。但無論如何,十五分鐘的戰鬥(這不是高潮)能夠融入到如此繁忙的電影中似乎令人難以置信,尤其是在參與者最少的情況下(一個好人,一個壞人,一個要拯救的人)。

這種數量上的損失會影響品質嗎?可能不會。沒有支援圖像,我們永遠不會真正知道。紙板薄膜和全球票房突破10億聖誕假期以來,少數遲到的人還有空去看蜘蛛人:無路回家,自 2021 年 12 月 15 日起在戲院上映。

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