《GT賽車》電影:巨大的失敗…還是 PlayStation 2023 年的「隱藏」成功?

該片於今年夏天上映大旅遊被超越芭比 奧本海默,並以令人失望的票房結束……但這真的意味著它失敗了嗎?

大旅遊坦白說,這不是一部偉大的電影,但它對 PlayStation Studios 來說具有重要作用。當該項目於 2013 年宣佈時,我們不能說它引起了所有人的關注,恰恰相反。但是當尼爾布洛姆坎普第九區,極樂世界) 被宣佈為董事並大衛哈伯怪奇物語)和奧蘭多布魯姆擔任主要角色,我們可以期待一些不錯的東西。

然而,成功的一個遊戲改編大旅遊在電影院並不能保證,遠非如此。 2023 年的罷工讓好萊塢發生了翻天覆地的變化,演員們無法參與電影的宣傳活動。除此之外,許多大片都慘遭失敗,無論是閃電俠沙贊在 DC/華納,或印第安納瓊斯 5蟻人3在迪士尼。

但那麼呢大旅遊?失敗與否?嗯……這很複雜。

大失敗還是大成功?

從藝術上來說,並沒有那麼多。這部電影未能重現模擬器的感覺,也從未吸引觀眾。票房普遍感受到了這種失望美國的開局尤其混亂,八月底(不一定是大片的好時機)。

華納(芭比)指責索尼誇大分數大旅遊包括預覽數據,將在第一個國內週末排名第一。芭比 已經出去一個多月了還差點拿下了汽車片第一名,這對日本公司來說是一個巨大的否認。

鎳快速鎳狂暴

PlayStation Studios 製作的這部長片的預算為 6000 萬美元(不含宣傳),但僅獲得了 1.21 億美元的收入(美國近 4400 萬美元,世界其他地區為 7600 萬美元)。在法國,這部電影的觀影人數已突破百萬,但仍遠遠落後神秘海域 250萬。如果我們將其與另一款改編成電影的賽車遊戲進行比較,極品飛車(2014),然後大旅遊可以對進入法國的次數增加一倍感到滿意。沒有什麼令人印象深刻的快X(230 萬條條目)就是這麼說的。

這些分數不足以償還電影費用(我們在下面的影片中解釋了票房是如何運作的),但這對於 PlayStation Studios 來說仍然是向前邁出的一步。

售票處:使用說明

Gran Turismo 的「隱藏」成功?

的成功大旅遊超出了電影的範圍。大旅遊,它也是並且最重要的是索尼品牌和龐大的視頻遊戲特許經營權自 1997 年以來已售出約 1 億份。GT賽車7,日期為 2022 年。因此,票房的失敗是相對的。

2019 年,當索尼正式成立 PlayStation Studios 時,該子公司的計畫很簡單:拓展電玩遊戲的世界盡可能地把它帶入電影作品中(以賺盡可能多的錢)。電影於 2022 年拉開序幕神秘海域票房收入超過 4 億美元,非宣傳預算為 1.2 億美元。在某種特殊的背景下(與大流行相關的延遲)取得了(非常)有限的成功,但這使得有可能進一步提升品牌神秘海域

與電影同年,重製版神秘海域4神秘海域:失落的遺產在 PS5 上發布,然後在 PC 上發布。

神秘海域

該系列同樣如此最後的我們HBO 進一步強調了索尼的旗艦電玩許可。所以當然,大旅遊沒有前兩部作品的成功,但這部電影的存在及其在大銀幕上的到來讓索尼進一步普及PlayStation品牌。

這家日本巨頭並不打算就此止步。三部影片正在籌備中:逝去的日子,重力衝刺並且,最重要的是對馬島之魂導演:查德史塔赫斯基(Chad Stahelski)(傳奇故事的導演)約翰威克),該片將由 100% 日本演員拍攝,以貼近遊戲世界。

對PlayStation來說,光將來自這兩個

除了這個誘人的項目之外,第二季最後的我們確實宣布了,而該系列戰神(在亞馬遜上)和地平線 (Netflix 上的正在正式開發中。從長遠來看,PlayStation 的策略可能會奏效儘管起步艱難,但其最新遊戲機的銷量卻是 Xbox 競爭對手的兩倍。

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