約翰威克:基努李維殺死所有人的最好的電影是什麼?

約翰威克:基努李維殺死所有人的最好的電影是什麼?

由於編輯團隊成員未能就排名達成一致,我們回顧了傳奇中所有電影的優缺點約翰威克

約翰威克:第 4 章目前正在戲院上映,這是建立該傳奇故事排名的絕佳機會基努·李維斯該片已成為好萊塢動作片和格鬥片的新標竿。至少在理論上是這樣,因為編輯人員比平常更無法就建立排名達成一致。

所以為了避免在人力資源辦公室尖叫、哭泣或用鉛筆互相殘殺,我們更願意回到傳奇中的四部電影,更準確地說,回到每個部分我們喜歡和不喜歡的地方

小心頑皮的狗和劇透!

約翰威克

發佈時間:2014 年 – 期間:1 小時 41 分

你和狗狗的生活

為什麼會痛?必須承認的是,看到它的預告片後,約翰威克看起來更像是為了笑而不是其他,其概念是基於小狗復仇。然而,正是這個前提近乎荒謬的簡單性讓這部電影脫穎而出。雖然專門從事特技表演的87Eleven 工作室很快就發現自己對這個項目產生了濃厚的興趣,但其創作者(查德·斯塔赫爾斯基(Chad Stahelski) 和大衛·雷奇(David Leitch) )擔任了導演一職,以便使這個項目成為現實。約翰威克 一部專注於動作及其重點的電影。

顯然,在經歷了多年搖晃的鏡頭和癲癇蒙太奇之後,看到基努·裡維斯跳到對手身上,然後在他的鏡頭中跟踪鏡頭跟隨他,這是令人驚訝的。這是第一的主要品質約翰威克: 在他表面上謙遜的態度背後,隱藏著工匠專業知識的清晰視野,從對英雄房屋的襲擊的精確剪輯中可見。西方動作片世界大吃一驚,尤其是在夜總會中令人難以置信的場景。這部第一部作品直截了當,自稱是一部要求很高的 B 系列,同時已經提煉出了地下犯罪世界的令人興奮的痕跡。

你的生活沒有狗

為什麼會拉到一邊?儘管他有良好的意圖(事實上這是一個起點),第一個約翰威克 傳奇故事的未來仍是一個草稿。霓虹燈在那裡,但我們必須承認,其餘部分仍然很灰暗。但最重要的是,其動作場景的精確度因其重複性和缺乏多樣性而受到一定程度的影響。這也是該系列的一個整體問題:在約翰對付整個軍隊的過程中,槍戰及其爆頭序列很快就顯示出了它的局限性。

因此,這部電影努力營造一個漸強的氛圍,無論是在場景空間還是在整個鏡頭中,它都從未真正從夜總會的精彩片段中恢復過來。約翰威克甚至失去了體力和力量,而邪惡的俄羅斯人則試圖在故事平靜的時候盡快講述他的傳奇。雷奇和斯塔赫斯基有點膽怯,但我們原諒試運行,特別是當我們知道接下來會發生什麼時...

約翰威克 2

發佈時間:2017 年 – 期間:2 小時 3 分

午夜惡魔

為什麼會煩人呢?約翰威克 2從一開始就顯示出其過度的野心,馬諾馬諾、汽車追逐和混亂的碰撞接二連三。查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)將他的動作場面的風險和創造力提升到了另一個水平,他正在藉此機會發展一種既現代又準抽象的美學。當約翰周圍的罪犯世界不斷擴大時,第二章將這個替代世界轉變為一個真正的矩陣(這不是一個巧合)。就像電子遊戲中的 NPC 被代碼的恩典感動一樣,每個穿越英雄之路的額外人物都可能成為殺手。

這樣,約翰威克 2它將主角描繪成一個化身,一個在這個令人興奮的人造世界中被清空的肉體信封。史塔赫斯基在那裡畫出了偉大的行動創意(羅馬的地下墓穴,手電筒後面的剪影消失了),直到最後在一個基於鏡子的藝術裝置中,約翰成為了他自己的克隆人,可以無限複製。這是上演鮑德里亞式超現實主義的好方法,非常符合其主要演員的職業生涯。約翰威克 2是一個非常好的理論對象,並且它使特許經營權的其餘部分朝著這個方向發展。

我美麗的鏡子

為什麼會拉到一邊?為了超越第一部清爽且包裝精美的B片地位,約翰威克 2希望將其故事投入與預算增加一倍。為此,他極大地擴展了他的犯罪宇宙,並在遊戲中添加了新的代碼和新的規則,即使這意味著陷入媚俗,這次無意中。約翰有了一隻新狗,他得到了他的汽車(或剩下的東西)並重新建造了他的地窖,所以我們必須找到除殺犬之外的其他原因來派他去狩獵。還有什麼比前黑手黨同夥加上舊債迫使他再次成為巴巴亞加更方便的呢?

