《Cyber​​punk 2077》:第一次(非常)褒貶不一的評論和對錯誤的憤怒

今年年底最大的期盼,賽博朋克2077終於在12月10日上映了。評論家有機會分享他們對 CD Projekt 遊戲的截然不同且複雜的看法。

幾天/幾個月/幾年,賽博朋克每個人都掛在嘴邊。發布延遲,PC與PS4 Pro的比較甚至是誘人的 DLC:毫無疑問,背後工作室的最新作品巫師是很多玩家所期待的。同時,今年年底電子遊戲發布並不是很瘋狂,公眾沒有太多選擇,只能依靠它。

但這裡是,誰說期望大就代表失望的風險。第一次測試賽博朋克2077儘管成績非常好(平均成績為91% 正面評價元評論家),一些批評足以極大地限制遊戲的興奮度和批評率——特別是要記住,60% 或 70% 的媒體評分在行業中通常被認為是平均水平,甚至是糟糕的。

抨擊賽博朋克的批評者

讓我們從消極的一面開始。從一般情況來看,所有測試都同意賽博朋克2077有太多的錯誤。根據他們的說法,問題在於這款遊戲發布得太早了,而這款遊戲應該再等一年才能達到標準。對於一款 2012 年 5 月宣布的遊戲來說,這個想法可能看起來很滑稽,尤其是自去年 10 月以來,CD Projekt 工作室進一步推遲了發布,以保證遊戲在技術上令人滿意。

然而,許多玩家和測試者指出,(不幸的是)大型遊戲出現一堆錯誤是很常見的,然後在發布後幾週或幾個月內進行更正。在《刺客教條:英靈殿》發佈時拿到手的玩家或多或少仍在耐心等待必要的修正。

臭蟲警察你好

除了這些錯誤之外,所有測試中出現的都是 AI(人工智慧),它可以讓玩家沉浸並調節周圍世界的真實感。許多人遺憾的是,它的作用非常有限。

在以下列中Jeuxvideo.com,我們可以讀到:「在滲透中,NPC 往往無所不知、又瞎又聾。 »

側面也有同樣的觀察世界報:「在執行任務時,無論如何,敵人人工智慧的無效性都會消除採用強硬手段或滲透的可能性。 »

人工智慧運作得不夠好,經常崩潰。諷刺的高度:它幾乎沒有表現出攻擊性,有時讓人想起日子一去不復返“很多時候我們看到人工智能只是崩潰了,儘管你開槍,敵人仍然一動不動”我們在 Jeuxvideo.com 上閱讀。

提升遊戲體驗的人工智慧

在沉浸感方面,也指出了一些小事情。滲透尤其受到批評,因為它不夠身臨其境,這又是這個人工智慧的錯誤,漏洞百出。“許多動畫崩潰、模型丟失甚至對話有問題”根據測試IGN

測試中也提出了另一點:令人失望的壽命,太短了。也許是因為有些玩家抱怨主線任務的長度巫師3:狂獵 (他們是誰,讓他們譴責自己),CD Projekt 工作室在講故事方面的野心會更加有限。

這確實是大多數記者的遺憾。在的房子裡遊戲雷達,我們很失望«遊戲主要戰役的持續時間很短 »。相同於IGN,他在文中解釋說「主要任務可能比預期的要短,特別是如果我們專注於它的話。 »

切茲Jeuxvideo.com,我們客觀地看待事情:對於那些花時間完成支線任務的人來說,這將是 50-60 小時的遊戲時間。

發行 CD Projekt DLC

幸運的是,問題不僅存在於賽博朋克2077。我們在所有評論專欄中發現的更積極的一點是藝術方向的成功,以及這個名為「未來城市」的宇宙的成功夜之城

世界談到一個“在一座神話般的城市中享受令人難以置信的遊戲體驗”,和一個“在被新技術蹂躪的未來城市社會中進行令人驚嘆的漫步”。倒遊戲部落格,「夜之城是一件藝術品,一顆賽博龐克的寶石,它的每條動脈、每一棟建築、每一棟辦公室(…)都因其多樣性而令人印象深刻”

Jeuxvideo.com談一次奇妙的旅行:「一旦迷失在夜之城,我們就不再想離開它(…)一座令人難以置信的城市,以及迄今為止所見過的最連貫的未來開放世界。 »

一部令人驚嘆的感官史詩,發生在一座生氣勃勃、熙熙攘攘、充滿暴力的城市中,等待您去探索。夜之城顯然是強項賽博朋克2077,玩家可以輕鬆地在其中度過數小時。

那麼,你到底要不要玩我們的遊戲呢?


儘管如此,爭論的焦點仍然是場景。
的故事賽博朋克2077 批評意見分歧,既有令人困惑且糟糕的情節,也有驚心動魄的冒險。歐洲玩家例如,發現競爭環境非常好,但談到一項工作經常迷路一方面是想講一個感人的故事,一方面內容很幼稚。相反,在遊戲部落格,我們似乎欣賞寫作水平,尤其是多重選擇,它改變了事情的進程。

就支線任務而言,它們達不到一個標準。巫師3。然而,如果你花時間,一些支線任務將會是令人驚嘆的。

基努在哪裡?

最後,期待已久的約翰尼·西爾弗漢德 (Johnny Silverhand) 登場,他由基努·李維斯,將成為本場比賽的一大亮點。Jeuxvideo.com:「《Silverhand》的整合除了是主要故事情節的起點之外,首先是由 CD Projekt 團隊精心策劃的。 »然後,該測試指定您可以選擇是否能夠使這種關係變得更好或變得更糟。

到底,賽博朋克2077在 17/20 獲得非常好的分數遊戲新聞Jeuxvideo.com, 10/10 傾倒分生甚至遊戲雷達,85%千禧年遊戲情報員。 一款令人愉悅的遊戲,但也引發了許多爭論。毫不奇怪。

最後,讓我們回憶一下賽博朋克2077將於 12 月 10 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發布,其下一代發布計劃要到“2021 年期間”,沒有進一步的細節。所有的期待肯定會在 PS5 上得到體現,毫無疑問,到那時,CD Projekt 會盡力解決所有問題,以便再次推出。

Related Posts