薩諾斯原本應該在《銀河守護隊》中扮演更重要的角色

復仇者聯盟:終局之戰是電影娛樂中的一件大事,無論你是否喜歡這部電影。十一年二十多部電影的巔峰之作,來了收入達20億美元短短兩週內…數字讓你頭暈目眩。
這種成功既歸功於漫威宇宙的受歡迎,也歸功於仔細衡量的長期行銷計劃。事實上,我們只能欽佩工作室如何巧妙地管理它的漫威宇宙,在多大程度上創造了懸念、興奮和慾望,當他覺得潮流可能發生逆轉時,他毫不猶豫地改變了計劃。幸運的是,這種風向標效應從未優先於其他效應。
老闆們
而且,當我們回顧這一切是如何發生的時,你可能會認為漫威早就計劃好了這一切。也就是說,從第一部發布開始鋼鐵人他知道如何主宰世界,何時介紹這個或那個角色,在什麼時刻給予另一個角色什麼重要性。我們大錯特錯了因為隨著時間的推移,我們也發現每部大型漫威電影或多或少都是一場撲克遊戲。
薩諾斯還沒有完全像我們後來所認識的那樣
例如第一個銀河守護隊的詹姆斯岡恩。傳奇故事中第一部真正將薩諾斯納入情節的電影(不包括片尾字幕),以及使其至少對其中兩個角色來說是一個戲劇性的春天。而他就是剛在網站麥克風上透露的漫威前視覺部門負責人查理溫活套原來,薩諾斯在片中扮演了更重要的角色:
「薩諾斯在電影中的角色應該要大得多。按計劃,我們將部分看到他與孩子們的暴風雨關係。事實上,羅南的角色必須減少,以便為薩諾斯留出更多空間。 »
羅南很高興有額外的放映時間
最後,羅南佔據了銀幕上的所有空間,而薩諾斯只短暫露面,儘管他的影子籠罩著整部影片。如果我們沒有立即得知,按照這個想法,另一個想法已經被採取,我們可以承認感到失望,因為在某個特定時刻,完全相反,薩諾斯已經從電影中完全消失了直到拍攝前幾天才再次出現。
我們不會決定消滅薩諾斯而不受懲罰
「我們決定將薩諾斯從《銀河守護隊》中剔除,以便更緩慢地向公眾展示他。開拍前不久才得知會有一個角色,所以我非常匆忙地設計了這個角色和他的王座。我只有兩天時間就達到了預期的效果。 »
我們認為在這種水準的作品中不可能出現這種情況所有東西在出現在螢幕上之前都會被很多人過度驗證,並且所有東西都帶有一點手工風格,這並不令人不快,而且最終相當令人放心。
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