有趣的遊戲:最虐待狂的場景如何使我們的大腦(並使我們造成傷害)

鑑於遙控器,您是否曾經蒼白?猛烈抨擊了一個過度微笑的鄰居的鼻子,他來問你雞蛋嗎?毫無疑問:您是邁克爾·漢尼克(Michael Haneke)他傾向於創傷觀眾。 有趣的遊戲在重量級類別中,幾乎是無與倫比的,因為一個場景尤其是頑固的角色十倍。

南尼·莫雷蒂(Nanni Moretti)是憤怒。除了操縱陪審團伊莎貝爾·阿恰尼(Isabelle Adjani)的總統以塑造戛納電影節的紀錄之外,他還提出了一個清晰的否決權:如果絲毫價格又回到有趣的遊戲,錄像帶是醜聞。具有諷刺意味戀情…但是,為什麼在1997年春季這麼多仇恨?

的確,這部電影散佈了拼圖風格的Croisette。設備的變態和它噴洒家庭繭的方式留下了許多發育不良的觀眾。但是,特別是一個場景確保了其在《震驚工作》萬神殿中的位置。

會議結束後Nanni Moretti

第四牆有條不紊的破壞

如果是關鍵場景有趣的遊戲有這樣的影響,這是因為它是經過精心準備的。當觀眾到這一點時,這個故事已經嘲笑他。讓我們重建:這部電影講述了一對最普通的夫婦(由穆里希·穆赫(UlrichMühe)和蘇珊·洛薩(Susanne Lothar)解釋,嫁給了這座城市)與狗和孩子一起在他的鄉間別墅中到達。

鄰居很友好,是田園詩般湖的景色,簡而言之:一切都是最好的世界上最好的。至少直到兩個戴著白手套的年輕人干擾他們的家並將他們的生活變成地獄。

當然,建立一個和平的環境,以更好地將其飛向傳統的起點。但有趣的遊戲脫穎而出他在牧場上拋出我們的自由磨難。這兩個酷刑者是誰?不知道。他們為什麼這樣做?為什麼不呢?他們會反駁嗎?

當你要做你的薩里時

第四堵牆的第一個切割是在28分鐘之後,這是電影的三分之一。當母親沉浸在一個令人毛骨悚然的尋寶中以找到狗的屍體(當動物被犧牲時,這是故事不會回到一無所有的最終證據),他的獄卒轉向相機,取消選中我們眨眼

十分鐘後反叛:兩名入侵者和受害者下注,直到黎明才能生存。然後,其中一個總是相同的,轉向我們,向我們徵求我們的意見。 “”你在他們身邊很好嗎?他問,諷刺。實際上,這就是問題所在。

那是什麼都沒有的,我Zorn

當角色直接解決觀眾時,他不可避免地編織了連接。當然,該過程不是良性的特權華爾街狼,,,,釋放,,,,搏擊俱樂部,系列紙牌屋至少可以說,與矛盾的人一起訴諸於此。但是,我們可以理解它們,在某個時刻:他們的惡習和缺點不會稀釋他們的人性,這與沒有移動或過去的年輕人不同。

這種強迫的縱容來自完美的社會變態冰。我們突然是同夥,投影給我們的身體在攻擊者的側面防守,即使我們的同理心適合我們對受害者。

當您告訴自己您寧願讓自己成為狼人

故事繼續殘酷的陽ot陽sect以稀有(虛假)的希望刺穿。伊莎貝爾·霍珀特(Isabelle Huppert)並非沒有任何理由,他見過其他人(他將為Haneke轉身)拒絕了這一角色,這使他感到恐懼。結果是迫在眉睫,恐怖是總的。

第三次,當它的受害者大喊大叫時,其中一位酷刑者的目標是我們。 “”您認為足夠了嗎?我的意思是,您想要一個真正的目的嗎?在這一點上,第四堵牆只是廢墟。但是觀眾遠沒有懷疑等待他的東西。

