《星際大戰:舊共和國武士》重製版——使其成為(絕地武士)重要回歸的 5 個原因

星際大戰:舊共和國武士正如 PlayStation Showcase 所揭示的那樣,該遊戲將有權進行重製。但為什麼這是個好主意呢?

搞什麼鬼PlayStation Showcase 的第一個重大公告:傳奇 RPG星際大戰:舊共和國武士將有權重拍。如果走廊裡的傳言已經傳了一段時間,盧卡斯影業終於用一個很短的預告片證實了這一消息,預告片中一把簡單的點燃的紅色光劍,露出了達斯·雷文的頭盔,就足以引起人們的興奮。

然而,值得記住的是,Aspyr 工作室仍處於開發的最初階段,因此缺乏更具體的圖像,尤其是發布日期。標題將是PlayStation 5 上的臨時獨佔遊戲機,但也將在 PC 上發布。因此,當然,我們總是可以抱怨行業中大量遊戲的重製版和其他重製版的主導地位,但科托爾這本身就是一個充滿希望和輝煌的想法,必須得到五點支持。

1.這不是一個簡單的重製版

作為謠言預言了這一點,Aspyr工作室負責這個新版本舊共和國的騎士。基本上,我們必須承認這並不是世界上最令人興奮的想法。事實上,如果這些開發商與盧卡斯影業建立了信任關係,他們對星際大戰主要透過與新機器上的特許經營權相關的邪教遊戲端口實現,例如星際大戰第一集 – 賽車手,共和國突擊隊, 這絕地武士或再次...科托爾原來的。

然而,預告片就像官方文章一樣PS部落格想要強調該項目的真正翻拍性質。科托爾會很好地重做“從頭開始”, 順便打電話“曾參與偉大角色扮演遊戲的資深人士,以及原《舊共和國武士》開發團隊的一些成員”。因此,我們不會面臨簡單的懶惰重製。我們就放心了。

它可能看起來模糊地像這樣...

2. 原版遊戲即使不是最好的星際大戰遊戲,也是 RPG 經典…

科托爾黑曜石(黑曜石之父)製作了續集輻射:新維加斯),第一部分讓Bioware證明了自己。除了充分投資宇宙星際大戰以一種奇幻的方式(訪問多個行星的可能性,角色能夠在光明面和黑暗面之間搖擺等),工作室因此製作了未來內部太空歌劇的草稿:質量效應

基於這個原因,以及一個簡單的事實:科托爾被很多粉絲認為最好的遊戲之一 星際大戰,它的重製版將是面對第十藝術史上原始遊戲遺產的絕佳機會。

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3.“有時我會給你一點修飾”

2003年發布,舊共和國的騎士幫助RPG全面進入3D時代。如果比賽持續了很長時間,就必須承認它開始了變老快到他二十歲生日了。

當然,某些設定的規模(巧妙地按加載時間劃分)仍然令人印象深刻,但我們不會反對透過仔細的紋理(重新)發現關卡設計的這種創造性,以及一種應該允許整體充滿細節的技術。對於角色也是如此,儘管他們的聲音很受崇拜,但他們應該有一個稍微更具表現力的面孔。

2003 年最性感男人

4. 有機會在遙遠的銀河系重溫邪教故事…

如果只有他在恩達爾尖塔上的爆炸性介紹,舊共和國的騎士有許多邪教場景,並得到其角色力量的支持。當然,很難錯過達斯·馬拉克和達斯·雷文的魅力,喬治盧卡斯宇宙中最強大的兩個西斯。

但最重要的是,科托爾可以自由投資舊共和國的歷史,發生在事件發生前4000年幽靈的威脅。無法求助於已經如此腐敗的簡單粉絲服務星際大戰,無論是透過行星或是與 NPC 的簡單互動,原版​​遊戲都能夠發展出一個豐富的世界。簡而言之,從未玩過該遊戲的人將能夠輕鬆進入這個新版本。

黑暗,沒有父母!

5. 宣告盧卡斯影業光明的未來?

正如這種特許經營死靈魔法的常見情況一樣,最好詢問如何重製舊共和國的騎士從長遠來看,盧卡斯影業將受益匪淺。當工作室被迪士尼收購時,科托爾就像許多取材自廣闊宇宙的作品一樣,被去封聖為米奇和他的朋友們留下了關於復興傳奇的機會。

但最終,隨著上一部三部曲的失敗,盧卡斯影業很大程度上依賴某些創作的成就,以及視覺引導天行者的升天半心半意地證實瑞文再次成為官方宇宙的一部分。凱瑟琳肯尼迪則宣布,她正在考慮對這個深受喜愛的特許經營部分進行再投資。

同時,您甚至可以在手機上重播原始 KOTOR!

那麼,重製版的到來是否舊共和國的騎士並不是試水溫的絕佳機會在看電影或電視劇之前發生在同一時期?無論如何,我們願意相信這種瘋狂,這無疑會對原力造成真正的干擾。

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