《阿凡達 2》:詹姆斯卡麥隆如何準備 3D 的強勢回歸

的退出《降世神通:水之道》承諾會帶來很多工具,首先是詹姆斯·卡梅隆必須復興的 3D。

除了它的成功,長期以來使它成為歷史上票房最高的電影,阿凡達 已經電影業的真正革命。 3D 的新浪潮詹姆斯·卡梅倫數位投影大大簡化了放映過程,在 2010 年代初期,放映商迅速更換了設備,並很快放棄了電影放映。

同時,很難錯過將電影票價提高幾美元或歐元的機會,這也讓該格式引入了光是2010年就總計18.5億美元

不幸的是,這樣的成功只會導致機會主義的過度行為。如果詹姆斯卡麥隆立即嘗試確保有能力的電影製作人掌握 3D 來保留 3D(例如邁克爾貝,他懇求他將這種格式添加到變形金剛3前期製作已經很順利),許多大片都屈服於馬虎的後期轉換,也就是說 3D 是在後製中製作的,而不是在片場使用兩台攝影機製作的。再說一遍,第一個也是如此阿凡達,但它的創作者在拍攝之前就已經考慮過了。

對於第一個說「3D 沒用」的人

當然,有些電影,重力太平洋週邊經過雨果·卡布雷特,能夠透過將其完全融入創意過程來巧妙地使用該過程。但由於其諸多缺點(令某些觀眾頭疼、戴眼鏡導致亮度下降),3D 很快就受到了負面影響,而支柱幾乎沒有幫助,這使其成為一個無用的小玩意(這不是Marvel 嗎… )。

下降幅度更為慘重:2017 年,3D 收入較 2010 年下降了 55%,2019 年下降了 70%。《降世神通:水之道》似乎是一個巨大的挑戰。詹姆斯·卡麥隆希望他的潘朵拉星球之旅成為一種完整的電影體驗,因此依賴技術建議。

讓我們敲響第七術救世主回歸的警鐘

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這就是解釋的好萊塢報道者在一篇圍繞這部電影及其發行準備的長文中。該雜誌表示,必須考慮兩個問題。一方面,對 3D 的失望導致某些公司(例如 IMAX)減少「優質」放映與格式的關聯,儘管世界各地的觀眾已經準備好花更多錢來觀看最佳比賽。

另一方面,輸出上下文阿凡達2與2009年不一樣的是,在家觀看的舒適度隨著串流平台的擴張達到了里程碑。水之道因此,有責任證明其電影提案(及其配套工具)需要去劇院。

像往常一樣,詹姆斯·卡梅隆的歷史悠久的製片人,喬恩·蘭道,親自站在第一線捍衛這種做法,並需要直接與展覽部門合作,以確保電影院的未來:

精力充沛(而且赤裸裸)的 Ecran Large 團隊正在前往觀看《阿凡達 2》的路上

「我們真誠地相信 3D 可以在我們的宇宙中創造更身臨其境的體驗。我們不認為 3D 是一個從窗外出來的世界,而是一扇通往世界的窗戶。我們將為公眾提供他們在其他地方無法獲得的東西。我們需要營運來支持我們並了解我們正在處理與人們在家中使用的技術不同的技術。 »

因此,好萊塢似乎正在吸取過去的教訓。為了讓大眾重新認識 3D,甚至讓他們接受 3D,我們必須重新思考它、修正它,最重要的是讓它變得與眾不同。這種格式並不是透過再次對一大堆大片進行後期轉換來贏得觀眾(疲憊的)眼睛的青睞。

簡單的特寫就能展現出驚人的美感

有機會阿凡達2的一點是,它具有第一部分的聲望,這很早就引起了業界對詹姆斯·卡梅隆對其續集的處理方法的興趣。我們已經在這裡提過預告片的各種圖像格式阿凡達2, 更多的阿凡達第一個名字還具有多種類型的投影,2D 2.39:1 和 3D 1.85:1 之間,以確保更好的閱讀舒適度。

根據THR詹姆斯卡麥隆的製作公司 Lightstorm 與放映商一起致力於研發,以充分利用即將上映的長片。事實上,一些電影院開始配備雷射投影機(不再是燈泡投影機),這是天賜之物,因為此技術可確保更高的亮度。足以補償因眼鏡色調造成的 3D 投影暗度。

“你感受到那裡的深度了嗎?!” »

炒作幀率

同樣,卡梅倫聲稱自己認為阿凡達2更高的幀速率。我們可能會想說,現在是時候了,因為傳統的 24 幀/秒源於隨著聲音的出現而需要標準化電影放映。如今,這個過程與電影體驗密不可分,但這也是一種限制,而第七藝術只要求更新其語言,正如蘭道所解釋的那樣:

「我們的 HFR [高幀率] 方法是,當它消除某些鏡頭的過時幀率偽影時,可以創造更好的體驗。如果你的角色是坐著不動的,只是對著鏡頭說話,那麼這並不是最有用的。我們將利用這一優勢,讓 HFR 真正發揮作用。 »

大家一起去潘朵拉世界吧

說實話,就是在這個層面上阿凡達2有一張牌可以打,透過將鏡頭的流暢性強加給世界的眼睛,而不再依賴殘酷的運動模糊,或某些相機運動速度的刺激。與其玩我們無法完全看到的東西,水之道只能向我們展示潘朵拉的所有輝煌和所有細節。

當然,彼得傑克森的實驗(哈比人)或李安(比利·林恩生命中的一天,雙子座男人)並沒有真正說服大眾,但導演泰坦尼克號可以改變這種情況。無論如何,THR確認電影製片人的目標是至少以 48 幀/秒的速度進行投影。

無論如何,電影界似乎都在警惕準備奪回王位的國王的到來。迪士尼已經在其即將推出的一些影片中大力重新實現 3D,首先是巴斯光年。競爭對手也加入了行動,例如環球影業,它承諾在 3D 電影上大放異彩。侏羅紀世界 3:之後的世界。詹姆斯·卡麥隆是否會成功地為電影開發設定新標準,現在還有待觀察。

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