偶然時間順序的兩個片段

希望之死

然後發生樞軸場景。一個半小時後,母親驚訝地抓住了帶電的步槍,將其一名酷刑者放在沒有進一步審判的情況下殺死它。誠然,當時,不可彌補的已經犯下了,最終只能是痛苦的。但是,這種小小的報仇終於恢復了道德平衡的開始,勾勒出宣洩的可能性。

救濟是短暫的。由於這種不可預見的轉折,第二次攻擊者感到煩惱,並承諾……在遙控器中到處查看,但是在故事的任何時候都不構成一個問題。經過幾秒鐘的狂熱追求,他從沙發上畫了按快速返回按鈕

狼時間

圖像凍結了片刻,然後這部電影在我們眼前倒帶,造成我們剛剛參加的倒退:尋找遙控器,年輕人的屍體,投射到後面,步槍...終於有趣的遊戲返回正確的方向。除了在決定性的時刻,侵略者這次是更快的,並擊敗了抓住武器的嘗試。

將陷阱設置為觀眾很強大。場景幾乎到了最後,幸福的結局。早些時候,她會引起懷疑。就目前而言,第一次觀看,無法預料到這種扭曲。

當然,回顧性,在第四堵牆中重複打擊正在準備地面就像某些對話一樣,角色之間的意義很大,有點意識到必須確保事物的良好敘事步驟。但是如何想像有趣的遊戲違反他的尊貴的人會感到驚訝嗎?

池死亡

這種扭曲使觀眾心煩意亂。像死池諷刺的是,除了結構效果外,敘述者經常使用元維度來表明他知道代碼……以更好地拆除它們。

音高有趣的遊戲使他更接近家庭入侵,因為左邊的最後一所房子或者恐慌室。屬於類型的是結婚觀眾可以堅持的一組或多或少的默契規則:對他來說是什麼重要的Slasher由於他知道如何指望最後一個女孩

通過聲音任何形式的敘事束縛都可以鄙視,Haneke使我們陷入混亂。而且矛盾的是,恐怖事實證明是如此公開的假人,以至於窒息了。

真正的罪魁禍首是我們

自開始有趣的遊戲,,,,漢妮克(Haneke並沮喪我們。他將骯髒的工作委託給我們的想像力,寧願跟隨一個男人,該男子會在犯下難以言喻的謀殺案的同時尋求三明治。同樣,他小心地避免了對被迫脫衣服的女演員身體的吹捧剝削,只構築了她羞辱的臉。

除了實際上,電影擱在屏幕另一側的巨大“板外”。這就是為什麼他一直通過他的角色打電話給我們:真正的主題有趣的遊戲,他是觀眾,對暴力的興趣。您是否曾經想到過參加電影觀眾生活的死者?

不開心的結局

在這一點上,倒帶的場景至關重要,因為它明確地斷言了電影的意圖。它使我們脫離了我們的demiurge身份當我們認為自己有控制權時,通過象徵性地剝奪了遙控器。同樣,我們被帶回攻擊者。恐怖以與薩馬拉(Samara)相同的方式滲透到現實領域戒指

漢妮克帶我們被困在我們的偷窺狂中。這次jarnac中風之後,不可能等待另一個快樂的結果。通常,即使是最不可解決的情況,向前閃爍悲劇性可以通過劇本pirouette繞過。不是這次:導演對抗觀眾。

在這些條件下,為什麼我們繼續觀察(如果不是虐待狂)?«離開房間的任何人都不需要這部電影。任何停留在最終的人都需要它«,在上映之際解釋了電影製片人。

我們不接受,然後重新開始

從最後一個狡猾的看來,觀眾是有趣的遊戲結束,因為新的大屠殺正在迫在眉睫。在宣布美國翻拍的消息時,有些人讓他有機會天真地希望故事發生變化嗎?顯然,就像故事片的其餘部分一樣電影製片人復制了場景,就像最後一隻腳。

問題在於邁克爾·漢尼克(Michael Haneke)​​低估了我們偏差的彈性。一樣機械橙,他只能看到有些人對他的侵犯暴力感到高興,即使這意味著背叛了最初的意圖,也以與普通恐怖片相同的方式。導演甚至考慮銷毀和否認有趣的遊戲…簡而言之,他也想按遙控器!

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