繼女神異聞錄之後,隱喻的瘋狂:Atlus 新遊戲的歷史性成功

@Canva世嘉

隱喻幻想曲與競爭最終幻想 VII 重生憑藉其令人難以置信的開局,成為年度 JRPG!

之後崩潰星際大戰:亡命之徒育碧,在這裡我們終於在視頻遊戲方面帶來了一系列好驚喜。首先,這個月,意外的成功寂靜嶺2。甚至最近,這也是 JRPG 令人難以置信的開始隱喻幻想曲必須對此表示敬意。 Atlus 的新標題(女神異聞錄5,真女神轉生) 東方10 月 11 日發布。它的首個發布週末就取得了成功。

新系列回合製日式角色扮演遊戲的真正壯舉!隱喻儘管如此,完全被媒體說服的幫助還是得到了幫助(給了他分數 93/100Metacritic 上)以及內容豐富的長篇免費演示。 Atlus 今年已經表現出色,取得了一系列的小成功。他們2024年最大的賭注是這個隱喻。而遊戲是奉獻對於工作室。

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公車上的阿特拉斯

從上市第一天起,幻想曲達到了令人印象深刻的里程碑百萬銷售額,根據世嘉發布的新聞稿。工作室澄清說,這個數字包括實體版的出貨量和可下載版本的銷售量。對 Atlus 來說,這無疑是一個歷史性的開始,超越了一些最具標誌性的遊戲的性能。

相比之下,在其全球發布期間,女神異聞錄5一個月內僅售出 150 萬份。另一個具有啟發性的相似之處:9 月,星際大戰亡命之徒育碧的單月銷售量也僅達 100 萬份。雖然這是一款更經典的冒險遊戲,並且來自著名且非常流行的許可。

回合製,比以往更現代

一個非常真實的比喻

幻想曲短時間內贏得了評論家和觀眾的喜愛。在第一個週末期間,超過 85,000 名玩家同時我們也在 Steam 上發現了這款遊戲。這已經是Atlus遊戲的絕對紀錄。但這也是Steam 用戶參與度最高的單人日式角色扮演遊戲有史以來的。

這是一個巨大的成就,也是一個極為令人高興的消息。首先,日本公司的冒險行為(它選擇用新的許可證進行創新,而不是給粉絲提供女神異聞錄6他們想要的)得到了應有的回報。看到一個行業總是令人高興利用你的大膽而不是一些演員的憤世嫉俗。

民主的隱喻

但這也是一個回合製角色扮演遊戲類型的高度認可不久前,有些人還認為他已經死了。取得輝煌勝利後博德之門3去年和去年隱喻到 2024 年(它已經成為年度最佳遊戲頭銜的有力候選者),這種獨特且令人耳目一新的視頻遊戲類型證明了它仍然有它的優勢。

這也是歷史悠久的作品的勝利發表精彩演講。因為如果有人總是說虛構遊戲中的政治反映系統性地嚇跑了公眾,隱喻這裡向我們展示了相反的情況——我們也許會在其他場合再次討論這一點。讓我們簡單地指出,在這裡,Atlus 毫不猶豫地將其幻想與我們的現實進行比較,其結果既相關又令人興奮。

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