皮克斯:我們對所有電影的排名,從最差到最好
在《En Avant》影片發布之際,編輯團隊對皮克斯電影進行了從最差到最佳的排名。

Écran Large 對 27 部長片進行了排名皮克斯,從最壞到最好。
的玩具總動員有反之亦然2皮克斯打造了一系列奇幻、令人驚奇、精彩而獨特的旅程。但背後的工作室也犯了一些(重大)失誤,屈服於自己的模式以及續集和特許經營的簡單吸引力。因此,編輯團隊查看了該工作室的所有動畫電影,從最差到最好給出了一個小排名。
註:此排名最初是為了發布超人特攻隊2並更新以發布反之亦然2。
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28.汽車總動員2
出擊次數:2011
持續時間:1小時52分太長
想法:馬丁成為國際間諜。就這樣,它和主角一樣糟糕。
好的方面:除了發現閃電麥坤只從幾個場景中受益之外,並沒有太多好處。
不好的地方:這是一部不該問世的電影,甚至根本不該醞釀這樣的想法。混合著煮熟後的狂喜和糟糕的酸之旅,汽車總動員2無疑是三部曲中最糟糕的作品。第二集受到評論家和公眾的暗殺(儘管全球票房超過 5.62 億美元),是皮克斯所有作品中最受迴避的一集,而且有充分的理由,它沒有理由好。具有里程碑意義的旋轉約翰·拉塞特(這裡是導演)他仍然需要從電影的崩潰中恢復過來。
第一個錯誤是汽車總動員2來自相信大眾和粉絲都喜愛馬丁,並會接受他作為冒險的新英雄。把一個令人難以忍受的村裡白痴置於間諜陰謀的中心的想法是極其絕望和愚蠢的,而且肯定是針對五歲以下的孩子。除了主要二人組之外,次要角色並沒有什麼亮點。儘管像《閃電俠》這樣的老片幾乎不存在,但我們還是因為消化不良而嘔吐,因為太多的三級主角毫無用處。
最後,最糟糕的是汽車總動員2不在於它的人物,也不在於它怪誕的幽默,而在於它蹩腳且難以理解的道德,充滿了陳腔濫調。擁有非常好的技術成就已經不足以填補已經搖搖欲墜的場景的銀河空白。迪士尼幹得好,皮克斯第一次真正失敗了。永遠不要再這樣做。
27.汽車總動員3
出擊次數:2017
時長:1小時42分
想法:面對新一代,閃電麥坤越來越傾向於離開他的運動。在年輕機械師的幫助下,他將盡一切努力證明自己仍然在冠軍之中佔有一席之地。
好的方面:如果有一個因素我們永遠不能歸咎於特許經營權汽車,這是其動畫的精湛技藝和整體技術的卓越性再次在汽車總動員3。然後,即使這部電影仍然令人失望,但更值得和讚賞的是,這部電影的第三部分標誌著其職業生涯的結束,掃除了混亂的陰謀。汽車總動員2。
不好的地方:在拍了第二部糟糕的電影之後,汽車總動員3由於閃電麥坤的幫助,影片重新獲得了一些色彩,並明智地回歸到一個體育和存在主義的故事。回歸指甲並不妨礙正片將照片與非常諷刺的人物對齊並且常常沒有被充分利用(我們特別認為麥昆之間的相似之處是洛基·巴爾博亞,兩者都面臨著局限性和過時)。
就其本身而言,該場景在一系列非常無用的次要情節中消失了,並且與第一部作品相比,最終相對較少地更新了,這顯然還沒有算上第一部作品。所涵蓋的主題發展不佳(傳輸、體驗、虛擬實境)。
26. 阿洛的旅程
出擊次數:2015
持續時間:1小時34分
想法:一隻膽怯孤獨的恐龍遇到了一位年輕人,並與他一起開始了漫長的旅程。
好的方面:在光線、各種裝飾、材質效果(灰塵、雨水、水、霧氣等)方面,阿洛的旅程代表著真正的傑作。將恐龍描繪成走向文明的生物,將人類描繪成野獸的想法是原創的。我們也注意到,工作室在某些地方試圖在其整體故事中註入一定的嚴酷性,這無疑是為了給這部引起許多其他作品的作品賦予更多的特色。
壞處:劇情太可預測了,英雄阿洛看起來更像一個快樂的傻瓜在探索的道路上多麼坦誠。整體的節奏仍然特別難以消化。更成問題的是:雖然皮克斯一直強調提供美學和風格上出色的創作,阿洛的旅程面臨明顯的領導力問題。儘管紋理極好,但胖乎乎的線條和整體幼稚的圖形使鏡頭褪色的程度超過了它們所描述的程度。最後,這部電影完全無法與之前以蜥蜴為主角的眾多動畫作品區分開來。
小恐龍與奇蹟谷唐‧布魯斯 (Don Bluth) 的研究雖然遠遠沒有能力承擔類似的技術創新,但似乎更有成就。到底,阿洛的旅程只是對諸如克魯茲或者恐龍……來自迪士尼!
