
輻射 76該系列取得瘋狂成功後,繼續打破 Steam 上的記錄亞馬遜 Prime 視頻。
自從最後的我們等賽博朋克2077由於他們的系列改編而經歷了新的惡名,我們顯然可以期待類似現象為掉出來。 Bethesda遊戲授權最近被大量玩家重新發現,之後亞馬遜系列的盒子。當然,Steam 上不同遊戲的促銷活動以及 Game Pass 和 Amazon Prime Gaming 上的展示也有幫助。
因此,看到像這樣的遊戲就不足為奇了輻射 3,新維加斯甚至是最有爭議的輻射4趁此機會人氣爆棚。無論如何,必須承認的是,復活災難性的輻射 76,我們沒有預見到它的到來。後者被認為是其中之一貝塞斯達開發的最糟糕的遊戲。然而,在它發布六年後,它現在在這裡擊敗記錄字串。
「這都是我的功勞! »
輻射76重生
在 Steam 上(取決於蒸汽資料庫),輻射 76上週已經打破了歷史記錄40,000 名同時玩家。對於一款自發布以來就飽受批評且迄今為止多次更新從未成功恢復的遊戲來說,這是一個令人印象深刻的表現。如果當時可以相信玩家的第一次巔峰是幸福的意外,那麼現在就更難這麼說了。
始終根據蒸汽資料庫,輻射 76第二次打破了他的紀錄,本週六,4 月 20 日,超過 64,000 名玩家然後在這個星期日,即 4 月 21 日,第三次同時連接到遊戲。超過 73,000 名玩家。這一高峰幾乎比該遊戲之前的上座人數記錄(2024 年 2 月的約 13,000 名玩家)高出近 6 倍。輻射 76難道他重生了,超乎我們的想?
所以我們希望在未來的《瘟疫傳說》系列中,這些精彩的遊戲也能獲得同樣的成功
還應該指出的是,該遊戲可在 Steam 以外的平台(Xbox Game Pass、Prime Gaming)上使用,因此,其成功無疑是更大的正如 Steam 上的結果所示。這一切都不是小事。如果這些數字在未來幾週繼續上升或保持穩定,我們就該進行盤點了。一些問題。
難道是那個貝塞斯達真正轉變了輻射 76打得好最近幾年?亞馬遜系列是讓玩家發現它的理想廣告嗎?從我們這邊很難說(特別是因為自遊戲發行以來我們還沒有接觸過這款遊戲)。我們甚至無法說貝塞斯達遊戲的這種明顯復興是否合理。但這種現象仍然非常有趣,我們很好奇這一切將如何演變(無論是對於輻射 76而不是行業將如何反應)。