測試:Sifu——武術電影已經被電子遊戲超越了嗎?

儘管其性質是一個獨立項目,師傅在短短幾個月內就引起了特別關注。法國工作室 Sloclap 顯然以其高要求的動作遊戲達到了目標,並從容地借鑒了武術電影的經典。但在這個雄心勃勃的前提背後,這個標題是否能夠實現人們所希望的上勾拳呢?

征服之怒

有時,單一序列可以定義遊戲的品質。師傅,這一巴掌無疑是來自它的介紹學分其有效性只能與其綜合其信仰的絕妙方式相匹配。面對殺害我們角色童年父親的邪惡五人俱樂部,一個簡單的斬擊就將他的身體變成了一個經過全面功夫訓練的年輕人。

這個想法很簡單,但令人興奮。遊戲來自法國工作室 Sloclap(開脫)講述了一生的復仇,其準備工作宣告了我們體現真正武術家的概念的冷靜。過場動畫的各個部分流暢地融入了超聰明的教程,我們的英雄(或女主角)在那裡學習高要求遊戲的基礎知識面對五個老闆的鬼魂,他們將打斷標題的進展。

這個復仇計畫的背後直接靈感來自殺死比爾,師傅僅揭示其機制的本質,以便更好地為玩家在整個遊戲中提供可延展的實驗領域。但這裡超越了只能是強制性段落的內容開發者對這類型的明顯熱愛他們投資。

死亡遊戲

這個類似心理空間的片尾發生在紅色和抽象的背景中,這使得向邵氏經典致敬(作為少林寺三十六室)。他們也傾向於從這種訓練序列開始,以達到一種能夠捕捉身體的武術威力並完全控制其動作的媒介的榮耀。

如果說武術有著悠久的歷史,那麼斯洛克拉普很清楚第七藝術在其成功中的重要性,既神奇地突出了壯觀的技術,又保留了起源常常模糊的傳說。從那時起,電玩遊戲方法透過巧妙地重讀整個有趣的民間傳說來實現同樣的目標。從雪地裡的頭目戰到雪血女士透過張徹的《獨臂刀》的女版,師傅對電影有明顯的興趣。

四福米?

在滾筒上流口水的藝術

然而,如果沒有適當的遊戲玩法,所有這一切都只是粗俗的噱頭。幸運的是,Sloclap完全致力於提案的力量其毀滅性的遊戲玩法。雖然我們可能會期待一款高性能的清版遊戲蝙蝠俠阿卡漢,需要基礎知識才能更好地迷惑習慣了無敵超級英雄感覺的玩家。在這裡,沒有任何小符號表明對手即將發動攻擊,他們將不可避免地給你一頓痛打。

死亡並重試假設,師傅旨在特別艱鉅,因此應該會讓粉絲們興奮不已靈魂類似和乳頭夾。然而,懲罰性的面向似乎從來不公平,並讓我們逐漸了解不同類型敵人的模式。整件事無疑是一場令人愉快的打滾遊戲,但它對功夫的管理卻非常忠實於它的創始準則。透過閃避和招架進行的防禦比攻擊更為重要,以至於某些純粹的戰略解讀非常令人滿意。

「我把掃帚掃到哪裡就掃到哪兒,而且常常掃到臉上! »

結果,大獲成功師傅駐留在掌握他的進步曲線。在被第一批boss一次又一次地碾壓之後,一旦我們設法扭轉局面,我們不可能不高興。如果電子遊戲批評的陳詞濫調是說“我們有一種處於…的印象”,那麼 Sloclap 的遊戲並沒有通過簡化遊戲玩法的常見設施來實現這一點。相反,這個標題強加了一種專注和堅持,這是與武術相關的靈性的核心。我們感受到開發者對實踐本身的無限尊重,因為他們向我們傳達的不是手勢的樂趣,而是他們完全掌握的樂趣。

隨意地,這就是地方師傅從其電影攝影模型中汲取其特殊性。當然,其參考文獻中的訓練序列仍然是欣快電影中的偉大時刻,但沒有什麼能比得上親自實現這一優雅時刻的樂趣。

由於動作電玩遊戲長期以來一直從武術電影中汲取靈感,因此捲曲的捲曲形狀在 Sloclap 方法中。更重要的是,當遊戲設計有趣地從電影中製作序列,而這些序列又來自第十種藝術互動時。從第一關開始,看到這條充滿敵人的走廊,只能讓人毛骨悚然,鏡頭突然切換到側面視圖,就像傳說中的連環鏡頭。老男孩

完美致敬

醉酒玩家

簡而言之,很難指責其創造性。師傅,儘管它很困難,涉及重新訪問相同的五個級別。渴望完善自己的方法是令人興奮的,但如果沒有華麗有特色的關卡設計,我們從夜總會到現代藝術博物館,都經過崇高夢幻般的通道。

漸漸地,玩家還擁有了解鎖鑰匙和其他訪問卡的聰明胡蘿蔔,這使他們能夠更快地找到接近老闆的捷徑。添加到此,獲得經驗以獲得新的戰鬥能力,你就擁有了巧妙實現的 RPG 維度,而不寄生於命題的其餘部分。

博物館裡的水平,宏偉!

但除了所有這些元素之外,師傅圍繞著與失敗的關係,它本身有其獨特的機制。我們的化身有一個魔法吊墜,可以讓他每次在戰鬥中死亡時復活。對方,每次死亡後他都會變老,在健康中失去了他在經驗中獲得的東西。而如果到了70歲,遊戲就結束了,玩家必須時刻考慮到這一事實,以期在不臥床不起的情況下到達最終boss。

透過這種方式,整體在策略上有所收穫,但最重要的是在主題深度上。遊戲並沒有嚴重依賴故事的來龍去脈,而是相信英雄復仇之旅的普遍力量。有點像巨像之影,有一種潛在的悲劇在這種需要迅速伸張正義的情況下。透過這種與死亡的脫離現實的關係,這種關係在今天的死亡和重試類型中很常見,我們感受到了這種完美的現實,這種對時間的改寫,這需要犧牲一個人的青春,甚至整個生命。

這就是化妝教學!

這款遊戲真的值得嗎?這是一個令人著迷的問題,當我們花了幾個小時研究 Sloclap 曲折的標題時,一直在我們的腦海中縈繞。因為在其精確的遊戲玩法所帶來的快樂背後,完全符合著名的電影參考(從成龍到李小龍到徐克的傑作),師傅隨意地問一下電玩遊戲如何能夠強加於玩家對他的角色的決定,即使他直接撞到牆壁。

打破暴力循環還是維持暴力循環,這是一部出色作品的兩難選擇,既尊重武術的樂趣,又尊重其哲學的複雜性。

《Sifu》自 2022 年 2 月 8 日起在 PS5、PS4 和 PC 上發售。本次測試是在PC版遊戲上進行的

師傅不僅是對武術電影的濃厚的學術致敬。他在緊張而苛刻的遊戲玩法中重新運用了規則和戒律。除了創意十足的場景和豐富多彩的老闆之外,這是一部關於固執和掌握之美的迷人作品。毫無疑問是今年最精彩的遊戲之一!

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