《神秘海域》電影:為什麼它與優秀的電子遊戲相差甚遠
《神秘海域》的改編令許多玩家…和影迷感到失望。

的適應神秘海域讓許多遊戲玩家…和電影觀眾感到失望。
真正的好萊塢阿萊森,讓無數導演咬牙切齒,幾乎每個人都手持控制器,帶著懷疑等待了十多年,的適應神秘海域我們認為,最終屬於「不太糟糕」的類別。它比某些好萊塢商業騙局更具娛樂性,但它仍然是對頑皮狗電玩傳奇的拙劣致敬,否則在各個層面上都更加雄心勃勃。
本片導演是魯本·弗萊舍和湯姆霍蘭德等馬克華伯格包含許多令人耳目一新的想法……但它從未真正利用過。逐點證明。
注意劇透
劇情
為什麼它本來可以很酷:它位於神秘海域4從敘事角度來說,這部大片借用最多的。這是一個明智的選擇,從表面上看,負責這項改編的團隊至少部分地意識到等待著它的挑戰。事實上,索尼傳奇的第四部作品是迄今為止最關心劇本結構的人,或者更確切地說,誰按照電影寫作的規則進行創作。所有角色的定義都非常明確,最重要的是,他們之間存在著相互聯繫的問題和內部衝突,並且仍然是故事的主要驅動力。
因此,內特必須在重新開始冒險的願望和不背叛他一生的摯愛海倫娜之間做出決定。他的兄弟山姆既體現了他希望找到的東西,也體現了被誤導的維度寶藏獵人的生活,孤獨、背叛和謊言的代名詞,但他已經與他斷絕了聯繫。所有主角都是這種情況,他們是這個中心困境的變體,並推動我們的英雄朝一個方向或另一個方向做出決定。
其背景基於海盜烏托邦和瘋狂的寶藏,神秘海域4也作為一個連貫的規範。超自然現象的缺失可能會促進公眾的認同以及對海盜類文明的追求,她在集體主義理想和貪婪之間掙扎出色地提到了德雷克的內心衝突,同時提供了大量的神話和壯觀的背景。不幸的是,受其啟發的電影在沒有理解任何內容的情況下對此進行了挖掘。
背叛你的理想?你自己?他的夢想?電影中根本沒有出現的問題
為什麼不是:如果遊戲指向月亮,白痴更喜歡看手指,然後選擇設置,而不是情況。山姆很可能在場,但他純粹是被從故事中剔除出來,作為未來敘事的誘餌。一個導致故事反轉的選擇長片的存在,使其存在成為偶然,並剝奪了角色的基本互動和動機。不幸的是,一切都會達到標準。
多好的主意啊,這些船裝滿了金子!快點,讓我們把它們從伴隨著他們的可怕背景中剝離出來,從海盜之謎中剝離出來,正是海盜之謎賦予了它們所有的意義,並給他們的發現帶來了巨大的痛苦!以及該怎麼辦拍賣室裡的這一宏偉場面兩兄弟之間發生了第一次持久的互動,在這裡由內特/薩利二人組取代,他們應該體驗它並為一部好兄弟電影奠定基礎(因為這最終是節目),但結果卻非常懶惰在這件事上。
結果,沒有任何東西具有真正的情感引力。納丁的肥皂克隆人被剝奪了所有動機(我們稍後會討論這一點)並且在隱藏在洞穴中的兩艘殘骸上花了幾秒鐘不再有任何令人回味的東西,只是授權電腦圖形藝術家殘酷地誇大潘的高潮。就目前的情況來看,儘管《神秘海域 4》的工作計畫很理想,但這部大片還是更喜歡影子而不是獵物。
“還是很實用的,這些場景都適合明信片”
借來自 UNCHARTED 遊戲
為什麼它本來可以很酷:不可能的適配器神秘海域沒有想到這些遊戲已經留下了自己的印記但丁式動作配額,以及一些絕對瘋狂的場景。倒塌的大樓、火車上的競賽和懸浮在虛空中的馬車神秘海域2,飛機失事,船翻轉神秘海域3,在國王灣的追擊神秘海域4……內森德雷克的傳奇故事是一部預算為 1.2 億美元的好萊塢電影的大道。因此,從遊戲中汲取創意和場景是一個合乎邏輯的決定。
