
隨著約翰威克:第 4 章在戲院裡,是時候回顧前三部電影中最瘋狂的動作場面了基努·李維斯。
“你想讓我回來。”我想我回來了”。在《疾速追殺》中最有名言的句子中,這句話有一種老式動作電影的氛圍,經過精心設計、場景設計和明確的方向突出。沒有搖晃的鏡頭和癲癇切割,正是因為這個原因,查德·斯塔赫斯基(等大衛雷奇對於第一個)獲得在好萊塢的特殊地位。或許,作為動作電影救世主的地位有點誇張,即使該系列能夠像其他人一樣重新利用其最負盛名的模特兒(來自香港等地的大牌)。
槍法的重複有時有其局限性,但慷慨的約翰威克她是沒有限制的,並且隨時準備開始更瘋狂、野蠻和創造性的衝動。因此,在眾多的選集時刻中,很難選擇前三部分的最佳動作場面。但經過幾次鉛筆大戰和數學上完美的比例後,Ecran Large 團隊終於達成了協議。然而,這些場景不是按照偏好分類,而是按照它們出現的時間順序分類。
文明的社論辯論
1. 在巴巴亞加的巢穴裡
電影 :約翰威克
挑戰:8/10
大屠殺:5/10
創造力:2/10
酷感等級:沒有人準備好,無論是僱傭兵還是公眾。
一名突擊隊員來到約翰威克的家中殺死他,或者更確切地說,試圖殺死他,這是該系列的第一個動作場景。這顯然是這部電影和整個傳奇故事中最不引人注目的,最不風格化的,最不豐富多彩的,也是最不讓人筋疲力盡的,因為它只持續了大約三分鐘。然而正是這一幕將電影帶入另一個維度並揭示了主角的真實本性。在被描繪成一個悲傷的鰥夫,一個被一個青春期前的小白痴(對不起阿爾菲)毆打的可憐角色之後,這一場景標誌著巴巴亞加在宇宙中的復活,但最重要的是一位新動作英雄的誕生對於驚訝的公眾。
這次襲擊是開胃菜,是傳奇隨後將提供的一切的總結,包括屍體堆積、肉搏戰、摔跤動作、利刃武器的操作、各種感官的射擊和更普遍的是弄亂家具的傾向。場景也是第一個為傳奇增添鹽和香料的例子:基努李維和他的角色的紀律、流暢的製作、編舞的手術和複雜性、剪輯的動態以及場景的完美可讀性。
2. 拜訪機械師
電影 :約翰威克 2
挑戰:7/10
大屠殺:9,5/10
創造力:8/10
酷感等級:彼得史特曼和我們一樣露出驚愕的表情
介紹約翰威克 2與前一部分相比,動作場面的野心立即提高了一個檔次。很簡單:我們敢說,約翰潛入的車庫幾乎是濃縮物查德·斯塔赫斯基的信仰實驗室。除了投擲一些嚴肅的塔塔尼鏡頭外,基努李維還用他的車輛作為他身體的真正延伸,從而昇華可憐的特技演員吃塔。
在混亂中打破英雄的門來阻止一輛摩托車(順便說一句,這是一個天才的想法),製作組不能隱藏一個替身演員來超越基努·裡維斯,因此他的大部分瘋狂駕駛都是如此。再加上撞車事故、自殺式汽車和充當小老闆的巨人,這是這個傳奇故事中最有趣的場景之一。當然,由於所有壞人都被殺死,整個事情的結局有點不穩定,但這裡的一切都取決於其明星的武術能力,以及整個團隊的技術掌握,以放大它。蒙太奇是一種空間化的模型敵人和障礙,這可以讓您更了解隨之而來的影響。
因此,當另一個蒙太奇顯示時,控制序列會毫不猶豫地變得搞笑親愛的彼得史特曼垂頭喪氣的臉以他對周圍大屠殺的簡單理解。廚師之吻!
3.藝術是鏡子!
