漫威:一位特效藝術家談論他與工作室的地獄般的工作

在一份匿名的感言中,一位視覺特效藝術家講述了他自己的經歷奇蹟,而且它並不漂亮。
新的一天,針對漫威的新指控。幾年來,這家著名的工作室經常受到批評不一定提供員工理想的工作環境。 安東尼·麥基(又名“獵鷹”)指控種族歧視,甚至虐待漫畫作家漫威的製作依賴於此,但漫威似乎並沒有完全得到員工的讚賞。
最近,負責特效的專家推動了對MCU的巨大咆哮透過平台紅迪網。超過 透過工作室的方法,後者因此譴責艱苦的條件、持續超負荷的工作以及越來越難以滿足的最後期限。普遍的不滿情緒現在似乎具有滾雪球效應。
比薩諾斯的軍隊更不健康的工作環境
前視覺特效藝術家 Dhruv Govil(尤其合作過銀河守護隊等蜘蛛人:返校日)7月初報道稱,他在漫威的經歷迫使他離開了這個行業,一位負責特效的新藝術家也決定抓住這個機會進行描述,透過一位匿名證詞轉述禿鷹,不令人羨慕的幕後花絮:
「業界眾所周知,為漫威工作特別困難。我拍電影的時候基本上每天加班六小時。我每週工作 7 天,平均每週工作 64 小時……那時一切都很順利。漫威讓我們像騾子一樣工作。我的一些同事會過來坐在我旁邊,開始歇斯底里地哭泣,而另一些同事則會在電話裡驚慌失措。 »
這位藝術家後來描述了工作室對數位特效產業的重要性。事實上,隨著階段的到來,電影宇宙的不斷擴大(隨著等式中系列的到來),傳播的速度越來越持續,Marvel 很快就將自己定位為重要的視覺特效客戶。
唯一的優點:沒有視覺特效,沒有薩諾斯
無法維持最後期限
證詞的另一個主要問題是特效管理由工作室。漫威在整個電影行業確實因在創建數位效果的過程中要求進行許多改變而聞名,而根據藝術家的說法,這些修改絕非小事。例如,在電影上映前一兩個月,漫威會命令藝術家重新思考整個第三幕:
「問題出在漫威電影宇宙本身——電影太多了。工作室設定了發行日期,一旦設定就不會改變。他們不靈活。然而,隨著電影上映日期的臨近,漫威毫不猶豫地下令重新拍攝和進行重大修改[……]。但這並不是什麼新鮮事。
啊,綠幕的“魔力”
我記得有一次我去視覺特效工作室為第一部漫威電影做視覺演示,那裡的人已經報告說他們感覺自己被像素操了。這是業界常用的表達方式,用來形容那些對最微小的細節都挑剔的客戶。 […]
客戶可能會說,“這並不完全是我想要的”,所以我們當然會繼續努力。但他們永遠不知道自己想要什麼。於是他們摸索著:“你能試試這個嗎?”還是這個? 」。我們發現自己必須在電影進展的最後階段改變整個場景、整個環境。 »
《月光騎士》系列,匆忙工作的另一個美麗代表
生產準備不充分
時間緊迫、超負荷運轉,常人手不足,負責數位特效的藝術家們似乎也不僅致力於彌補拍攝前前期製作的不足,也彌補了漫威招募的電影製作人經驗的不足。據藝術家稱,後製過程中攝影指導的缺席也無濟於事:
「我們發現自己必須發明某些鏡頭,這會導致整個鏡頭出現很多連續性問題。這種情況的後果的一個例子可以在《黑豹》的最終戰鬥序列中看到。所有的物理定律都被藐視了。
突然間,角色們開始向各個方向跳躍,做出一系列壯觀的手勢,就好像這是一場微型的太空戰鬥。然後攝影機做出了電影中其他時間從未做過的動作。 [……]它打破了視覺語言。 »
電影場景還是概念藝術?
事實上,最近漫威作品日益醜陋和半成品的視覺效果不僅僅是視覺特效經理的責任,但對於整個生產鏈。從長遠來看,這種情況是站不住腳的,因此,這種情況值得漫威重新思考其方法,更好地讓電影製作人為數位效果的使用做好準備,並停止在拍攝期間甚至在剪輯室重寫鏡頭。
至於負責特效的藝術家,現在的問題是讓視覺特效工作室成立工會,以透過集體協議保護在那裡工作的小手。事實上,如果沒有工會組織,藝術家更容易受到剝削,背後不一定有足夠的薪資保障。
事實是,正如藝術家在他的證詞中提到的那樣,他提到的問題也可以在其他作品中找到。但他仍然強調,業內還有其他公司要求加班較少,並且提供普遍更健康的工作條件。然而,漫威在要求方面占主導地位,工作室允許自己更多地利用他們的地位,讓特效公司屈服於他們最輕微的願望。
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