漫威復仇者聯盟:我們測試了遊戲的開始,它看起來就像一部普通的漫威電影

漫威復仇者聯盟:我們測試了遊戲的開始,它看起來就像一部普通的漫威電影

巴黎遊戲週是一個在 PS4 上嘗試《漫威復仇者聯盟》遊戲的機會。

就在之後黑寡婦將於2020年4月29日發布拉第四階段,將會有比賽漫威的復仇者聯盟,從 5 月 15 日起發售。成功後蜘蛛人,巨大的編輯最愛和許多粉絲一樣,漫威宇宙正在推出其復仇者聯盟電玩遊戲。

該遊戲於 2017 年 1 月宣布,並在幾個月前的 E3 展會上發布,並透過一段長影片展示了鋼鐵人、美國隊長、雷神索爾、黑寡婦和綠巨人的遊戲玩法和設計。從那時起,卡瑪拉汗這個角色又名驚奇女士被揭露了。

巴黎遊戲週是我們親自嘗試遊戲並分享我們的第一印象的機會。

沒有真正的劇透:一切都在宣傳片中揭曉。

怎麼了

巴黎遊戲週提供了與 E3 相同的內容,即序幕。在舊金山慶祝復仇者聯盟的新總部和天空母艦落成典禮當天,一場襲擊讓這座城市大吃一驚。金門遭到猛攻,英雄隊伍立即出發去阻止一些醜陋的惡棍。

這一切都始於托爾毆打士兵並拯救窮人,然後鋼鐵人粉碎敵人。然後綠巨人到來,他將幾輛卡車和焦油霧化,而美國隊長則在天空母艦上與匿名追隨者對峙。最後,黑寡婦親自攻擊她熟悉的敵人模仿大師……並且將在他的個人電影中,彷彿偶然地面對黑寡婦就在遊戲發布之前。

並聯,年輕的卡馬拉汗在場。她在就職典禮的觀眾席上,遠遠地觀察著她所敬佩的復仇者聯盟正在試圖解決的混亂局面。機會 ? A系列驚奇女士已在 Disney+ 上公佈,包含該角色。

一切都結束於復仇者聯盟的失敗,被模仿大師欺騙以及他在金門大橋上的改道。一場爆炸摧毀了城市的一部分,天空母艦被捲走,美國隊長被殺。人們為紀念他建造了一座雕像,而這一悲慘事件似乎打破了這個群體,並為世界蒙上了一層悲傷的面紗。超級英雄再次被視為不法之徒,而這座城市則由邪惡組織 AIM 統治。直到五年後,由於卡瑪拉,希望重生…

捍衛你的夢想和偶像

美國隊

漫威的復仇者聯盟與電影版本相比,其英雄的面孔顯然受到了廣泛的批評和嘲笑。這只是遊戲的一方面,重要的還在其他地方:我們感受到超級英雄的速度、過剩和能量嗎?擁有超級強大的角色,有時在視覺上令人震驚的力量,是否會帶來這種倒退的樂趣?是與否,尤其是根據角色,在序幕中相繼出場。

儘管雷神索爾和綠巨人擁有非凡的力量和能力,但他們的基礎卻很簡單。這位神明可以讓​​閃電說話並產生強大的波浪擊倒敵人,但他在他手中有點太簡單了。除了扔出錘子並召喚回來,可能會擊倒敵人兩次之外,他並沒有想像中的那麼憤怒和強大。考慮到這個角色,這是一種恥辱,但這個雷神在簡介中並沒有出售夢想。

對浩克來說也是如此,其破壞力似乎難以控制。因此,全能的布魯斯可以擊碎混凝土並將其送入敵人的牙縫中,可以抓住一個人的腳來打擊其他人,可以粉碎坦克,但他的力量光標似乎在不斷人為地減少。遊戲玩法非常混亂、近似,因此不是很令人興奮。他的跳躍是可以遠端控制的兇猛感消失了,給人一種沒有自由或失敗的可能性的印象。

