質量效應:繼《魔戒》之後,亞馬遜希望製作其電玩遊戲系列

在看似有希望的開始之後時間之輪在他的系列大張旗鼓地到來之前魔戒,亞馬遜願意適應質量效應系列中。
宇宙法則說,如果你能做到,你就注定要做到。亞馬遜是那種五千萬美元就等於小費的龐然大物,我們很快就會幻滅,即使我們看到工作室有注入了瘋狂的預算他的系列劇的一個賽季魔戒。
但當他的“原型”奇幻系列時,時間之輪,顯然會產生良好的數字(這些數字沒有被傳輸,可能是因為工作室的專家受到 The Rock 的啟發紅色通緝令),那麼一切都不順利,我們知道我們必須涵蓋盡可能多的領域。這可能就是原因亞馬遜宣布希望改編電玩傳奇質量效應在其平台上亞馬遜 Prime 視頻。
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根據最後期限,據報道,亞馬遜計劃根據太空傳奇的主要連續性製作系列。到目前為止,沒有什麼可畏縮的。更模糊的是,詹妮弗·薩爾克(亞馬遜工作室總裁)在宣布這一消息時所說的話再籠統不過了:
「你會看到我們繼續在所有奇幻類型上投入越來越多的資金。我們在亞馬遜工作室有一個科幻團隊,他們經常與我們的創意團隊合作。所以你可以期待更多。 »
有問題的團隊
這樣平衡,我們幾乎有這樣的感覺質量效應將只是亞馬遜工作室的眾多棋子之一,而且許可證遠不是他特別關心的事。顯然,我們將不得不等待更多的公告(劇集主管、編劇、導演、選角等),才能更好地了解該項目的投資。
透過其創新的遊戲玩法(特別是玩家與遊戲中其他角色之間可能的互動範圍)、其宇宙及其多樣化的外星生態系統以及極其豐富的故事,電子藝術傳奇長期以來一直被認為是電子遊戲(和科幻小說)的傑作。如果近年來它的聲譽受到了一定程度的損害(特別是像質量效應:仙女座),一個系列不僅可以重振人們的興趣,還可以引入全新一代的粉絲。
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