25. 嗡嗡聲閃電
出擊次數:2022
時長:1 小時 49 分
這個想法:這是安迪在 1995 年觀看的電影:一部關於太空遊騎兵和他的團隊被困在一個充滿敵意的星球上的太空歌劇。在試圖回家的過程中,他引發了一系列改變他一生的事件。
好的:憑藉其公開的元維度,巴斯光年巧妙地設法迴避其存在的商業問題。當然,這部電影的設計仍然是藉鏡《玩具總動員》的成功,但是安格斯·麥克萊恩透過這個反射性的物體講述了某種想像力對集體無意識的影響。一方面,影片以華麗的手法向星際大戰等2001:太空漫遊,另一方面是針對每一個和皮克斯一起成長的人。一個非常美麗的節目,它重新利用了它的宇宙來講述一個被失敗困擾的英雄的深刻孤獨。
不好的:不幸的是,缺乏冒險有時會對電影不利。一方面,作為一部太空歌劇,巴斯光年 可能看起來有點無聊,因為它就像一個長集一樣位於一個星球上星際爭霸戰。由於次要角色的勾勒很少,整個第二幕都陷入困境並努力獲得動力。所有這一切看起來都很狹窄,就像一個項目必須以其繼承的規範來標記玩具總動員。星際司令部有什麼用?他的力量能延伸到什麼程度?所有這些問題仍然沒有得到解答,這是我們希望看到擴大的相當微薄的世界建設的錯誤。毫無疑問,這部電影會讓孩子們夢想成真,但我們離安迪 1995 年捱的那一巴掌還很遠。
24.尋找多莉
出擊次數:2016
持續時間:1小時37分
想法:自從海底總動員取得了巨大的成功,為什麼不找到一種方法來進一步發展呢?來吧,我們帶多莉吧,這次我們要找到她。
好的方面:漢克,個人主義章魚。沒有人會被這個古怪角色的自動使用所愚弄,這個角色旨在娛樂和分散人們對電影空虛的注意力,但漢克足夠有趣,足以讓人滿意,並且以一種讓人回想起皮克斯獨創性的方式使用。
不好的地方:事實是,這尋找多莉完全是可有可無的,並且深深地陷入了皮克斯的公式中,在這裡達到了懶惰的高度。因此,這部續集毫無意義,因為它滿足於回收幾乎所有物質和形式的東西。自動駕駛儀處於平流層水平,伴隨著一系列人為的催淚時刻、笑點和冒險。
皮克斯再次在懷舊和熟悉感方面表現不佳,甚至比怪物學院。在這裡,只需重播同一首歌,改變幾句歌詞,然後將銀行家幾乎不加掩飾的手伸向全體喜愛這首歌的觀眾即可。海底總動員。另外也發生了一些違背皮克斯基本原則的可怕事情:憑藉其受歡迎程度和公眾的強大依戀,工作室可以承受越來越多的偏差,而不用擔心絲毫的實際影響。沒有恐懼就會有懶惰,而有懶惰就會有最平凡、最溫和的平庸。為了證明。
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23. 怪物學院
出擊次數:2013
持續時間:1小時44分
想法:拉動繩子怪獸與公司解釋了鮑勃·拉佐斯基和雪莉在怪獸大學的會面,兩人根本不是朋友。
好的方面:皮克斯很好地掌握了皮克斯公式。因此,沒有人會對得到一些微笑和大笑感到真正驚訝,並真誠地堅持一個配角、一個笑話或一個場景。與該工作室最近推出的許多(太多)電影不同,怪物學院東方整體來說很有效,不像人們擔心的那麼煩人和平淡。
不好的地方:有什麼意義?為什麼另一個怪獸與公司?以及為什麼要製作前傳怪獸與公司?如果第一部電影是導演皮特·道格特驚訝並創造了一個原創且令人難忘的宇宙,第二個則在其中衝浪,並且對很少的東西感到滿意。也就是說,根據青少年電影最基本的模式,在一個幾乎沒有重新審視的環境中,講述了一個關於友誼受挫的平庸故事。沒有魔法,螢幕上沒有閃光。
問題基本上是皮克斯在這裡玩這張牌代表的是懷舊、熟悉,不再是想像和大膽。安全先於任何真正的藝術野心,這給這部前傳帶來了完全令人惱火的程序性一面,這將事情簡化為針對最年輕的人的純粹的營銷和推銷活動,他們會對此感到非常高興。
22. 1001條腿
出擊次數:1999
時長:1小時35分
想法:每年,一群螞蟻都會試圖透過為蚱蜢累積食物來生存,這樣他們就不會打擾它們。只是在收穫的前一天,年輕的蒂爾特犯了一個大錯誤,毀掉了所有的食物,必須盡快找到比他們更強的昆蟲來幫助他們面對敵人。
好的方面:這 1001條腿它有點像七名僱傭兵,但只是一個“微觀”版本。除了一個秩序井然、毫無亮點的故事之外,我們還會為一部「尊重」希區考克原則的電影喝彩,根據這個原則,長片才能成功。當惡棍明顯引人注目時。這裡的情況確實如此,因為凱文史貝西在原版中配音的醜陋蚱蜢確實會讓最小的和最年長的人感到興奮。欺騙、卑鄙、卑鄙、無情,勒·博涅是一個我們不會很快忘記的卡通反派,與《克洛德·弗羅洛法官》處於同一階段。巴黎聖母院的駝背。
