《光環:無限》終於在預告片中公佈了單人戰役的消息

光環:無限終於公佈了其單人遊戲戰役的新圖片,順便透露了 Xbox 獨佔權的某些問題。
在第一次演示在技術層面上不太令人信服之後,光環:無限進入冬眠狀態。 E3 2021 是 343 Industries 強勢回歸的機會宣布免費多人遊戲,顯然是為了與現在的大逃殺高手競爭而設計的。
然而,隨著 Xbox 獨佔遊戲將於 12 月 8 日發布,我們必須認識到遊戲故事情節中的無線電靜默並不令人放心。出版商決定贖回自己,甚至是過度補償,這一次,他們放棄了六分鐘預告片,以展示其旗艦 FPS 系列的實力。
發生在事件之後光環 5,無限我們將再次沉浸在酋長的處境中,與他珍貴的盟友科塔娜分開,科塔娜是從他第一次冒險以來一直陪伴著他的人工智慧。該戰役的新圖像向我們揭示了 Spartan-117 將執行第一個任務:恢復一個綽號為「武器」的新人工智慧。後者顯然是為了遏制 Cortana 而設計的,但具體原因她卻不清楚。
在這次任務中,酋長將面對被放逐的軍隊,這支軍隊擊敗了 UNSC 軍隊並征服了澤塔光環。但這還不是全部,因為預告片揭示了這個的一些新敵人光環:無限,無論是敏捷的 Skimmers(飛行對手)還是斯巴達殺手 Jega R'domnai。
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無論如何,很明顯,343 Industries 的沉默是有益的,因為 343 Industries 的新形象光環:無限與標題的第一次呈現相比,顯示出顯著的修飾。但最重要的是,單人戰役似乎比以往更加熱鬧和緊張。雖然整體上承諾了一個具有多種可能性的開放世界,但遊戲玩法通常的沉重性暈被強反應性交換,放大抓鉤的存在。
Masterchief 現在能夠從地上撿起武器並抓住他的敵人,這一切都具有流暢性,讓你感覺自己正在扮演一個超級士兵。玩家將因此受益改進機制優化他們的遊戲。對抗斯巴達核心,可以增強裝備的力量,從護盾到近戰攻擊。
另一方面,被育碧風格攻擊的陣營,我們會回來的…
如果這個預告片很讓人放心的話光環:無限仍然需要證明自己是完全令人信服的。等待應該不會再漫長,因為遊戲的單人戰役和多人遊戲都將可用12月8日透過 Xbox Game Pass 暢玩 Xbox Series X/S、Xbox One、PC 和第一天。