金剛大戰哥吉拉:兩大泰坦愚蠢的第一回合交鋒

金剛大戰哥吉拉:兩大泰坦愚蠢的第一回合交鋒

在代表傳奇影業炒作之前,金剛與哥吉拉就已經在一部滑稽且非典型的電影中熱身了。

在法國,與大流行相關的限制措施將擊敗哥吉拉和金剛,至少直到5月19日,他們的跨界電影在我們戲院的潛在上映日期。對於大型生物的崇拜者來說,興奮達到了頂峰。

然而,這並不是兩位巨頭第一次在銀幕上發生衝突。1962年,他們已經在金剛大戰哥吉拉這部影片既體現了兩部傳奇的演變,也體現了日本和美國流行文化之間的關係。這一切都是本質上可笑的作品,Big G 沒有什麼值得羨慕的尚格·雲頓還有雷電的巨猿真人快打

讀書的時候忘了

從金剛到金剛

從他在鏡頭前邁出的第一步,怪物之王對他的粗髮對手有很多貢獻。事實上,正如我們在我們的檔案原來的長片很大程度上受到了1933年的傑作的啟發,而且是著名的特效負責人。圓谷英二他經常解釋說,他對橡膠和骷髏島的大型野獸充滿熱情。哥吉拉背後的傳奇工作室東寶想要回歸靈感,利用金剛這個角色,還有什麼比這更合乎邏輯的呢?

哥吉拉歸來1955年,該公司繼續開發自己的流派“怪獸藝畫”,其中有許多像拉丹或魔斯拉這樣的怪物,讓當地觀眾感到高興。隨著他30歲生日的臨近,她堅定地瞇著眼睛看著猿猴巨人。他自己也經歷了很快開始的第二次冒險,金剛之子,首次亮相九個月後。然而,操作過程可能會很複雜:這些權利仍然是雷電華的財產。

更嚴肅的《哥吉拉歸來》

救恩來自孔的主人,威利斯·H·奧布萊恩。受到發布成功的激勵金剛1952 年,他發掘了自己的一個舊專案:金剛大戰科學怪人。他得到了雷電華律師的批准,律師將提案委託給了製片人,約翰貝克,習慣了好萊塢的大型機器,因為他落後於,例如哈維詹姆斯·史都華。主管對其進行了一些修改,聘請了一位編劇,並將標題改為金剛大戰普羅米修斯,這與神創論的妄想無關雷利史考特,因為它指的是小說的原標題瑪麗·雪萊

貝克試圖在美國和世界各地銷售這部電影,但沒有人想要它。剩下的就是他敲一下東寶的門,東寶熱情地歡迎他……然後他的腦後發出了幾聲放射性爆炸。令奧布萊恩非常不滿的是,他們以高價談判以哥吉拉取代了弗蘭肯斯坦,並讓編劇重寫了整個劇本。關澤新一。就當什麼事都沒發生一樣,工作室剛剛獲得了大猩猩的版權同時給予自己復活核子怪物的可能性。正如書中所描述的那樣,這是一個明智的舉動怪獸、入侵者和啟示錄作者:法比安·毛羅。

50% 金剛、50% 科學怪人、100% 莫切

高踢和排球

我們不妨立即警告那些壯觀的像素純粹主義者:這個版本金剛大戰哥吉拉看起來很像哥吉拉大戰金剛座頭鯨看起來像小丑魚。與前兩部作品的破壞性黑暗和美國大片中險惡的 CGI 人物相比,它並沒有飛起來薩菲切納納爾蘭。並且有充分的理由:通常被視為哥吉拉傳奇中媚俗的第一個真正的巔峰,事實上,它具備了一部假定的喜劇的所有要素

對扮演金剛的前景感到非常興奮,以至於他推遲了另一個正在進行的項目,Tsubaraya 提供了一種更有趣的方法,不顧本田五郎(導演,已經落後第一部了哥吉拉)。後者仍然設法在故事中註入對全球化資本主義時代娛樂的批判,這正是他的心聲。這兩種方法並存。它的諷刺令人敬畏,而它所上演的怪物相遇恰恰是娛樂工業化的一個分支(我們將在摩斯拉VS哥吉拉),這部電影仍然是一部純粹的喜劇,無恥地踐踏了兩個敵人的可怕遺產。

它過去了又打破了

如果金剛和哥吉拉互相扔球的場景,就像穿著卡西米爾服裝的排球運動員一樣,在 2021 年令人震驚,那麼在當時也同樣瘋狂。津原谷很開心,在這個過程中進行了報復,因為他組織了一場與章魚的戰鬥,這是他對哥吉拉的最初構想。即使本田出色地模仿了商業主義的過度行為,再次證明了其將人類描繪成怪物的能力,但視覺效果設計師:透過與孩子交談,帶出他內心的孩子

