費德·阿爾瓦雷斯 (Fede Alvarez) 透露了有關將遊戲《但丁的地獄》改編成電影的更多信息

電子遊戲和電影從未如此緊密和相互關聯,以至於我們不再只考慮其中一個而不考慮另一個。反之亦然。但仍有一些適應需要時間,而我們並不真正知道原因。

2010 年發布,適用於當時幾乎所有機器,追求一個目標:讓人們忘記奎托斯戰神致所有善良動作冒險遊戲的粉絲。如果目標沒有實現,它仍然是一個非常好的遊戲,充滿了好主意,但由於其遊戲玩法缺乏特色而陷入困境,這使得它看起來更像是其模型的蒼白複製品。很遺憾,因為使用的背景是著名的但丁的地獄,是最引人入勝且轉錄得很好的。

沒多久,一家工作室就對這款遊戲產生了興趣,並決定製作一部關於它的電影,並將製作委託給,這一切都因他的翻拍作品的巨大成功而加冕。不過這一切都是三年前的事了,從那時起我們就沒有任何關於這部電影的消息了,以至於我們想知道它是否仍然存在。

在接受採訪時血腥噁心,Fede Alvarez 親自告訴我們這個計畫的立場:

「我一直在準備拍攝前的最後一秒我們仍在努力。這是一個巨大的挑戰,一部巨大的電影。 »

儘管我們懷疑這樣的項目需要大量的準備工作,但我們了解到,阿拉瓦雷斯並不是很熱衷於直接改編遊戲的想法,因為他從未玩過這款遊戲!

「我相信環球影業購買了這款遊戲的版權,但我從未玩過這款遊戲。我對此了解不多。當我到達這個專案時,我想更多地研究這首詩而不是遊戲,因為它更好。我們逐漸回到了它。 »

然而,除了不尊重最初的承諾之外,阿拉瓦雷斯也許會遇到年輕觀眾對原作的無知,並進一步了解受原作啟發的遊戲。

「我們目前正在嘗試為公眾製作一部電影,但這很複雜。這一切都在標題中。但丁的地獄。誰不知道但丁的地獄篇?但年輕人可能想知道我們在說什麼。因此,挑戰是找到解決這個問題的方法。 »

總之,顯然不是明天前天我們就能看到到來但丁的地獄。我們顯然希望他們有勇氣,希望時間過去越久,我們對遊戲本身的記憶就越少。