不好的地方:如果約翰·拉薩特承諾他的漫畫受到了昆蟲的啟發,那麼我們首先會產生這樣的印象:他讓昆蟲像人類一樣行動和思考。最後,看看影片的背景,我們會發現美國電影所喜愛的主題,例如社區對抗暴政的力量。個人培養自己差異的意識,只要他們明智地利用它來造福社會,就像對自由的讚揚一樣,這本身是好事,但變得多餘,給漫畫帶來任何新意。我們也可以批評在有些戲劇性的情況下過度使用幽默,導致更多的是做鬼臉而不是微笑。
21. 叛逆者
出擊次數:2012
時長:1小時35分
想法:這是一個現代公主的故事,因為她有一把劍和紅頭髮。她想要自由,想要獨立,但是既然她太過分了一點,那麼她就必須受到懲罰,冷靜下來,彌補自己的錯誤。
好的方面:梅里達頭髮上的作品,技術上令人印象深刻。就這樣吧。
不好的地方:什麼反叛這幾乎是皮克斯女性導演的第一部電影(在她差點被解僱之前,馬克安德魯斯出手相救,因此佈倫達查普曼被認為是聯合導演,她受到自己女兒的啟發來構建這個故事) ,最終很好地說明了事情的問題。在她用弓箭和武士精神以現代方式重新詮釋經典公主的野心之下,隱藏著一個非常簡單的故事火熱的精神必須修復他的錯誤,並傳達一個稍微模稜兩可的訊息。遠遠不是經過皮克斯創意磨坊的新鮮而令人驚嘆的公主版本,反叛名聲不好。
更不用說視覺上,它並不真正宏偉或令人難忘。遠非大膽、瘋狂、驚人和獨特的概念,反叛滿足於以一種平淡乏味的方式重播一部著名的作品。在該類型中,一個世界末日傳說 Vaiana無論是宇宙、潛台詞、人物或神話,它都有更多的優點。
20. 前進
出擊次數:2020
時長:1小時42分
想法:在魔法逐漸變得司空見慣的奇幻世界裡,兩個性格完全相反的兄弟進行了一項任務,最終一個咒語可以讓他們有機會與失踪的父親共度幾個小時。
好的方面:前進這並不是皮克斯第一部解決悲傷、接受和放棄問題的影片,但它在這方面融合了創造性和清醒,令人印象深刻。不管它的主角最初看起來多麼普通或煩人,每個人都會展現自己的個性,透過舞台表演精細地展現出來,直到成為觀眾情感的完美容器。這個故事迫使角色質疑他們的優先事項,同時也質疑他們的滿足感的來源,提供了一部經常切中要害的親密史詩。
不好的地方:兩大問題阻礙前進在排名中上升。第一個是敘事:場景有點偏離,花了太長時間才真正奠定其基礎和問題。因此,前半小時儘管主題有趣,卻嚴重缺乏活力。這部電影也證明了在約翰拉薩特被迫離開後工作室必然面臨的內部問題:從美學角度來說,我們感到不確定。
這部電影的目的是對超市幻想的批評,但在藝術方向上並沒有找到與其概念的正確距離。為了向我們展示工業想像力如何產生醜陋的神話……他自己有時變得相當醜陋。
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19.盧卡
發佈時間:2021 年在 Disney+ 上發布
持續時間:1小時36分
這個想法:兩個年輕的「海怪」——他們的名聲是巨大的——到達水面,他們以人類的外表參加比賽,並贏得足夠的錢來購買一輛 Vespa,並騎向自由。
好的:在崇高而詩意的短片之後月亮, 導演恩里科·卡薩羅薩已開始製作第一部(也是迄今為止最後一部)動畫長片。沒有達到資格月亮草稿,我們發現在盧卡電影製作人的圖形觸感,特別是他圓潤的特徵,以及某些角色設計(留著小鬍子、假裝粗魯的爸爸)和舞台創意,特別是在夢幻般的序列中,這條垂直路徑通向星星。
除了無可挑剔的視覺效果之外,盧卡最重要的是,這是一部輕鬆而「迷人」的電影,儘管這個形容詞似乎已經過時了。它的夏季氛圍,它幾乎統一的地方(意大利小漁村的周圍),它可愛的人物,它明亮的色彩,它輕鬆的音樂...一切都在盧卡散發著甜味、溫柔和馬蘇里拉起司。
最不好的:即使他滿懷好感,用手指做出心來,他總是能責怪盧卡與工作室更複雜和存在主義的故事相比,其超定義的敘事框架和相對缺乏創新的概念反之亦然,靈魂或者玩具總動員。此次重溫小美人魚因此特別可預測,這很快就使一切都更具程序性而不是迷人。
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18. 汽車
出擊次數:2006
持續時間:1小時36分
想法:一位傲慢的年輕賽車神童在前往夢想比賽的途中發現自己被困在美國中部,他必須與村裡的白痴聯手才能實現他的目標。
好的方面:由演奏家約翰·拉薩特(John Lasseter)和他傳奇的技術性精心編排(我們很快就不會再見到他了),汽車毫無疑問是最具美學成就的皮克斯之一(儘管汽車的設計非常幼稚)。上映十二年後,該片仍保留真正的優雅和美妙的圖形風格。
它也受益於慷慨的風景(納斯卡賽車、美國沙漠景觀)和人物之間美麗的互動(火炬的多次傳遞)。最後,他也發展了關於人生價值的可愛主題並表現出極大的溫柔。皮克斯什麼的。
不好的地方:汽車忍不住包括一個沒有太多興趣的無盡的愛情故事他的故事的核心。次要情節導致了許多節奏的損失,並在很大程度上掩蓋了電影的真實文字,以陳舊的敘事模式為主題,但對年輕觀眾來說更方便。