淪為吉祥物的狀態,這兩種威脅在公眾的注視下,爭吵多於戰鬥,而公眾對這對二人組的破壞性潛力的擔憂要少得多。曾經令人恐懼的它們現在卻讓畫廊感到有趣。哥吉拉可能會每 20 秒拍一次手,從而玷污他的形象,是Kong拿的最多。為了使他能夠對抗著名的原子彈爆炸(在戰鬥的前半段燒毀了猿猴皮毛),關澤的場景發明了使用電力的強化。一道純粹的閃電也為他帶來了動力,讓他找到了消滅對手的力量。

你想要我的照片嗎?放在我的猴子相簿裡

這是對猴子起源和爬行動物起源的美麗背叛。 1954年,怪獸王差點毫髮無傷地坐上電椅,卻突然發現了電的弱點。但最糟糕的可能是可憐的孔的臉,他現在只是毀容之王,臉完全萎縮了,特別是他被兩個可憐的殖民主義懦夫俘虜了,就像一個瀕臨滅絕的普通物種。

這是一個很好的樂趣,他的喜劇慾望最終與自己的庸俗混合在一起,並展示了東寶及其藝術家的謙遜——在一個超級英雄一改變髮型我們就大聲表示不尊重的時代。不考慮自己的行為後果,並以銀幕上閃耀的熱情,津原谷將特許經營權帶向了完全不同的方向,更適合日本小子。如果工作室的貪婪佔據了主導地位,那麼他最終將自己的創作帶入了繁榮的昭和時代,這要歸功於徹底的、幾乎是挑釁性的突破。

你有隨時通知我嗎?

日本 vs 美國,第二輪

很多好奇的人正在閱讀這篇文章,問題就來了:誰贏了這場決鬥?儘管存在錯誤的神話,但在日本版中宣布哥吉拉獲勝,在美國版中宣布金剛獲勝,果然是心胸大、外表不相稱的猴子,才勉強強人所難。。當這兩種生物在水中煎炸時,只有孔洞出現,他勝利地離開了他身邊。但他的對手不一定已經死了。

這項決議是否最終標誌著美國對日本的勝利,儘管後者對這場對抗的起源和對山姆大叔冠軍面孔的徹底屠殺負有責任?很難承擔所簽訂合約的必要性。儘管如此,結果仍然非常模糊,主要是授權東寶帶回它的怪物,遠未使其榮譽受到傷害。但長片邏輯上產生的文化對峙並沒有在故事情節中表現出來,而是它的利用

促銷始終在措施之內

事實上,在日本,它仍然是而且很可能永遠是電影哥吉拉 觀看次數最多的,有 1120 萬筆。巨大的成功將在未來幾年奠定《怪物之王》的人氣,並確保一定的壽命。然而,擁有美國市場發行權的貝克表示,津原谷和關澤選擇的做法並不適合他的同胞。然後他著手進行一些修整殘害。當時,根據公眾的意願剪輯原始蒙太奇是很常見的事情,尤其是在美國人中,在超級戰隊的勝利期間,他們將其變成了一項全民運動。

美國版的金剛大戰哥吉拉完全背叛了本田假定的喜劇方面和諷刺野心,例如通過替換傳奇人物的出色分數伊福部晃以及原始錄音帶的摘錄通用怪物, 作為黑湖裡的奇怪生物。由年輕人監督的音樂重組彼得辛納,前兩部分的未來編輯教父

對美國人來說,是 Keith 或 double

貝克還聘請了演員麥可·基思作為電視主持人從美國人的角度講述螢幕上的事件刪除了Tako先生大部分最好的場景。該角色由一位有島一郎其完整形式是對資本主義的瘋狂模仿,隨後美國將其傳播到世界各地。真實的行走素描,幾乎單槍匹馬地體現了長片的意圖。第一次分配糾紛宣告了其他人,孩子氣的方向哥吉拉以下步驟是美國銷售人員很少採取的步驟。

在法國,我們直到 1976 年才看到美國版上映,當時它仍然吸引了大約 554,695 名觀眾。同時,在日本,哥吉拉已成為無可爭議的明星,用拳頭在海量的產品中揉捏怪獸超有趣的流行遐想總商業漂移。因為如果金剛在這個場景中獲勝,那麼他在其他方面都會失敗:他的設計、他的可信度以及他的原籍國近乎挑剔的憤世嫉俗讓他充滿了嘲笑,而哥吉拉卻悄悄地贏得了我們的心。

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