
最著名的籃球遊戲系列,NBA 2K24,增加了一個應該會讓控制台玩家感到高興的功能,並讓他們知道誰是場上真正最好的。
下一個NBA 2K獅子山 一個叫做「交叉遊戲» 或多平台法語,這意味著您將能夠與與您不在同一主機上的人在線上玩遊戲。籃球執照的這種新穎性已經在其他地方嘗試過:有機會權衡這種匹配系統的利弊。
管制員藉口:結束了。
更多遊戲機,更多玩家
交叉遊戲的主要優點是它允許擴大電玩玩家社群。透過允許不同遊戲機的所有者一起玩遊戲,玩家數量會增加,這意味著尋找對手的等待時間更短。
原則,誰說玩家多,也說困難多,因為最好的對手不一定有相同的支持,而且很可能——在交叉遊戲之前——下載適用於 Mac 的遊戲、他們的 PC 或 PS5,卻沒有機會競爭…
NBA 2K24因此,將把一些橙色球的球迷聚集在同一個地方,並允許的擁有者Xbox系列遊戲機5就像巨星隊對邁克爾喬丹所做的那樣…
目前 5 分中的 2 分,我們必須等待才能看到夢之隊的完整陣容
我的朋友,我的遊戲機,我的 em...
你可能經歷過那種心碎的時刻你所有的朋友都在 XBOX 上,週末一起玩使命召喚而你,愛人索尼和陌生人一起在你的遊戲機……
好吧,那些日子已經結束了,因為有了跨平台遊戲,即使您沒有相同的控制台,您也可以加入朋友的遊戲。對您來說不幸的是,這也意味著不再有有效的藉口不參加比賽並確定誰是《NBA 2K》中的最佳球員。
然而,我們必須正確看待下一場籃球比賽的多平台方面,因為目前,件,任天堂開關和較舊的控制台沒有計劃在會議上。
我們沒有相同的控制台,但我們有相同的熱情
跨平台遊戲的局限性
儘管跨平台遊戲允許來自不同背景的玩家進行競爭,但這個控制台多元宇宙仍然具有一些限制因素阻礙了其發展。
第一個限制是媒體及其效能的一致性。如果要發展一個好的多元宇宙,僅僅把一群普羅大眾都知道的角色聚集在一起,並在鏡頭前漫無目的地展示他們是不夠的(都像電影一樣)奇蹟或者DC純屬巧合),跨界遊戲也是如此。
所有遊戲不一定具有相同的特徵,這取決於媒體你在上面閱讀它們並且Nintendo Switch 之間相同遊戲的兼容性SP 可能比看起來更複雜。
開發商還應確保遊戲公平、平衡的運行在所有平台上,以避免玩家之間的不平等。舉個例子,PC 遊戲玩家使命召喚:現代戰爭II 或者頂點傳奇與使用控制器的遊戲機玩家相比,他們使用滑鼠的精確度要高得多:這使競爭產生了偏差…
“他是一名 XBOX 玩家……所以我個人認為”
多平台:不只是一個賣點
因此,多平台遊戲對於多人遊戲來說既有優點也有缺點,但對於單人遊戲來說也有優點和缺點,這要歸功於“交叉進展»(或跨平台進展)。此功能(不會出現在NBA 2K24)允許您將備份保存在任何媒體上。對於籃球比賽的一點說明:只有 VC(遊戲內貨幣)和 MyTEAM 進度可以從 PS4 傳輸到 PS5 或從 XBOX One 傳輸到 XBOX Series X/S。
當你不跨界的時候,最好的就是和家人在一起
您將會明白,跨平台遊戲和多平台進程很可能會成為真正的球員選擇標準他們的遊戲體驗往往變得更加非物質化,並且媒體更加多樣化(這一點可以從Xbox 遊戲通行證和雲端遊戲)。