17. 靈魂
發佈時間:2020 年在 Disney+ 上發布
時長:1小時40分
這個想法:喬,音樂老師,夢想在紐約最好的爵士俱樂部演奏。只是當他設法得到機會的那一天,他死了,發現自己進入了來世。他決心不那麼愚蠢地死去,於是逃脫並發現自己身處“偉大的之前”,靈魂在被送往地球之前獲得個性的地方。喬隨後與22組隊,希望能夠重新找到生活,也讓22嚐到生活的滋味。
好的: 視覺上,靈魂這是皮克斯給我們的最大耳光之一。探索感情幾年後反之亦然,皮特·道格特這次直接冒險進入我們的靈魂、它們的誕生、它們存在的理由以及它們在人類身上激起的東西(從情感上來說)。不可避免地,想像未知是一個重大的美學挑戰,而皮特·道格特的天才可能正是在這裡發揮了作用。
之間紋理遊戲、深度遊戲(2D/3D)、色彩遊戲以及特別令人興奮的音樂作品(la BO de靈魂 太棒了),「偉大的過去」和地球上的段落的混合使得長片能夠混合兩個主角的情感。它讓他們都面對對方的未知,並最終讓每個觀眾面對自己的未知(特別是在靈魂受到折磨的這段崇高的段落中),以及他們自己生命的意義。
當我們了解它的成人主題時,靈魂最重要的是揭示了皮克斯的美麗內省之旅,一個為了尋找自己失去的靈魂而失去創造力的工作室,更美麗、有野心、非常感人。
不好的:不幸的是,我們不能否認,在這幅美麗的畫作中間,靈魂缺乏深度,或者說沒有充分發揮其潛力。彼特·道格特所鍾愛的主題顯然存在於靈感、哀悼、遺棄、死亡、存在…和利益之間豐富的視覺創意,但它們經常被忽略(或者他們的問題解決得太快)。此外,我們可能會感到遺憾的是,儘管這個故事的故事發生在“偉大的以前”,但最終還是決定讓英雄帶著他的小新兵22回到地球。
因為最終,整個貓的弧線和身體交換幾乎看起來像是情節填充物而不是真正推動角色在旅程中前進的槓桿。這顯然剝奪了電影的一些節奏,當然並沒有完全消除它,但我們對自己說,毫無疑問,還有比這部冒險夥伴電影更好的事情要做。
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16.可可
出擊次數:2017
持續時間:1小時47分
想法:米格爾生活在一個因祖先不光彩而數代禁止音樂的家庭。他一心想成為一名歌手,卻發現自己被推進了亡靈之地,並尋找他的偶像埃內斯托·德拉克魯茲,以便他可以讓他實現自己的夢想。
好的方面:皮克斯似乎終於回到了正軌。 立即引人注目的是技術性能,瑰麗不可思議,它為我們提供了畫作,每幅都比上一幅更迷人。墨西哥文化也很清新,影片充滿創意,一個比一個瘋狂。
另一方面,這些角色是真正的成功,可愛而深刻,獎品當然是老可可,他每次都讓我們流淚。然後,為了不劇透任何東西,這部電影給了自己一個非常感人且富有音樂感的最終序列,這提醒我們,當它給自己提供手段時,皮克斯仍然是老大。
不好的地方:和可可不是工作室最具原創性的電影,它提出了一條已經開始的出路反之亦然。在超越經典的前提下,皮克斯將一切集中在其技術上,為我們提供了一場宏偉的藝術遊行。唯一的問題:馬諾洛的傳奇,於 2014 年發布,講述了或多或少相同的故事。
缺乏大膽或無恥抄襲,很難決定,但可能證明皮克斯不再下大賭注,首先追求的是輕鬆和效率,即使我們仍然物有所值。但對於工作室來說,這個藥丸有點難以通過,特別是因為最年長的遊戲玩家已經了解了一個行政管理的墨西哥死者世界,這要歸功於非凡的冷酷方丹戈蒂姆·謝弗.
15.玩具總動員4
出擊次數:2019
時長:1小時40分
想法:安迪將胡迪交給邦妮幾年後,伍迪臉上掛著一張好臉,但他完全沮喪。他在孩子的創造力中看到了尋找使命的機會,這將帶領他尋找老朋友的蹤跡…
好的方面:在第三章被視為工作室最具代表性的傳奇故事的最佳結局之後,導演喬許·庫利幾乎面臨一個無法應付的挑戰玩具總動員4。他的成功部分在於承擔了他必須昇華的遺產的重量。是的,在他的最後一部史詩之後,伍迪想知道,就像特許經營權一樣,也可能像觀眾一樣,他還剩下什麼來生活。
影片隨後轉向憂鬱症的編年史,復興的寓言,而英雄(部分大眾從小就追隨的英雄)逐漸意識到他不再是以前的存在,必須重塑自己。一個感人的動作,引發了故事的第二部分,它對情感的控制令人欽佩,直至達到令人心碎的高潮,這冒著與我們所知的玩具世界形成鮮明對比的風險。最後,整件事情伴隨著最混亂的冒險故事之一近年來在大銀幕上屢見不鮮。
不好的地方:皮克斯可能會在其明星系列上投入大量時間和人才,但後者正在這裡開始其第四章,這表明,劇本有時很難重新喚起人們對某些歷史主角的興趣(可憐的巴茲... ...)。更不用說這一集的起源比預期更複雜,尤其是負責劇本的拉什達瓊斯突然離開。
