
儘管取得了成功堡之夜,Epic Games 在對其發行平台進行投資後正遭受重大資金損失。
自2021年5月3日起,蘋果公司與史詩遊戲開始了。提醒一下,創造這現象的工作室堡之夜攻擊蘋果品牌“濫用支配地位”,鑑於蘋果商店徵收的巨額稅款,特別是對大逃殺的虛擬貨幣。儘管堡之夜蘋果試圖透過向玩家提供遊戲內直接購買來解決這個問題,但蘋果的回應是從商店中刪除了該遊戲。
從那時起就開始了一場驚人的法律戰,其主要好處是洩露所謂的機密信息一個在披露數據時通常相當不受影響的行業。 Epic 被迫強調所獲得的驚人收入堡之夜,但最好記住該編輯器的功能遠不止於此,因為它最著名的是虛幻引擎的設計,而虛幻引擎是市場上最重要的圖形引擎之一。
攻擊蘋果
此外,Epic Games 利用其免費遊戲的成功推出了自己的遊戲發行平台,l'Epic 遊戲商店。除了出版商能夠更輕鬆地將他隨時間推移獲得的書籍(例如火箭聯盟等秋天的傢伙),該公司看到了在超飽和市場中立足的機會,並且仍然由巨頭 Steam 主導。
然而,人們可能想知道 Epic 將如何在財務上應對它,因為它的平台選擇了一種特別激進的方法。除了承諾為所發行遊戲的開發者提供更好的報酬(因此利潤率較低)外,Epic 還透過每週提供免費遊戲來保留部分客戶群。巨額投資從長遠來看,這無疑是有效的,但尚未證明其自身。
L'Epic 遊戲商店
準確地說,本週,蘋果律師取締了 Epic Game Store,儘管發行商認為該結構在收入方面非常值得 App Store。蘋果公司的辯護對這說法的反應是棘手的:
「Epic Game Store 無法獲利,無法與 App Store 相比。而且如果有的話,至少幾年內都不會獲利。 »
它發射實彈!
事實上,審判顯示,Epic Games 2019 年在其平台上損失了約1.81 億美元,2020 年損失了2.73 億美元。 。即使去年提出了 4.44 億美元的最低擔保,該公司的收入也沒有提高到 4.01 億美元以上。簡而言之,Epic Games 虧損投資將達 5 億美元,而其係統進展緩慢,在2027年之前無法實現盈利。
是否取得重大成功現在還有待觀察堡之夜(這毫不奇怪與 Roblox 產生共鳴)以及 Epic Games 在電玩市場的選擇足以讓該公司維持其發展方向和目標,儘管損失慘重。無論如何,我們希望 Apple/Epic 的試驗仍能向我們展示一些此類的精彩內容。
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