骷髏會:育碧的加勒比海盜最終會舉起黑旗嗎?

經過八年的開發噩夢,育碧的盜版模擬器骷髏與骨頭很可能最終會升起主帆。
2020 年 9 月 9 日,骷髏與骨頭屈尊透露他的消息最後一次。從那時起,就再也沒有什麼了,只是 dal,nada。不是短信,不是推文,甚至不是關於音樂的 Instagram 故事加勒比海盜。在擔心和沮喪之間,玩家們將育碧的頭銜與阿爾萊西亞盒子一起放在了一起。超越善惡2,不太希望獲得有關標題的資訊。
2013年開始踏上成功的浪潮刺客教條 IV:黑旗其非常像海盜的主張讓遊戲玩家感到高興,骷髏與骨頭應該是卓越的海盜模擬。八年過去了,遊戲仍未販售盜賊之海通過那裡贏得了七大洋之王的稱號。差不多之後十年的挫折與拖延不過,遊戲的發展似乎終於達到了一個重要的里程碑。
仍然沒有發布日期。
響應一個Kotaku 進行的調查對於這些年缺席的真正原因,育碧的一位發言人證實:骷髏與骨頭剛剛通過了 Alpha 里程碑。但據調查,要發展到這個階段,航行是漫長而痛苦的。之間惡意管理,缺乏關於遊戲應該是什麼的真正指導方針,以及重啟多次,育碧的海事遊戲將經歷電子遊戲開發中可以想像的最糟糕的階段。
育碧的官方新聞稿當然是為了安撫人心,並試圖化解有關育碧新加坡開發商工作條件的任何爭議,育碧新加坡開發商自項目啟動以來一直負責該項目。
仍有一些風暴需要控制
「Skull & Bones 團隊對自上次更新以來在該專案上所做的工作感到自豪,製作剛剛過了 Alpha 階段,他們期待著及時分享更多細節。話雖這麼說,任何對遊戲或做出的決定毫無根據的猜測只會讓團隊士氣低落,他們正在努力開發一個雄心勃勃的新系列,以滿足我們玩家的期望。
在過去的一年裡,我們對我們的政策和流程進行了重大改變,以創造一個安全、更具包容性的工作場所,並授權我們的團隊創造反映我們所生活的世界多樣性的遊戲。 »
乙直接來自育碧新加坡工作室。
這些說法與 Kotaku 收集的前任和現任育碧開發者的證詞所揭示的內容完全相反。這些描述了惡劣的工作條件,那些負責人爭奪權力,創意人員被留給自己的設備,沒有一個清晰的遊戲應該是什麼的願景。骷髏與骨頭因此,從一開始就是一艘沒有船長的船。
據內部消息稱,育碧已經在該項目上投入了巨額資金(據調查近1.2億美元),因此無意埋葬該項目。因此,該遊戲將不惜一切代價發行……更重要的是,新加坡政府與育碧之間達成的一項協議,要求育碧新加坡分公司推出新的原創特許經營權以換取豐厚的補貼。
目前,只有 2018 年 E3 上的罕見遊戲影片才能讓我們了解這款遊戲的內容,無法知道這款遊戲是否會有單人遊戲成分,或者是否會是一款單人遊戲。遊戲服務,符合 Ubisoft 的主要授權政策。如果育碧對傑克史派羅模擬器的未來充滿信心,那麼今天很難說它是否有哪怕一絲希望能夠應對盜賊之海。
骷髏與骨頭遲早會浮出水面,但儘管育碧目前預計遊戲將於 2022 年 3 月左右推出,但 Kotaku 的報告卻邀請我們將發佈時間定在 2023 年左右。