我們說的一場劇變必定留下了許多痕跡,當我們注意到這部電影在前半小時內似乎在與自己作鬥爭,節奏非常不均勻,推出了許多曲目,但一路上卻放棄了幾首。
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14. 反之亦然 2
出擊次數:2024
時長:1小時40分
想法:萊利已經成為一名青少年,控制她童年大腦的情緒必須為更多……正如他們所說的「複雜」情緒騰出空間。因此,焦慮、尷尬、無聊和嫉妒將會到來,給喬伊和她的同事以及萊利的生活帶來混亂,萊利準備不惜一切代價加入一支著名的冰球隊。
好的方面:與前作一樣,這部續集讓我們能夠愉快地重新發現它豐富多彩的角色,以及它迷人而有趣的概念。在第一部分結尾處宣布的萊利的青少年危機是一個備受期待的主題,而這部電影的好主意是不要沉迷於電影院裡成年人看到的忘恩負義的陳腔濫調:沒有三角戀,沒有在鏡子前爆痘,也沒有後期測試。
隨你便這位年輕女孩對運動的熱情突然在她的生活中佔有一席之地,促使她想要超越自己,但或許也背叛了自己。這是一個重新審視情感概念的好角度,其中的世界在視覺上仍然是美麗的,冒險仍然是有趣的(特別提到諷刺的深淵、日本電子遊戲的迷戀和懷舊的出現)。
不好的地方:儘管它有很多品質,但如何反之亦然2他真的能達到反之亦然?第一部電影所達到的水平使得這項任務似乎是不可能的。事實上,過度依賴長集重複前人的冒險經歷,這部續集努力給人驚喜並帶來真正的新東西。
如果新情感的概念顯然很豐富並且經過深思熟慮(特別是它們與他們所謂的「信仰系統」的聯繫),那麼給予它們的空間就很小,因為無數角色互相踩腳。例如,無聊和嫉妒幾乎不存在,對場景毫無用處。另一個遺憾:第一個在哪裡反之亦然保證讓觀眾流盡全身的淚水,但他並沒有以同樣的方式感到沮喪,而是更喜歡在任何情況下都保持微笑,而不是獲得最偉大的皮克斯的“眼睛裡的灰塵”徽章。
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13. 小學
出擊次數:2023
時長:1小時42分
水潤濕,火燃燒,兩者不會混合,除了在元素之城,水生生物和火焰生物將克服他們的差異和偏見。
好的方面:即使心中的愛情故事初級一切都源自於對羅密歐與茱麗葉不可能的愛情故事的另一個重讀,彼得索恩執導的這部電影最重要的是多元文化與文化開放的感人讚歌。導演根據他和他的家族的歷史來寫劇本,電影製片人(就像弗洛姆這個角色)在他的父母離開韓國移民到美國後出生在美國。
因此,元素城市以紐約市和布朗克斯等工薪階級社區的 Falmboyants 區為藍本普及隔離、歧視、仇外心理和社群主義。即使主題最終仍然相當坦率(目標觀眾有義務),影片也有一些意想不到的閃光,例如非常具體的普通種族主義,它可以在兩個無傷大雅的回答之間溜走。
在動畫和圖形方面,這部電影是工藝的另一個例子,它也稍微動搖了工作室非常流暢的圖形章程,特別是 Flam 的動畫。它更抽象的特徵和不可預測的紋理運動(除了非常漂亮之外)為它出現的每個鏡頭注入了活力,此外還利用了其他技術創新,從而與工作室誕生的技術雄心重新聯繫起來。
不好的地方:經過之後反之亦然,靈魂,怪獸與公司等瘋狂動物城 (迪士尼方面),Elementary 的概念世界似乎只是另一個世界微觀社會的變化與居民的擬人化,四種基本元素,代替怪物、靈魂、情緒或動物。這個愛情故事仍然非常經典,除了形式之外,從未尋求擺脫浪漫喜劇類型的限制。但由於它最終不是影片的心臟,而只是兩個心室之一,因此很容易被原諒。
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12. 超人特攻隊2
出擊次數:2018
持續時間:1小時58分
成為超級英雄家庭絕對不是一件容易的事。
好的方面:因失敗而被削弱為了追求明天,才華橫溢的布拉德·伯德需要重做他的櫻桃,只是為了重新獲得工作室的一點自主權。因此,他藉此機會打出了一張他幾乎不感興趣但公眾(和會計師)正在等待的牌,即他輝煌的事業的延續。超人特攻隊。品牌在觀眾中仍然非常強大皮克斯內部仍然強大的創意文化使電影製作人能夠在好萊塢工業巨頭的框架內以通常難以想像的節奏工作。
憑藉他在“現場”電影中執導多部大片的經驗,布拉德·伯德他在製作電影時對皮克斯的責任相對較小,利用渲染方面的最新創新和他最近的經驗,幾乎在發生時就進行寫作,並在剪輯方面幾乎不斷進行實驗。
結果是一部視覺上瘋狂的電影,其豐富性足以擊敗競爭對手。無論它的角色在一個動蕩的家庭單位中展開涉及他們的力量和敘事弧線的動作場景,還是頑皮地記錄一個全職父親的日常生活,藝術家展現了智慧、技術性和戲劇性毒品。
