神奇寶貝閃閃發光的鑽石和閃閃發光的珍珠:關於任天堂怪物的第一批意見已經發布

神奇寶貝閃閃發光的鑽石和閃閃發光的珍珠:關於任天堂怪物的第一批意見

專業新聞界能夠伸手可及閃閃發光的鑽石神奇寶貝閃閃發光的珍珠對於Nintendo Switch。懶還是成功?判決。

一個古老的綠色賢哲說:“總是兩個人走了,再也沒有。”這一格言適用於西斯,對《神奇寶貝》系列遊戲。兩年後 , 這些都是閃閃發光的鑽石神奇寶貝閃閃發光的珍珠誰從11月19日起降落在任天堂切換。在等待未來的新作品時Pokémon傳說:Arceus計劃於2022年1月28日,Big N顯然不打算讓樹木以新的一集神奇寶貝 在年底慶祝活動中。

但是,應該指出的是,形容詞“新”都在這裡,因為它實際上是2007年在歐洲發行的Nintendo DS Opus的重製二人組。從歷史上看Arceus,任天堂將這種文藝復興時期的重新授予給ILCA團隊(I Love Computer Art的首字母縮寫),該團隊從事動畫事業(Yamishibai),在諸如金屬齒輪上升:復仇,,,,Yakuza 0或者NIER:自動機

回到銀河團隊的未來


售出了超過1700萬張,這些情節佩爾 鑽石 是整個傳奇神奇寶貝中最受歡迎的人之一。受日本北海道島的啟發,辛諾的框架為許可證帶來了新鮮感,這個遊戲二人組的新袋怪物(尤其是首發三人tortipoupous,Ouisterram和Tiplouf)有很多粉絲。因此,令人驚訝的是,任天堂選擇了這些作品來獲得翻拍的榮譽。最後,“翻拍”這個詞也許有些強大,因為根據專業媒體的說法,ILCA工作室進行了圖形大修,但除此之外,遊戲並沒有真正發展。媒體評論。

“當您的角色探索高大的草或在鎮上散步時,您的角色看起來很復古,但是當相機在對話序列中放大時,這種風格特別漂亮。在這些時刻,藝術品確實閃耀,因為您可以看到角色的深度和活力。它們幾乎看起來像活著的乙烯基娃娃。 »»»Gamespot

“有一些閃閃發光的珍珠部分會改變[…],但它們不足以改變一直存在的東西。沒有任何真正的困難,“一直存在的事情”只是另一個口袋妖怪遊戲。不久前,這可能已經足夠了,但是隨著特許經營的努力,用劍和盾牌重塑了這一配方,以及《神奇寶貝傳奇:Arceus:Arceus》(Arceus:Arceus),一種傳統的懷舊遊戲似乎是要發展的不確定的基礎。 »»»GamesRadar

不可否認的圖形

“儘管有一切,但必須認識到,這種已知的食譜仍在起作用。令人上癮的一面逐年繼續,使您想探索Sinnoh,以填補他的Pokédex[…]的唯一目的。開發人員在戰鬥過程中對舞台進行了處理,並採用了非常動態的計劃,這確實強調了神奇寶貝的力量。 »»»數字

“必須說,原始作品已經非常好,現在我們可以在良好的年輕治療中利用它。太大的冒險便能阻止,但它非常豐富的終結遊戲內容卻趕上了它。總的來說,它提供了各種不同的活動,使我們可以自由地在Sinnoh的神奇寶貝宇宙中享受醬汁中的頭銜,但仍然很吸引人。 »»»Actugaming

“戰鬥中的觀察結果相同,攻擊難以給人留下深刻印象和太少的背景。 […] Switch能夠做得更好,我們可以希望為任天堂所說的“翻拍”更具說服力的渲染。如果確實是神奇寶貝遊戲從未對自己的美麗發光,那麼在2021年,可能是時候開始努力了。 »»»jeuxvideo.fr

“那是同一首歌……”

“也許神奇寶貝的傳奇人物:Arceus將提供一種新的坦率方式,但目前,它似乎以其自身創造的低預算陷入地獄。閃閃發光的鑽石表明,神奇寶貝的基本遊戲仍然令人愉悅,但是如果不是在遊戲的創新和古代呈現方面做出真正的努力,Pokémon將很快發現自己處於進化的死胡同中。 »»»Metro.co.uk

儘管ILCA工作室竭盡缺乏創新與原始鉛材料相比閃閃發光的鑽石神奇寶貝閃閃發光的珍珠毫無疑問,這些遊戲在年底會像熱門蛋糕一樣銷售Pokémon傳說:Arceus。

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