鐵是的

鋼鐵人比其他人更像是空中戰鬥機,這改變了遊戲玩法。但它仍然以其非常機械且令人愉悅的導彈和動作而保持經典。這裡也沒有什麼特別要報告的。

美國隊長和黑寡婦是操縱桿上最令人愉快的,儘管他們擁有最不瘋狂的能力。超級英雄的盾牌攻擊有趣又有趣,讓你可以瞄準敵人,將他們一個接一個地擊倒,或者乾脆將他們擊暈。這個角色的速度很快,他在天空母艦上的戰鬥可能是超級經典,非常令人愉快,並且比其他人提供更多的感覺。

娜塔莎(Natasha)的天賦最差。因此遊戲依賴於他的速度和一些技巧:黑寡婦擁有武器,這讓遊戲玩法回到了熟悉的堅實基礎,並進入近戰打擊,這使得衝突更加生動,減少了重複。由於高科技裝置,她還具有隱形能力,只是為了更進一步,使她成為一個有興趣面對其他復仇者的角色。

克服一切困難,扮演兩個最有趣的角色

動作感

第一個證據:漫威的復仇者聯盟是一款非常經典的 AAA 遊戲,至少在序言中是如此。既不是特別好,也不是特別壞。任何已經嘗試過這款電玩大片的人都會立即適應這種遠端控制的遊戲玩法、這種帶有隱形牆壁的關卡設計以及這種在小競技場中的進展。觀看長過場動畫的深刻印像是,您必須定期連續按下幾個按鈕才能前進。

再說一次,這只是介紹,毫無疑問,其餘部分將會有驚喜。但這樣看來,這復仇者聯盟宣告自己就像漫威電影宇宙的電影一樣:不會令人不快、可能有趣和分散注意力,而是具有深刻的教育意義,並且是按照熟悉的模式設計的。

除了一些不那麼令人驚訝的錯誤(例如場景被阻擋,因為綠巨人派到場景中的敵人漂浮在橋旁邊,並且每個人都必須被殺死才能前進),沒有什麼真正令人驚奇或技術上的卓越;環境非常傳統,遊戲玩法或裝飾不需要精確,所有東西都有重新加熱的味道。

雷神索爾的宇宙魔法還是值得期待的

只有一個瞬間吸引了人們的注意力:在這個長鏡頭中,攝影機跟隨模仿大師背上的黑寡婦,而他則飛過混亂的金門,與其他憤怒的復仇者擦身而過,然後在虛空邊緣的高處與女主角戰鬥。在那裡,有感覺,並且希望冒險能夠利用電子遊戲更自由的框架來擁抱漫畫和宇宙的瘋狂。

此外,作為劇情核心的卡瑪拉在序幕中是不可玩的。這個神奇先生類型的角色,能夠伸展身體並改變外表,是遊戲中的一個大小丑,遊戲玩法可以為這個鮮為人知的女主角保留一些驚喜,而且她的力量在戰鬥和力量方面都很有趣。

拳頭在我身上

在影片中看到序言後,我們在 Playstation 4 上測試了序言。漫威的復仇者聯盟將滿足超級英雄粉絲的需求,並以略有不同的方式探索漫畫宇宙,流暢而精彩的大片給人的印像是巨大的。

遊戲不僅依賴非常熟悉的類型公式(就像我們想說的任何 AAA 遊戲一樣),而且它未能推銷鋼鐵人、雷神索爾、美國隊長、綠巨人和黑寡婦的夢想。角色的力量、速度、兇猛和過度在這個介紹中都沒有體現,而掌控復仇者聯盟的好奇心很快就讓位給失望,甚至挫敗感。

看看遊戲的其餘部分會帶來什麼,卡瑪拉(又名驚奇女士)的角色和她彈性的手臂,以及故事,因為這款遊戲展現了一個與漫威宇宙截然不同的世界。

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