不出所料,這部電影神秘海域 佔據了傳奇中最受崇拜的場景之一:飛機的那個,這是宣傳片的核心部分(預告片、海報、整段摘錄)。一舉兩得的場面既滿足又吸引了粉絲,而且由於動作的瘋狂,也讓大眾興奮不已。這是最近上映的電影古墓奇兵本來想拍河流-飛機-降落傘的場景,但結果很糟。
除了空中的這個中心場景之外,影片神秘海域當然在比賽中畫左畫右,但是主要在神秘海域4:盜賊末路。塞繆爾·德雷克並不在那裡,但他的鬼魂無所不在,閃回顯示了內特的童年,喬似乎顯然受到了納丁的啟發,富有的蒙卡達回憶起支付僱傭兵費用的拉夫,內特發現船隻的最後一個洞穴直接指的是艾弗里的寶藏(與與第一款遊戲中的航空運輸有所不同,讓人想起被惡棍帶走的埃爾多拉多雕像)。
在一邊神秘海域2,微弱的眨眼:Chloé 作為盟友和敵人的存在,以及媒體資源中的介紹。透過關注與薩利的二人組,場景也回到了第一款遊戲的根源。
如果不是電子遊戲傳奇中的核心埃琳娜完全缺席,這部電影神秘海域因此,我們採用了該系列的基本元素,在紙上創造出理想的組合:與遊戲有很多搭配,但最重要的是堅實的冒險電影公式。這樣的雞尾酒怎麼能錯過呢?
我們在電影中(有一點)發現的環境
為什麼不是:你只需要看到飛機上的景象,一切都化為烏有。內特引發混亂的原因比遊戲中弱得多(在遊戲中他必須先擺脫巨人),薩利在那裡,但被疏散到安全地帶,飛機沒有爆炸,克洛伊在他的奢華之中車上,兩人發現自己在水面上漂流,開玩笑。要么結果很多不那麼瘋狂、史詩和悲劇 神秘海域3內特獨自一人,逃離了飛機爆炸,降落在墳墓般的沙漠中。英雄雖然活了下來,卻面臨著更嚴峻的考驗。
改編這樣的作品面臨著技術和劇本方面的挑戰。但電影神秘海域成就了將這個瘋狂的時刻變成一個精彩的動作場面– 首先講述德雷克掛在板條箱上、懸在空中的故事。與洞穴裡的船的結局相同:有兩艘,反對一艘神秘海域4,但它們在沙灘上顯得很小。
所以這裡是這部電影缺少什麼:巨人症、奇蹟和魔法的感覺。唯一能找到一點這種能量的場景是電影中想像的飛艇的場景,這也許並非巧合(謝謝你,喬·賴特和平底鍋)。改編版可能會搬起石頭砸自己的腳,直接與遊戲進行比較,並以相同(或幾乎)重複一些場景的錯誤好主意,從而譴責自己過於忠實或不太忠實。並阻止自己寫自己的電影故事。
高潮
為什麼它本來可以很酷:諷刺的是,電影中最好的場景是唯一不是來自遊戲的場景之一。魯本·弗萊舍(Ruben Fleischer)和他的編劇們擺脫了尊重他們的代碼的義務——這對飛機序列造成了相當大的阻礙——終於可以釋放無腦娛樂的狗了。令人驚訝的慷慨的最後一幕,它藉鑒了一些最近的優秀(或愚蠢)大片,例如平底鍋,丁丁歷險記甚至…三個火槍手,版本 PW 安德森。
就像它的靈感來源一樣,這部電影在旋風般的壯觀場面中將所有物理規則打亂。很少有人關心薩利如何成功爬上直升機或數百年歷史的船隻的耐用性。最重要的是這場岩石間的空中追逐,它的流行程度足以直接引用好萊塢的斗篷和匕首電影。甚至還有一些值得一玩的戰鬥(到目前為止經常缺席),導致大約十名匿名追隨者暴力死亡。因此,有必要稍微遠離頑皮狗的創作,以掌握其令人驚嘆的纖維。
有點船的高潮
為什麼不是:很遺憾,長片並沒有受益於他們的方向感。當然,他並沒有屈服於一些同時代人的視覺混亂和瘋狂的剪輯,並且讓我們榮幸地在光天化日之下展現了高潮(這在索尼相當罕見,因為索尼喜歡將其糟糕的CGI 隱藏在黑暗的夜間) 。但魯本·弗萊舍 (Ruben Fleischer) 的作品中乏味的學院派風格,他已經是該片的導演了毒液,毀了一切。
