勇敢者遊戲:下一個關卡 - 評論升級
首先大家都笑了:一系列的勇敢者遊戲和巨石強森,以及視頻遊戲而不是棋盤遊戲。然後大家都笑了:勇敢者遊戲:歡迎來到叢林票房總收入超過9.62億。接下來發生的事情是不可避免的。凱文哈特,傑克布萊克等凱倫·吉蘭所以把他們的冒險家角色扮演帶到勇敢者遊戲:下一關,總是由傑克·卡斯丹,並與丹尼·德維托,丹尼·格洛弗等奧卡菲娜在增援中。令人驚訝的是,它比第一個更不蹩腳。

新遊戲+
勇敢者遊戲:下一關 不是一部好電影。這甚至是一部非常普通的電影,它滿足於上演第一部的替代版本,用雪和沙子走出叢林,並添加一些新的角色和臉來給人一種新奇的錯覺。這部續集在寫作、動作和笑點方面都有相同的弱點、相同的技巧和相同的設施。
但這勇敢者遊戲3(實際上勇敢者遊戲2,因為 1996 年的電影除了眨眼之外可能根本不存在),也是比2017年的情況好一些。這是他的偉大特質,繼承自他人美好的虛無。瘋狂:下一級因此,它有點有趣、有趣、有趣,甚至有些想法很聰明。不像典型的健康步行蘭達島在哥斯達黎加的奢華中,這部電影甚至受益於良好的、不那麼懶惰的喜劇能量,這很大程度上要歸功於演員們終於有戲了。
這一切都蒸發得太快,無法讓新的勇敢者遊戲 成為低級消費品以外的東西,匆忙組裝(從拍攝結束到上映僅七個月:不尋常的延遲),以佔據與前一個類似的利基市場,面臨星際大戰。但它看起來幾乎像一部電影。
蘭達島:搖滾版
爺爺奶奶正在抵制
最好的想法是勇敢者遊戲:下一關就是從一開始就擾亂青少年群體的活力。第二次冒險的愚蠢藉口使我們能夠重新分配牌,用兩個在電子遊戲世界中完全無關的令人尷尬的爺爺取代了兩個年輕而善良的角色。
丹尼·德維托和丹尼·格洛弗在現實世界中可能只有幾個場景,但他們的能量為冒險注入了活力。道恩強森和凱文哈特繼承了他們的角色,兩人很少如此有趣、令人驚嘆,遠離他們已經變得如此疲憊的舒適區。作為一個憤怒的小人,他很高興終於有力量表達他的憤怒,岩石比第一個更有趣,而他的朋友最終緩和了他的聲音和能量,以利用完全不同的動力。
The Rock 的伊斯特伍德風格
他們的幽默範圍和衝擊力只會變得更廣泛、更有趣。他們擁有最成功的場景,並受益於一些令人難以抗拒的對話,這些對話在重複的喜劇和對問題的完全不理解的基礎上發揮作用。
由於整個故事中的角色因各種原因而變化,很明顯,身體和角色之間的這種不和諧和遊戲是電影中最好的想法。它引人注目的是奧卡菲娜在最後一部分非常有趣。壞消息是凱倫吉蘭和傑克布萊克(先驗的是上一部電影中最好的元素)的戲份較少。好消息是這部電影的表現更加強勁。
“一個場景,我至少想要《黑亞當》中的一個場景”
存在的不可持續的虛無
然而,新穎性仍然過於人為,因為機制並沒有改變。角色的強項和弱點仍然存在,對手仍然毫無用處,仍然有一個村莊露天市場,這似乎與第一個相同,冒險由幾個微不足道的關卡組成。考驗接踵而至,生活飛逝而過,不會產生緊張、障礙或刺激,就像預先制定的計劃一樣。
和上一個一樣無能玩一些現在熟悉的笑話之外的視頻遊戲代碼,勇敢者遊戲:下一關 再次懷念這條林蔭大道。除了這個有趣的垃圾蛇蠍美人 NPC 之外,這部電影滿足於類似於一部簡單、沒有靈魂的基本大片,使用了與其他電影相同的技巧——包括不太漂亮的 CGI 傳播。這不僅僅是一種恥辱,因為玩蟲子、看不見的牆,並測試這樣一個世界的互動性極限,會提供巨大的喜劇燃料。
幸好演員們都很好
在一些成功的台詞和場景的推動下,一個有趣的開始之後,勇敢者遊戲:下一關因此迅速後退,以在娛樂的軌道總是簡單、流暢、用最少的錢就能滿足。除了以橋樑和來自地獄的狒狒為基礎的動作場面給人一點能量之外,這部劇仍然平淡無奇,仍然缺乏瘋狂——考慮到這個宇宙提供的可能性,這是一種恥辱。壁爐前的幾場戰鬥不會帶來一些色彩。
不出所料,傻子勝利了,並引發了一些相當尷尬的場面,包括非常奇怪的馬告別,以及同樣渴望打擊這些看似從紙箱裡走出來的少年道森。每個人最後都穿著漂亮的毛衣喝著熱巧克力,舉杯慶祝“我們再也不會回到勇敢者遊戲了,呵呵”沒有人相信這一點。連電影也沒有,兩分鐘後宣布續集即將上映。如果運氣好的話,甚至可能會成功。
不那麼糟糕勇敢者遊戲:歡迎來到叢林,勇敢者遊戲:下一關一開始甚至有點有趣、聰明、有節奏、朗朗上口。在一切再次變得簡單而沉重之前,就像基本而愚蠢的大片一樣。但這一次,沒有人能夠假裝驚訝。
其他評論
作為那個時代的象徵,《勇敢者遊戲》缺乏最後的潤色,也很少試圖給人留下深刻的印像或掌握其效果以確保壯觀的場面。但是,透過比前一部電影更好地塑造角色,這部續集保留了一些喜劇和情感的美麗時刻。
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