不好的地方:與舞台表演一樣令人驚嘆超人特攻隊2,我們必須下定決心:這部電影在視覺上的完成度與敘事上的一致(甚至是過時的)一樣。那裡沒有什麼嚴重的事情,這種弱點從來沒有阻止觀眾用驚訝的眼睛欣賞這一奇觀,但是毫無疑問,該公司將從其雄心勃勃的寫作中受益比它的實現。
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11. 反之亦然
出擊次數:2015
時長:1小時35分
想法:深入了解一個年輕女孩的思想和她大腦的控制中心,其中有五種情緒在起作用:快樂、憤怒、悲傷、厭惡和恐懼。
好的方面:轟動一時的條目後怪獸與公司並證實了他的才華與崇高上面, 皮特道格特 (Pete Docter) 出色地回歸執導 反之亦然。因此,由於其漂亮的調色板,這部長片在視覺上非常有效,在美學上也非常成功。該片受益於長期以來最原始的概念之一在皮克斯工作室,主要探討諸如童年憂鬱症、哀悼和成人世界對年輕人的暴力等深層主題。這項強而有力的聲明使其成為皮克斯最有影響力的作品之一,也是最感人的作品之一。
不好的地方:儘管最初的想法是這樣的,反之亦然然而,一些敘述之門關閉並陷入了一個並不總是有效的概念。此外,如果場景最終變得相當平庸,那麼工作首先會受到影響他的場景太催淚了(想像中的朋友的告別)對於年輕觀眾來說無疑非常有效,但對於年長的觀眾來說卻非常煩人。
10.玩具總動員2
出動次數:2000
持續時間:1小時33分
想法:伍迪被一位收藏家綁架。安迪的其他玩具去找他。
好的方面:自上一屆以來,技術取得了巨大飛躍。約翰拉薩特 (John Lasseter) 與李昂克里奇 (Lee Unkrich) 和阿什布蘭農 (Ash Brannon) 聯合導演,不僅講述了一個全面的故事,還抓住機會講述對一部分公眾的尖銳而有效的諷刺,其被誤導的熱情已經變成了一種貧瘠的拜物教。結果非常有趣,讓這部電影拋出大量令人難以置信的敬意,同時鞏固自己的神話。
我們也發現在玩具總動員2該系列中一些最複雜的角色,例如臭皮特,一個老淘金者,他完全放棄了對人類的信任,並透過他們對未來失去了信任。不同的主題玩具總動員,對保守主義和恐懼引導的行動的明確批評,在這裡找到了它最美麗的表現之一。
正如我們注意到的,幾年前料理鼠王,與工藝的非常美好的關係,以及對物質性令人眼花繚亂的反思的輪廓,當一位老人在收藏家的眼中真正復活了伍迪。
最不好的:這個主題及其處理方式可能會給人一種有點太元的感覺。這也許就是為什麼這部電影有點被遺忘,而損害了三部曲的其他兩集。然而,很難看到玩具總動員2這是一個絕妙的提議。與第一章一樣,這段鏡頭透過其精湛的敘事和舞台藝術得以保存。事實上,考慮到該領域的巨大進步,很難不注意到動畫和紋理渲染看起來是多麼初級。
9.紅色警報
發佈時間:2022 年在 Disney+ 上發布
時長:1小時40分
這個想法:一名加拿大華裔青少年透過變身小熊貓來了解什麼是青春期。驚人的。
好的: 精彩的短片之後鮑, 導演多米·希姆透過一部簡單的大師片延伸了他對父母身份和青春期困難的反思。這位電影製片人從定義了自己童年的文化大熔爐中汲取靈感,透過在皮克斯動畫的通常風格中加入令人興奮的新功能(尤其是來自日本動畫的靈感)。
但最重要的是, 紅色警報東方一個關於家族遺產的重要性及其可能產生的毒性的感人故事。石多美將一系列令人驚嘆的力量串聯在一起,證明了她是皮克斯內部重要的新聲音,同時也提供了一部由強大的女性觀點驅動的精彩電影。
最不好的: 可以批評一下紅色警戒第二幕有點缺乏賭注,其中的冒險大部分都沒有太多麻煩就解決了。事實上,這主要是因為 Domee Shi 在鏡頭的最後部分完全扔出了怪獸之前猶豫了一下。但不平衡現象仍需凸顯。
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8. 玩具總動員
出擊次數:1996
時長:1小時17分
想法:在人類的背後,玩具有了生命,過著自己的生活。在安迪的房間裡,他最喜歡的玩具警長伍迪很擔心看到一個新的超級時尚電子玩具進入家裡。
好的方面:玩具總動員將具體化並定義皮克斯的配方。這是一個簡單但不幼稚的概念,它重新審視或透視日常生活、流行文化或童年的元素,從而讓年輕人和老年人對其意義感興趣。這部電影在計劃和節奏上取得了令人印象深刻的成功。
從這段影片來看,可以說,所有的成分都在那裡。這部電影的要求令人震驚,不僅從嚴格的創意和技術角度來看,而且從寫作角度來看。不可能找到無用的、過度拉伸的序列、糟糕的拍攝或多餘的對話。因此,故事的前20分鐘是一部真正的簡潔、精確和剪裁的傑作。。
所有的情感都透過圖像的構圖傳遞,既可讀又極其豐富,立即令人回味。這是一門講故事的科學,讓人想起好萊塢工作室黃金時代的最佳喜劇。