電影 :約翰威克 2
挑戰:8/10
大屠殺:7/10
創造力:8/10
酷感等級:奧遜威爾斯會感到自豪
他渴望從動作電影中抽象化出來,約翰威克 2使其犯罪分子的另類世界成為名副其實的矩陣。還有什麼比透過以下方式將二元性、人為性和社會中的社會連結起來更符合邏輯的呢?充滿鏡子的現代藝術裝置?除了向來自上海的女士由奧森威爾斯(Orson Welles)執導的這部電影使這一想法成為真正的戰略工具,戰士們必須將他們的目標與其反映區分開來。
這個場景也許不是這個傳奇故事中最致命或最令人印象深刻的場景,但它無疑是最能反映長片概念的。如果約翰·威克因為債務而被迫回到最前線,他最終會成為一個不可阻擋的殺人機器,他比他承認的更喜歡他的虐待。
《上海小姐》對電影沒有影響:反證
電話一個無人控制的電玩遊戲化身,殺手假設自己是一個空殼,就像落在他身上的大多數可互換的敵人一樣。透過這種鏡面效應,它們會更加繁衍,就像注定會重新出現的永恆 NPC。
這種場景選擇比以往任何時候都更加加強了與電玩遊戲的關係。約翰威克在“技術可複製的時代”變身為動作英雄,而有些打鬥可以在同一幀中從不同角度看到。斯塔赫斯基以極大的創造力(並沒有忘記華麗的霓虹燈)利用了這種非典型的場景,因此,他為自己提供了一些傳奇故事中最風格化的鏡頭。
4. 把孩子丟進刀店
電影 :約翰威克:帕拉貝魯姆
挑戰:6/10
大屠殺:10/10
創造力:9/10
酷感等級:「哦天哪,他把刀插進了她的身體眼睛! »
我們不要拐彎抹角:的前半小時約翰威克:帕拉貝魯姆是傳奇的高潮。這是一系列的動作場面,一個比一個瘋狂,我們親愛的約翰屠殺了紐約一半的人口。每個場景都有自己的概念(馬、書),但最令人難忘的可能是與刀的對抗。當斯塔赫斯基和他的編舞者組織一場刀戰時,他們不只是給他們的英雄或他的對手一把刀:他們把他們鎖在走廊裡,走廊的牆上佈滿了各種植尺寸和形狀的刀片,強迫他們使用大半刀。
這個序列讓人回想起精彩的令人難忘的高潮不知從何而來的男人以及它精彩的印度翻拍洛基帥哥 (未來的美國翻拍版也歸功於斯塔赫爾斯基和科爾斯塔德),阿德金斯和阿洛夫斯基之間的傳奇戰鬥的慷慨環球戰士4甚至是暴力的終結突襲2。但最重要的是,它是在複雜編舞中使用 CGI 的絕佳演示。威克對他的對手(每個人的胃裡都吃了六把刀)的無情變得非常有趣。
更重要的是,這只是在一次地獄般的閱讀之後
矛盾的是,這種喜劇效果的靈感來自於電影製片人遇到的真正的投擲刀專業人士,他們從未成功投擲任何東西。有多邊形,他解釋說:
「我們稱之為打雪仗。就像你和你的兄弟打雪仗一樣。有多少人會得到?所以我們要打一場沒有任何作用的雪仗。再說一次,這只是現實。 [……]我們所有這些刺客都揮舞著刀子,但他們並沒有全部擊中目標。我們認為這會很搞笑。而且還超嚴重。沒有人願意拿這件事開玩笑。但自始至終,人們都在笑:“天哪!” » 我認為這就是精彩動作場景的秘訣。 »
5. 2 狗 2 憤怒
電影 :約翰威克:帕拉貝魯姆
挑戰:7/10
大屠殺:9/10
創造力:8/10(狗狗+2分)
酷感等級:別跟狗打交道。
在與阿德琳妮·帕里奇的短暫打鬥場面之後約翰威克還有一場同樣短暫的比賽,對手是魯比·羅斯 (Ruby Rose)約翰威克 2,約翰威克:帕拉貝魯姆決定最終為一個女人(哈莉·貝瑞,更重要的是)提供一個長動作序列除了真實的人物塑造之外,還很壯觀。卡薩布蘭卡大陸酒店的老闆與約翰威克一樣,甚至更多地保證了這一行動,約翰威克這次並不是最憤怒和決心殺死所有人的人。
除了相當獨特的雙重視角之外,這場屠殺序列顯然也令人難忘。兩隻馬裡諾犬的使用大大增強了場景的活力他們的速度、敏捷性和跑酷表演,尤其是當其中一人靠著哈莉貝瑞 (Halle Berry) 跳出幾公尺高的時候。
除了增加一點緊張和憂慮之外,第一部電影中死去的比格犬幼崽的創傷仍然歷歷在目,當它們攻擊睾丸或在屍體上互相攻擊時,它們的存在也讓語氣出現了一些更滑稽的中斷。至於約翰威克,在這個階段沒有人懷疑他的能力,儘管我們仍然對他的活力和他的手勢的嚴謹感到驚訝,特別是當他在另外兩個人對他進行訓練時重新裝彈時。
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