
最終幻想 VII 重生據玩家數據顯示,該遊戲已售出近 200 萬份。相當令人失望的成績。
當發行商不透露官方數據時,了解和分析一款遊戲的成功總是一件令人頭痛的事情。我們經常必須對某些國家/地區錄製的實體副本的銷售情況感到滿意,或檢查某些平台(例如Steam)上同時玩家的數量。另一方面,更可靠的方法是調查玩家追蹤數據在控制台上找到。這也是分析公司Ampere最近針對近期的情況所做的最終幻想 VII 重生。
自從這場比賽以來史克威爾艾尼克斯是獨家的遊戲機5,收集這些資訊可能更容易確定購買該遊戲的玩家數量。然而,我們要記住,這只是非官方估計最好小心這些。話雖這麼說,安培會得出這樣的結論:至少200萬份(物理和非物質化)最終幻想 VII 重生已經2月29日起售出。看似令人印象深刻的分數,但實際上卻是如此相當令人失望如果事實證明是真的。
連雲都失望了
陷入困境的特許經營權
提醒一下,最終幻想7重生被評為“最受期待遊戲”2023 年遊戲大獎(去年 12 月)。 Square Enix 的遊戲確實似乎是 2024 年最令人興奮的 3A 遊戲之一。沒有大的競爭。在骷髏與骨頭在自殺小隊確實沒有太大的機會踏上它的花壇。而且,對此的批評最終幻想玩家們的第一個反應也是好評如潮。
然而,最終幻想7 重生 會表現不佳嗎?一個多月賣出200萬份當然也不錯,但比前作明顯少了。最終幻想7重製版(在 PS4 上發行)已售出350萬份短短三天內。最終幻想16就其本身而言,已經過去了300萬份在其推出時。儘管批評回饋褒貶不一,而且它是 PS5 的獨家產品(例如重生)。在這兩種情況下,史克威爾艾尼克斯都在社交網路上發布了他們的結果。哪一個不是這樣的重生,並加強了對日本出版商感到失望。
即使對於《最終幻想》來說,爭取成功的鬥爭也很艱難
該系列的速度損失更加令人擔憂,因為它的表現已經不佳,尤其是與其他索尼獨家產品相比。仍根據史克威爾艾尼克斯的說法,最終幻想7重製版(算上這個版本綜合性)截至 2023 年 9 月已售出 700 萬份,距離發布已經三年多了。
這個數字再一次不容忽視,但仍無法與 PlayStation 獨佔的其他遊戲相提並論。例如,漫威的蜘蛛俠 已售出超過 2200 萬份對於 PS4。戰神,即 2100 萬份。地平線零之曙光? 1900萬份。名單還不止於此。最終幻想遠遠落後,但這些遊戲的預算不應該是最小的預算之一。
七是一個神奇的數字。
感謝大家與我們一起踏上旅程。#FF7R pic.twitter.com/9p4NcAZpX8
— 最終幻想 VII (@finalfantasyvii)2023 年 9 月 14 日
最終幻想的潰敗
粉絲社群最終幻想顯然非常投入和活躍(MMO 上的人群最終幻想14有證明這一點),但顯然仍然存在一個利基市場在電玩遊戲的世界裡。當然,這是一個很大的利基市場……但仍然是一個利基市場。該系列最新遊戲的品質並不重要(我們也喜歡 Écran Large)。Square Enix 似乎無法觸及如此廣泛的受眾比其他人。
然而,工作室已經嘗試了很多事情。是否要重新發明它的配方最終幻想16, 或透過重啟來召集最懷舊的玩家最終幻想7。但似乎沒有任何效果,從一場比賽到另一場比賽,銷售曲線下降。
Stellar Blade 即將到來,很可能成為 2024 年真正的商業現象
最後自稱是“年度最受期待的遊戲”,最終幻想7:重生看來是青蛙想要跟牛一樣大。除非我們稍後有新的、更令人鼓舞的官方數據,否則它的商業成功可能會經歷結果好壞參半年底。
特別是因為我們剛剛(透過 ShiftUp 工作室)了解到全新的演示星辰之刃現在受歡迎程度是以前的兩倍比以前的重生。有望成為今年最大驚喜的韓國遊戲能否在商業上勝過FF7重生 ?在這一點上,這甚至看起來是可能的。