《魔戒》:安迪瑟克斯回顧咕嚕的創作以及對角色的誤解

安迪瑟克斯談到他是如何被邀請扮演咕嚕的魔戒 以及隨之而來的小誤會。
儘管他有一些著名的公開角色(在威望或最近蝙蝠俠等安多爾),安迪瑟克斯 (Andy Serkis) 職業生涯的大部分時間都在動作捕捉領域,他成為其中最有經驗的演員,因此也是最具象徵意義的。他的履歷不言而喻:星際大戰(斯諾克),莫格利:叢林傳奇(巴魯),人猿星球(塞薩爾),丁丁歷險記(哈多克船長),金剛(孔),當然還有魔戒他在其中扮演可憐的咕嚕聲。
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除了咕嚕(重新)在集體想像和流行文化中佔據的地位之外,這次經歷標誌著這位英國人職業生涯的一個重大轉折點,當時他還沒有進行過廣泛的巡演,更沒有參與過如此規模的製作。被魔戒腐蝕的哈比人的創造也是動作捕捉起步的另一個試驗場後幽靈的威脅1999 年,羅伯特·澤米基斯 (Robert Zemeckis) 在這一領域取得重大進展之前。
因為如果今天演員的視覺與臉上的感應器結合不再不協調,這正是歸功於魔戒和其他人阿凡達,在 90 年代末,當彼得傑克森尷尬地走近瑟金斯。於是產生了小小的誤會。
告訴他是的,安迪
在由以下人士領導的舊金山粉絲博覽會小組期間螢幕咆哮, 安迪瑟克斯 (Andy Serkis) 回到了人們接觸他的方式他只認為自己會為這個角色進行傳統配音:
「當我第一次接觸這個角色時,當我第一次透過電話與我的經紀人交談時,他們向我解釋了一切。他們告訴我他們正在紐西蘭製作一部名為《魔戒》的小電影,他們希望我為一個數位角色配音。我對自己說:“ 什麼 ?這部電影裡一定有十幾個好角色,像樣的就不能僱用我嗎? »他們說:“好吧,這是咕嚕聲。”我說:“這是一個不錯的角色。”是啊是啊,好吧,我聽著。
但基本上,我只被告知了聲音。然後當我遇到彼得傑克森並試鏡時,他向我解釋說他們將嘗試這種稱為動作捕捉的新技術他想要一個演員在片場和其他人一起表演。確實,在那之前,許多 CGI 角色都是由棍子上的網球代表的,演員必須假裝與它互動。 […]«
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顯然他並沒有就此止步:
«撇開動作捕捉不談,我像對待其他角色一樣對待它,先研究心理學和物理學,然後是聲音。 對我來說,這一切都不是不可分離的。我不能只是找到一個聲音,這對我作為一個演員來說是行不通的。
所以我開始思考咕嚕殺死他表弟後的內疚感,這種內疚感是如何內化的,並決定它卡在了他的喉嚨裡。這種不由自主的動作有助於提高咕嚕的聲音。 »
其珍貴
因為最好的結果可能是最好奇的、更不用說最荒謬的想法的成果,瑟金斯利用小組提醒我們:咕嚕特有的喉音實際上是受到他的貓的啟發:
「這是事實,你們中的許多人可能已經知道,當我正在研究聲音時,我的貓迪茲進入鏡頭並開始咳出毛團。當他試圖將[毛球]推出去時,我看到他的脊柱猛烈地抽搐,而這正是咕嚕的聲音的來源。 »
然而,儘管安迪瑟克斯表現出色,但由於他的角色完全是數位化的,奧斯卡金像獎拒絕了他最佳男配角的提名。這項決定也適用於上一部三部曲中的凱撒人猿星球。
如果他不應該扮演 Knull 的角色,Knull 是共生體的創造者,毒液3安迪瑟克斯 (Andy Serkis) 將接替讓他出名的人尋找咕嚕,他將在擔任三部曲第二單元導演後親自執導該片哈比人。這部新電影將改編自 JRR 托爾金小說中的一段註釋,其中解釋了甘道夫和阿拉貢追捕咕嚕近八年,穿越中土世界各個地區到達魔多,咕嚕最終被索倫捕獲。
顯然,由於該項目仍處於開發的萌芽階段,因此尚未公佈發布日期。
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