最不好的:沒必要對自己說謊這部電影已經老了許多,無論是動畫還是紋理。幸運的是,所選的主題使它仍然能夠經受住時間的摧殘。自發布以來,工作室一直在努力超越它,這個宏偉的主張可能會錯誤地給人一種已經積滿灰塵的印象。
7. 料理鼠王
出擊次數:2007
時長:1小時50分
想法:囓齒動物的味覺並不比同齡人更好,但卻熱衷於高級美食,並渴望有一天成為糕點師。由於他遇到了一位非常糟糕的年輕廚師:阿爾弗雷多·路易吉尼(Alfredo Luiguini),他的夢想也許能夠實現。
好的方面:在取得好壞參半的成功一年後汽車皮克斯在一個漂亮的盤子上再次向我們展示了它在最初取得成功的著名秘訣:用不可思議的英雄來感動人們。料理鼠王以精美圖形發票的形式作證向我們的首都和法國文化致敬,並受到好萊塢製作的古老幻想和陳詞濫調的滋養。
在約翰·拉塞特(John Lasseter)小型汽車鍍鉻拋光過程中獲得的專業知識被用於製作菜餚、甜點和菜餚,這些菜餚將讓最偉大的廚師垂涎欲滴,讓最優秀的美食家垂涎欲滴。
最終,料理鼠王頌揚毅力和個人創造力,年輕的老鼠必須努力證明自己的能力,再加上對垃圾食品的令人討厭的冷落和對(烹飪)批評家的一點挖苦,最終為愛情提供了一個美麗的食譜在廚房裡。
最不好的:讓囓齒動物作為法國美食代言人的想法對某些人來說可能有點瘋狂。我們也可能會為一個像煮得不好的意大利麵一樣平淡的故事、小情節的便利和捷徑以及過於嚴格和過於甜蜜的幸福結局感到遺憾。然後,在我們之間,一隻老鼠拉著一個年輕人的頭髮來控制他?這有點太毛躁了,你不覺得嗎?但這個意圖至少會讓最小的孩子發笑,他們每次都會享受可憐的路易吉尼變成木偶的複雜手勢。
6.玩具總動員3
出擊次數:2010
時長:1小時40分
想法:安迪的玩具最終被錯誤地送到了日託所。伍迪將試圖讓他們相信他們沒有被拋棄。
好的方面:真正的視覺饗宴,玩具總動員3的李·昂克里奇在三部曲的最後一章中,將情感牌發揮得淋漓盡致(因為,玩具總動員4因此就出現了)。這部電影選擇解決困難的概念,例如悲傷、繼續前進的需要和接受。紙上的痛苦,螢幕上的害蟲。
李昂克里奇導演的力量將足以兩次完全壓倒觀眾,相隔幾分鐘,當我們的英雄真誠地相信他們的最後時刻已經到來時,就在安迪為一個小孩捐贈他的玩具時。
正如傳奇故事的情節一直在努力做到的那樣,玩具總動員3試圖向觀眾和它所針對的特定世代,即後青春期的一代,這些崇拜青春象徵的「充滿活力的人」傳遞訊息。電影製片人似乎不僅僅表現出懷舊之情,有必要採用傳輸作為一個值。一個簡單的想法在尾聲中得到了完美的體現,今天的尾聲是對旨在利用三十多歲的記憶的多個文件和公司的預期回應,一次又一次地給他們可塑的記憶。
不太好的地方是:放映後的12分鐘內,許多觀眾流下了十多公升淚水,導致失明。不幸的是,(複雜的)構造玩具總動員4稍微減損了這個宏偉的結論,事實上,它失去了一點莊嚴性,以及它的喚起力量。
5. 海底總動員
出擊次數:2003
時長:1小時41分
想法:一隻名叫馬丁的小丑魚對外界感到害怕,決定去尋找被漁民捕獲的兒子尼莫。途中,他遇到了新同伴,包括失憶的刺尾魚多莉。
好的方面:皮克斯的迷人之處在於能夠在歡樂和善意的卡通背景下講述感人且主題性的故事。在這部電影的所有品質中,我們主要會記住安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)和李·昂克里奇(Lee Unkrich)將各種家庭衝突搬上銀幕,並為抵禦悲慘的家庭狀況築起了堡壘。
無論他們是單親(海洋生物和尼莫)、眾多父母(海龜的遷徙)、被收養的父母(被遺忘在水族館的父母)還是迷失的父母(多莉),家庭都是電影的核心。這是一堂關於勇氣的課程,讓人們明白,最終沒有人是孤獨的,也是一位父親對孩子的愛的精彩宣言。
最不好的:海底總動員無疑是最不「有趣」的迪士尼-皮克斯電影之一。除了有失憶症的魚,五秒內什麼都記不起來。(重複喜劇,30 分鐘後可能會變得沉重),笑話沒有那麼盛行。我們不會在其他皮克斯電影中發現這種神奇而魔幻的一面。最後,儘管故事很有趣,但我們可能會遺憾的是,它的展開時間太長,並且造成了明顯的缺乏節奏感。
4.瓦力
出擊次數:2008
持續時間:1小時37分
想法:在遙遠的未來,地球是一個巨大的垃圾場,人類已經完全消失。 Wall-E 是一個壓實機器人,一直獨自生活,直到有一天他遇到了 Eve,一個可能來自當地蘋果工廠的機器人。突然間,這是愛和冒險。
好的方面:機器人總動員在令人難以置信的技術成功之前,首先是一個巨大的挑戰:向無聲電影致敬,同時產生純粹的人類情感,例如對物體的愛。的連續性玩具總動員人們可能會想,如果安德魯·斯坦頓負責。這改變了一切。雖然我們以為我們面對的是一個迪士尼傳統的善意故事,但導演為我們提供了對現代孤獨的感人肺腑的探索,如果有的話,它是預言性的。