如果一開始沒有什麼突出的事情約翰·威克,誰不想被太基本的場景所困擾,第二部作品試圖發展有系統地失敗的戲劇,當家庭陰謀、忠誠和最高犯罪實體的故事融入戰鬥時更是如此。然後,邪惡的啞巴魯比·羅絲可能是這個傳奇中最糟糕的對手。

約翰威克:帕拉貝魯姆

發佈:2019 年 – 期間:2 小時 12 分

霓虹惡魔

為什麼會煩人呢?更令人印象深刻的成功約翰威克 2讓查德·斯塔赫斯基和他的團隊長出了翅膀,他們發現自己擁有的預算開始讓好萊塢巨頭們興奮不已(7500萬美元,而《2》的預算為4000萬美元)和一個超級雄心勃勃的目標:從瘋狂到實現它前一部作品的懸念。懸崖峭壁隨後成為放棄這個宇宙邏輯表象的藉口,向英雄釋放一波又一波的瘋狂殺手以節拍的節奏將編舞創意串連在一起取決於訪問/洗劫的地方。

非常簡單:每個動作序列約翰威克:帕拉貝魯姆掌握一個概念(圖書館、刀具博物館、狗、必比登人)並將他推向極限。這是在令人驚訝的首部追逐中,當然,其中包含了傳奇故事中的幾個最佳場景,但也包括在第二部分中,第二部分很大程度上採用了電子遊戲的靈感。這更讓你驚嘆不已,因為電影製片人和他的攝影師,丹·勞斯特森,強調了攝影及其色彩繽紛的霓虹燈帶來的荒謬的流行轉變。一些沉重是值得的。

約翰威克 vs. 突襲

為什麼會拉到一邊?傳奇故事的第三部分無疑是最不平衡的,一方面是其不可抗拒的動作場景(刀<3),另一方面是其與第一部分中的小獵犬一樣拖沓的場景。約翰威克。問題在於一個越來越混亂和繁瑣的神話,它努力掩蓋這樣一個事實:該系列從來沒有什麼非常有趣的東西可講。

溫斯頓、卡戎、大陸號、大桌、裁決者、總監、貝拉達、大師…帕拉貝魯姆 是溢出最多的作品當然,慷慨,但也有從故事中剔除的次要角色,以及比喜劇更悲傷的敘事元素,就像為馬克·達卡斯考斯扮演的反派“零”保留的待遇。我們永遠不知道這部電影是否傾向於過於認真地尋求發展一個承諾大量衍生品的堅實宇宙,或者是否一切都只是一個惡作劇,旨在延長快樂(或痛苦,或兩者兼而有之),就像最後一個序列可以合理地解釋為一個大中指。

約翰‧威克:第 4 章

發佈:2023 年 – 片長:2 小時 49 分

美麗的人

為什麼會煩人呢?更長、更難,有更多的國際巨星和更加無敵的基努·裡維斯,他從三層樓摔下來後搖搖晃晃地站起來(仍然!)......約翰威克 4 被書寫、深思熟慮、建構得像一場巨大的行動狂歡,以可能超過半小時的勇敢時刻為特色,以及一些在如此預算下設計的最頑固的場景,例如巴巴亞嘎(Baba Yaga)向巨型連環撞車致敬的令人興奮的時刻布魯斯兄弟在星形環島,伴隨著古老的傑薩弗斯坦整張唱片中最重的聲音的節奏。

事實上,我們可以批評第四部分的許多事情……但不能批評它缺乏慷慨。史塔赫斯基假設了一切,從對電子遊戲的明確提及到他最不可能的想法,比如斯科特·阿金斯的肥衣,這並不能阻止他用斧頭在距離沒有受到特別幹擾的柏林舞者幾厘米的地方炸毀一切(他們見過其他人) )。然後很高興看到甄子丹最終在好萊塢電影中發揮了他的才華。選擇 4DX 會議…並冒著瘀傷回來的風險(經過編輯人員的測試和批准)。

一個不錯的串

為什麼會拉到一邊?主要問題是約翰威克 4,這顯然是近3個小時的持續時間。出於對大方暴飲暴食的渴望,這部電影加劇了這個傳奇故事的限制。一方面,查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)非常熱衷於認真對待他的瘋狂神話,以證明任何事情都是合理的。導演對自己的藝術價值深信不疑(我們不允許自己質疑這一點),他幾乎覺得有必要將他的概念與巴黎建築之美、現代藝術裝置或羅浮宮的繪畫聯繫起來,以建立一種合法性:它不需要。

而且,約翰威克 4是動作和節奏最混亂的部分。當看到基努李維對不斷成群的敵人做出同樣的動作時,有些場景變得滑稽(這可能是有意的)。當然,這種永久的溢出有它的優點,但一個偉大的動作場景首先依賴它對空間…和時間的掌握。有時記住這一點會很好少即是多

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