小惡魔內心:印第安納瓊斯和蒂姆波頓之間的 PS5 驚喜揭曉精彩預告片

裡面的小惡魔似乎PS5是未來獨立遊戲的一顆明珠,其新預告片證實了這一觀點。

裡面的小惡魔在他的演講中伴隨著揭曉的消息引起了玩家的注意這款來自 Neostream 工作室的遊戲已經被談論了六年多,而該項目在 Steam Greenlight 上也吸引了好奇的人們。不幸的是,自從它的第一個預告片發布以來,既宏偉又瘋狂,這個標題就進入了休眠狀態,2021 年發布的希望渺茫

儘管如此,索尼還是利用 2021 年 10 月 27 日的 State of Play 提出裡面的小惡魔,也高調結束了一場原本沉悶的會議。和近五分鐘的遊戲時間,這款遊戲能夠更好地體現其本質,混合了動作/冒險遊戲和帶有生存色彩的角色扮演遊戲。

站在神秘探險家的立場上,裡面的小惡魔承諾讓我們沉浸在一個迷人的宇宙中,其中非常卡通的藝術指導幾乎給整個東西帶來了玩具的質感。雖然鏡頭可以像老式角色扮演遊戲一樣在地圖上後退一步,但我們的角色變成了一個簡單的棋子。

更一般地說,這個標題似乎將其照片級真實場景的美麗和細節與主角以及他們在漫遊過程中遇到的生物的刻意粗糙的外觀進行了對比。

介於伯頓式和洛夫克拉夫特式的人物之間,裡面的小惡魔很可能是一種印第安納瓊斯例外,由不同的戰鬥序列服務。除了用盾牌保護自己外,我們的英雄還會用劍進行大規模的打擊,甚至能夠刺穿敵人,然後將他的身體扔向另一個對手。

極限廚師

另請注意,當我們遇到 NPC 時,我們的化身將有機會收集信息,但也有機會掠奪物品和食物,而這些物品和食物也必須煮熟才能生存。

無論如何,索尼的遊戲機獨佔性(在 PS4 和 PS5 上可用,毫無疑問在 PC 上可用)已被證明更具誘惑力和創造性,以至於得知這一點必然令人悲傷遊戲的發布已推遲至 2022 年,沒有進一步的細節。因此,我們必須要有耐心。