瓦力只不過是一個反社會的人,孤立在他的「現實沙漠」中,他透過痴迷地收集過去時代的不同物品來安慰自己並欺騙自己的孤獨。與某些極客的相似之處是顯而易見的。結果是一個比預期更深刻的故事,關於我們與他人和我們自己的關係,我們對歡迎我們的世界的責任,最重要的是,關於我們面對自己的感受並克服我們的情結的勇氣。強大而有力,只有動畫才能如此精湛地傳達這一訊息。
最不好的:作為一個概念故事,機器人總動員顯然是自己的敵人。因為除了這個想法之外,還有一部電影需要製作。如果第一部分本身就足夠了,並證明了導演和他的團隊的才華,那麼第二部分可能會令人失望。當瓦力登上人類飛船時,我們回到已知的路徑,奇怪地沉浸在觀眾熟悉的環境中,因此是混亂的載體。如果笑點接連不斷,動作強度加大,我們可能會發現第二幕變得更容易,並且一路上忘記了到目前為止一直在告訴我們的內容。
機器人總動員即使這部電影顯然不會取得同樣的成功,它也只會縮減到第一部分。這有點悲傷。
3. 怪獸與夥伴
出擊次數:2002
持續時間:1小時32分
想法:怪物城(Monstropolis)是一個怪物居住的小鎮,其主要能量來源來自於一個精英怪物獲得的兒童尖叫聲,該怪物在夜間嚇唬成千上萬的兒童並收穫他們的尖叫聲... ……直到有一天,一個小女孩進入了這個小鎮。
好的方面:皮特道格特在動畫界的第一個重大成就,怪獸與公司已經證明了這位導演的才華,他已成為皮克斯的重要人物(他在約翰拉塞特下台後接掌皮克斯)。從技術上來說,這部電影是一記響亮的耳光,提供了許多令人眼花繚亂的序列,包括鏡頭末尾令人印象深刻的門追逐。
此外,角色也特別成功,從互補性很強的英雄蘇利和鮑勃二人組到優秀的反派萊昂,包括老傑曼等一些有趣的配角。除了節奏好之外,怪獸與公司就這樣,他巧妙地處理各種情緒,從笑聲到淚水,從平靜到驚訝……最終就像一個即將入睡的小孩。
最不好的:隨著時間的推移,怪獸與公司無論是在紋理還是動畫方面,毫無疑問在視覺上受到了小小的打擊。事實證明,這種情況是完全可以預見的,但絕不會破壞整體工作。
2. 上面
出擊次數:2009
時長:1小時35分
想法:卡爾是個鰥夫,他將失去他的房子。為了避免這種情況,他在那裡掛了數百個氣球飛往亞馬遜。問題是,他帶著拉塞爾,一個有點煩人的球探。
好的方面:從玩具總動員可見,皮克斯對於一般家庭生產的題材充滿了憂鬱和柔情。如果工作室整體上保持在一個善意的宇宙中,上面,他處理了一個非常微妙的主題:死亡和哀悼。並將最強烈的片段放在電影的開頭,從而改變了敘事規則。
事實上,前10分鐘是記憶中最久的。卡爾的一生、他與妻子的會面、他們簡樸但幸福的家庭、死亡、哀悼、痛苦、孤獨……透過這個單一的序列,皮特·道格特和鮑勃·彼得森捕捉生命和愛的本質,並向我們展示動畫電影中一些最華麗的角色,然後打開一扇驚心動魄、有趣的冒險之門。我們可以將其視為傑作,我們稱之為傑作。
最不好的:顯然,面對這樣一個感人至深的開場,導演們必須發揮聰明才智,才能讓我們的興趣像一開始一樣強烈。而且,如果這部電影在這方面取得了成功,我們仍然可以批評上面高興於一些腳本工具e,故事隨後沿襲了這類故事中經典而常見的展開方式。
這是一個更可預測的發展,即使它為我們保留了一些不可阻擋的笑點和一種更傾向於協商一致的迪士尼而不是皮克斯人類探索者的心態。也就是說,毫無疑問,無論從技術上還是從戲劇的角度來看,整個作品都具有非凡的品質但是,你想要什麼,把最好的放在一開始,我們不可避免地給自己帶來了巨大的障礙。
1. 堅不可摧
出擊次數:2004年
持續時間:2小時03分
想法:一個超級英雄家庭的日常生活,他們試圖將使用超能力所固有的秘密性與郊區居民的平靜生活結合起來。
好的方面:我們怎麼說都不夠,布拉德伯德(為了追求明天,碟中諜——幽靈協議)是一個巨人。他上演超人特攻隊五年後鋼鐵巨人,一個很快就會成為經典的小奇蹟儘管票房反應不佳。我們感興趣的電影會有所不同。導演在這裡重新發現了他敏銳的隱喻感,再加上無與倫比的技術。很簡單,我們一直有這樣的感覺傑克柯比想像的那些瘋狂的概念在我們眼前變成了現實,同時我們也見證了剪輯和劇本完善的教訓。
除了形式和話語的完美結合之外,身為編劇的伯德還關心他的主角們。第二把刀像Edna Mode(導演親自表演!)立即被識別出來,而四位英雄的人物塑造在同理心、清晰度和效率方面令人印象深刻。
最不好的:發現之後再看漫威幾乎是難以忍受的超人特攻隊,這感覺有點像有史以來最好的超級英雄電影之一(並擊敗了任何版本的超級英雄電影)神奇4)。
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