他的相機似乎阻止了最輕微的飛行,最輕微的正式大膽,以至於這個序列在上面引用的參考文獻的重壓下被壓垮了。史匹柏和賴特利用將懷疑推向極端的機會,在鏡頭的尺度上發揮作用,與他們的角色一起旋轉,並在拍攝時創造出巨大的史詩氣勢。這個改編首先關注的是它的數位場景和它的…數位特技。即使音樂(甚至更低)也不足以彌補視覺野心的缺乏,考慮到場景的規模,這是非常令人沮喪的。
正如對好萊塢偉大的虛張聲勢電影的著名致敬實際上只是一個轉瞬即逝的眨眼。德雷克和薩利很快就停止使用他們的刀片(未能公正地對待令人難忘的序列)神秘海域4)。儘管情況如此,坦白說,這很有趣,但他們的對抗從未擺脫好萊塢美學的低迷。如果製作符合這個概念的話神秘海域 本來可以輕易地將自己打造成一部慷慨而誠實的大片。就目前而言,它以苦澀結束。
產業領袖
樂鑄
為什麼它本來可以很酷:經過近十年混亂的製作、僱用、替換或叛逃,人們可能擔心改編將很難組建一個連貫的演員陣容。更糟的是,她列出了一系列平庸的當下轟動事件和其他前來躲藏的名人,離他們的模型太遠,或無法呼應他們。但如果你仔細觀察的話,這個分佈神秘海域 具有巨大的優勢。
在三連勝之後,目前狀態良好蜘蛛人,盲目打擊湯姆赫蘭德(他已經在很大程度上證明了自己在漫威之外的才華)。但年輕演員可以提出什麼建議表演範圍、魅力、能量、惡作劇以及最重要的是角色所必需的身體能力?幾乎沒有其他人。至於馬克華伯格,他沒有什麼好證明的就肌肉鞭打和酸性蒸餾水噴射而言。
安東尼奧班德拉斯多年來深諳扮演頑皮貓的角色,不必強迫自己去履行合約。至於塔蒂·加布里埃爾和索菲亞·阿里,磁力和運動能力構成了同樣值得讚賞的品質的二人組。
跨欄跳欄,編輯部主辦的一項奧林匹克運動項目
為什麼不是:不幸的是,如果所有這些美麗的人都在魅力和強度上競爭,確保為要求不太高的觀眾帶來真正的娛樂,那麼當屏幕上沒有角色時,就不可能創造出任何令人難忘的東西。一定,霍蘭德不遺餘力地為我們提供了許多巧妙的特技,就像尖銳的閥門一樣。但它從來不存在,這是寫作的錯誤,因為它沒有屈尊賦予它個性或問題。友善並不是一種性格特徵,尋找一個在螢幕上出現了 23 秒的兄弟也不是一個明顯或有特徵的問題,我們的英雄將仍然是一張白紙。
同樣的觀察蘇利,唯一的進化弧線就是長出小鬍子。那麼,這個標記情節的最佳想法是什麼,即處決可預見的惡棍班德拉斯,以便塔蒂·加布里埃爾取代他?真正的對手所展現的能量是無可爭議的,無論是在她的打鬥場面還是與我們的英雄的言語對抗中,但是……誰能告訴我們這個角色的用途,除了在中途給我們一個驚喜。
這個角色沒有明確的角色,沒有個性,沒有工作,沒有自己的慾望,在情節中沒有目標。我們絕對不可能確定她是誰,以及為何她這麼做。因此,不可能將她視為真正的威脅,或選擇的對手。索菲亞·阿里,儘管有一個精彩而愉快的介紹,但情況也不會更好。注定要在場景中體現好人的絕對陳詞濫調,但不是太多,他們背叛自己,但不是太多,甚至沒有人擔心他們的個人弧線有一個結果(坦率的野心義務),我們在這裡,我們面臨著角色轉移,其表演者註定要扮演半個主角。
“我很刻薄,但我根本不知道為什麼”
未知的幽默
為什麼它本來可以很酷:因為在遊戲的起源神秘海域,有對好萊塢電影的熱愛,無論是印第安納瓊斯,薩維奇博士來了或者沙利文的遊記,更不用說丁丁和巴克羅傑斯了。共同點:幽默。從內特、蘇利和埃琳娜的第一場戲開始,笑話就出現了,他們增加了眨眼和性暗示。克洛伊、查理和山姆等角色的到來證實了人們對笑話和其他諷刺的興趣,特別是圍繞著英雄所經歷的所有問題和災難,他總是試圖保持一點自豪感。
