《直到黎明》:這部邪教電玩遊戲的改編版已經找到了導演(要么是雙重的,要么什麼都沒有)

電影直到黎明已經找到了它的導演,我們還不知道是否該有信心。
在最近最出色的恐怖電玩遊戲中,直到黎明是最(重新)知名的之一。在中間生化危機、逃生甚至–在一定程度上–最後的我們,來自 Supermassive Games 工作室的電玩遊戲拉米·馬雷克等海頓潘妮蒂爾因其獨特的操作而脫穎而出。遊戲和第七藝術之間的界線特別清晰。,而敘事在那裡佔有特別重要的地位。
對某些玩家來說是濕爆管,對另一些玩家來說則是絕對的天才,直到黎明但無疑是一款在電玩恐怖世界中留下印記的遊戲。足以改編成電影,例如生化危機在他之前(是的,我們也寧願忘記這個細節)。現在它是官方的:大衛‧桑德柏格 (David F. Sandberg),兩者的總監沙贊和安娜貝爾2:邪惡的創造,將執導改編自邪教傳奇的長片。
將選擇遊戲改編成無法做出選擇的電影是一個概念
直到黎明:黎明的憤怒
我們必須承認這個選擇有點可怕:兩者沙贊 真的很糟糕,p不修復任何東西,直到黎明是一個選擇遊戲。這些選擇極大地影響了整個故事和我們冒險的結局。玩家可能會因為無法為角色做出決定而感到有點沮喪。至於劇本,則委託給了加里·道伯曼(Gary Dauberman),他寫了《我的世界》的兩章。Ç一個, 三部電影安娜貝爾 以及兩者拉諾訥。不確定這是個好消息。
但讓我們努力保持積極的態度。大衛·F·桑德伯格 (David F. Sandberg) 了解恐怖世界,相信這部改編作品會成功(或至少不會屠殺宇宙)。在迷失在 DC 宇宙的曲折中之前,沒有人真正設法使之可以飲用(甚至溫子仁也沒有),大衛·F·桑德伯格 (David F. Sandberg) 執導過熄燈。一部笨拙但很有前途的恐怖長片,讓他能夠跟進安娜貝爾2(毫無疑問,最好的惡魔娃娃電影)。
海頓潘妮蒂爾回歸飾演莎曼珊?
很難知道是否直到黎明無論是否掌握得好,因為該項目可能會令人反感,而且我們對電子遊戲改編電影的不信任(尤其是恐怖片)不太可能立即消失。我們希望最近的良好適應(最後的我們, 甚至馬裡奧)將作為該類型未來作品的範例。我們也有點渴望看到編劇會從所有可用的選項中選擇哪個故事。目前來看,該片直到黎明沒有發布日期。