
《決勝時刻》正在苦苦掙扎,但是現代戰爭2扭轉了這一趨勢,創下了銷售記錄,這可能使其成為今年最大的成功……那麼許可證呢?
如果重新啟動《決勝時刻:現代戰爭2019 年,它取得了歷史性的成功,成為該授權中最暢銷的遊戲,但可以輕描淡寫地說,後者從那時起就一直在苦苦掙扎。使命召喚:黑色行動冷戰令人失望,但沒有那麼多使命召喚:先鋒獲得了良好的評論和商業反響,甚至在某些國家成為整個系列中銷量最低的作品。
但顯然,像這樣的電子遊戲巨頭不會這麼快被埋葬,而且它是最年輕的使命召喚:現代戰爭2 (必須遵循重啟的繼續,而不是續集的重啟)已經在創造記錄。
*Tchou Tchou* 比賽
動視表示:使命召喚:現代戰爭2 三天內票房收入已達 8 億美元。因此,它超越了先前創下的記錄使命召喚:現代戰爭3 從而成為史上最大規模的發射使命召喚。如果這種趨勢持續下去,使命召喚:現代戰爭2甚至可能成為整個許可證最暢銷的遊戲,領先於現代戰爭從2019年開始重啟。
動視甚至挑戰極限確認這是 2022 年所有媒體綜合起來最大的開始,甚至超越了瘋狂多元宇宙中的奇異博士等捍衛戰士:特立獨行……目前無法驗證。但這並非不可能,儘管應該持保留態度,並且稍微客觀地看待它:更多的錢並不意味著更多的人氣。
再告訴我一遍看看
請記住,遊戲的平均價格仍然遠高於電影票的價格,這意味著,對於可比較的收入,視頻遊戲的條目/副本的比率必然仍然較低。話雖如此,我們絕對不會去貶低 FPS 無可否認的成功。即使銷售尚未公佈,但令人印象深刻的財務表現讓我們推斷競爭對手對 2022 年有所擔憂以及當年的暢銷書艾爾登之環– 設定的 405 億日圓(約 2.75 億美元) – 已經遠遠超出了目標。