內森德雷克(Nathan Drake)並不是一個孤獨的人,英雄總是與某人相映成趣,無論是好老的蘇利、艾琳娜、克洛伊或山姆,在共謀、誘惑和友誼之間。這種幽默總是帶有一種甜蜜的美感,就像內特發出一聲« 景色不錯 »在喜馬拉雅山的全景......和埃琳娜的臀部前,或者當蘇利抱怨出汗時“就像教堂裡的妓女”。漸漸地,這種輕鬆感延伸到了遊戲玩法中,在探索的平靜階段發生了奇怪的對話,引發了傳奇中一些最有趣的時刻。
神秘海域總是被(糟糕的)笑話所推動,這部電影很好地理解了這一點。透過在小蜘蛛小丑湯姆·赫蘭德和麵無表情的大手臂馬克·沃爾伯格之間組成二人組,神秘海域 電影版有一個經典的好友電影公式。
« 我像教堂裡的妓女一樣大汗淋漓 »
為什麼不是:因為電影神秘海域腳上寫著拉夫·賈金斯(該劇的製作人)時間之輪),還有阿特·馬庫姆(Art Marcum)和馬特·霍洛威(Matt Holloway),這對搭檔既能做到最好,也能做到最差,自從被歸功於鋼鐵人,懲罰者:戰區,熊蜂,等黑衣人國際。他們辯解說,這個場景是經過多年開發和重寫的結果,所以這個結果肯定不屬於任何人。
在神秘海域幽默來自使用Tinder 的Sully,儘管他自己養了一隻貓,而且很喜歡它,最後還留著他著名的小鬍子(同時背著他的貓“小鬍子先生”),評論了Nathan 脆弱的青春期Drake。遊戲中為內特配音的諾蘭諾斯 (Nolan North) 也出現在海灘上休息。或關於口香糖作為禮物的故事。所以這很有趣。
“我有一隻貓,笑吧”
可能有趣的時刻很少見:薩利在告訴內特和克洛伊啟動隨機機制後差點死掉,或者克洛伊吞下她對薩利無法信任任何人的嚴肅表情,同時他把珍貴的十字架扔到了腳邊。毫無疑問,如果沒有湯姆霍蘭德,神秘海域會像秋天的一場陣雨一樣令人高興。
這種失敗(很大程度上)來自於薩利版華伯格從遊戲中討人喜歡的老帥哥,到電影院裡討厭的大叔(如果不愛上貓,他會完全沒有同情心)。他與內特組成的二人組不像電子遊戲中那麼溫和,在閃回中,他們從第一次見面就建立了不那麼好戰的共謀關係。馬克華柏格飾演馬克華柏格或幾乎帶著同樣冰冷的輕盈和同樣傲慢的神態,準備跳入第一場男子氣概的鬥雞。
至於在遊戲中以隨意態度和冷幽默大放異彩的Chloe,在電影中卻普遍平淡無奇;這又是因為寫作,不只是索菲亞·泰勒·阿里。和三人組中的兩個弱角色,這很正常神秘海域在幽默方面是如此不冷不熱。
嘿嘿,過場動畫
人物關係
為什麼它本來可以很酷:遊戲神秘海域 始終將行動置於敘事之上,無條件地將我們的英雄帶到世界的四個角落。但場景仍然令人愉快,因為他們利用不同角色的共謀。這種共謀在過場動畫中編織了一點,在遊戲過程中編織了很多。創作者從一開始就希望將互動融入遊戲中,以免打破節奏,並將德雷克、薩利和其他人永久地聯繫在一起。
神秘海域 幾乎可以被解讀為一部關於友誼的偉大傳奇,友誼變成了愛(埃琳娜),失落的友誼(克洛伊),顯露出來的友誼(查理)和持久的友誼(蘇利)。這部電影的敘事簡單非常適合發展它們。這部電影最終只有幾個角色,而且常常被迫合作。當然,挑戰在於如何濃縮幾個小時內的敘事弧線。但其中一些人的坦率注定他們會登上大銀幕。
像豬一樣的朋友
為什麼不是:只是編劇決定把一切都圍繞在薩利的貪婪展開,並讓他們的共謀本身成為目的。基本上,直到最後一刻他們才真正成為朋友。在此之前,他們互相懷疑,互相審視,或多或少背叛對方,又或多或少地和解,直到學會彼此信任。經典且相當明顯的敘事模式,特別是從創建特許經營權的角度來看,但這只會讓玩家感到沮喪。一個很高興聽到我們的兩位英雄互相爭吵和諷刺的玩家。
馬克華柏格的表演並沒有幫助這種情況,他盡一切可能消除對原始角色的同情,角色的演變證明了寫作的某種懶惰。事實上,克洛伊這個角色已經滿足了潛在的雙重間諜的角色。唯一形成的兩個關係是重複的。比賽成績:德雷克不會依戀很多人。他與克洛伊的關係似乎朝著浪漫的方向發展,然後調侃,然後突然停止,劇本在最後一幕中猛烈地將這位年輕女子從電影中驅逐出去。
因此,我們會回來尋找遊戲的共謀性,甚至任何其他角色的發展。彷彿這部長片的唯一目的就是這個令人心碎的片尾場景,而實際上這才是冒險的真正開始。看到我們想像中的德瑞克和蘇利,我們必須等待續集。這就是起源故事的悲慘代價。索尼的現實需求再次很快就趕上了頑皮狗的誠意。
「我只是想和你做朋友!」 »
音樂
為什麼它本來可以很酷:音樂或許可以軟化道德,但可以肯定的是,它與電影非常相配。此外,好萊塢迅速獲得了才華橫溢的作曲家的服務,以便增加他的故事的情感影響。有些人的創作至今仍在世界各地廣為流傳,這並非沒有原因。冒險家們對此瞭如指掌,《法櫃奇兵》的不鏽鋼主題就證明了這一點。
因此,這些遊戲的出現也就不足為奇了神秘海域 他們為自己配備了由格雷格·埃德蒙森 (Greg Edmonson) 委託製作的出色的電影原聲帶,毫無疑問,與他創作主題時相比,他發現這些材料可以在更多的記憶中閃耀。叛逆者甚至漂流者小姐和島上女孩。歌曲《Nate》在每一集中都被拒絕和重新思考,這首歌是成千上萬人中耳熟能詳的主題,既活潑又有點刻板,有點虛張聲勢,呼籲發現,這首歌為遊戲的聲音特徵做出了很大貢獻。
因此,這看起來合乎邏輯、一目了然:這部大片將突出這一構成成分,即使這意味著要在大螢幕上對其進行一些調整。然後,這部電影可以再次受益於這樣一個事實:幾家視頻遊戲製作公司已經為其完成了工作,為熟悉該許可的觀眾提供了一些讓他們臉上露出燦爛笑容的東西。
原聲帶的墓地
為什麼不是:當你可以把事情變得複雜時,為什麼要保持簡單呢?就目前情況而言,最初的主題已經像母豬一樣被掏空,基本上被扔進了垃圾箱。我們將有權利得到一些可憐的筆記當湯姆·霍蘭德(Tom Holland)向為內特(Nate)這個角色配音的人眨眼時。在高潮期間,他用左輪手槍短暫地演奏了一些和弦。在電影在片尾字幕中向我們拋出上述主題之前,就像一個無法放入行李箱的笨重玩具。
這部電影不僅幾乎犧牲了完美的功能和流行的配樂,而且完全沒有找到替代方案。不幸的是,我們可能會害怕它。當然,拉明·賈瓦迪(Ramin Djawadi)因一些令人愉快的副歌而受到讚揚(有點快)在一邊西方世界 或來自權力的遊戲但大多時候,皇家柯基作曲家的創作遠非不朽。
在這裡,他再現了多年來為當代大片所確立的配方,即平庸的聲音的大雜燴,能夠伴隨任何類型的動作,但沒有真正表徵任何東西。一種健康的肘部潤滑脂,無需塗抹器即可分配。就像影片的所有其他成分一樣,如果沒有重大虛假說明,就不可能在這裡找到有關該企業的任何令人難忘的東西。
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