PS5在日本陷入困境:索尼衰落的開始?

雖然索尼剛剛確認 PS4 在日本停產,但一個視頻遊戲分析網站剛剛發表了一篇關於 PS5 未來的可能令人擔憂的文章。

前幾天問題來了PS4在日本的衰退。為了讓它的新妹妹讓路,索尼已經停止了一些型號的生產以及在旭日之地的銷售。不幸的是,日本似乎繼續對索尼的遊戲機感到不滿,因為今天輪到了視頻遊戲分析公司 Ace Economic Research Institute,公佈一份關於日本下一代未來的令人擔憂的報告。

根據他們的數據,PS5和PlayStation品牌在日本列島可能會經歷前所未有的衰落。造成這種擔憂的原因是:日本境內的銷售數據較低。僅與已售出 24 萬台 PS5索尼在日本創下了 PlayStation 遊戲機史上最低的銷售量。

“等等,冷靜一下,我們會找到解決辦法的”

目前,PlayStation 5 的銷售量非常好,因為後者一個甚至發布銷售記錄。在歐洲,PS5 的銷售量已接近 140 萬台,其中法國為 11 萬台,英國為 34 萬台。

如果 PS5 整體遭受庫存問題,看來索尼明顯處於劣勢,日本減少可供購買的遊戲機數量,以利於西方市場。

索尼方面如何解釋這樣的策略轉變?雖然我們認為索尼和日本攜手並進,但日本玩家對索尼遊戲機的興趣是否突然下降了?還是索尼主動放棄日本?

無論如何,這是Ace經濟研究所分析師Hideki Yasuda在網站檢索到的訪談中提到的想法遊戲產業網:

「這些銷售數據證明索尼並沒有認真對待日本。如果這種趨勢持續下去,遊戲機5直到其開發結束,其最終的利用率可能還不到 PS4 的一半。 »

請記住,PS4 在整個七年的生產過程中在日本的銷量已經達到了 1000 萬台(非常痛苦)。

索尼正在尋找日本遊戲玩家

事實上,這種下降並不新鮮。當 PS3 發佈時,日本遊戲玩家已經對索尼遊戲機敬而遠之,原因是起步有些糟糕,而且價格太高。如此之多以至於 Xbox 360 在該領域取得了進展。因此,2005 年 9 月,超過Xbox 360 銷量為 53,000 台,而 PlayStation 3 銷量為 33,000 台。

幸運的是,多虧了 PS3 Slim,索尼已經迎頭趕上了。 2017 年,當其結束營運時,索尼宣布 PS3 在日本的銷售量為 870 萬台,而 Xbox 360 的銷售量為 150 萬台。PS4在日本銷售已達1000萬台在其整個週期中。時光流逝,PlayStation 失去了越來越多的市場,這對遊戲的未來來說並不是一個好兆頭。遊戲機5

因此,這是日本玩家對索尼公司的真正咆哮。為了解釋對家用遊戲機的這種敵意,安田秀樹解釋說,索尼的決定主要看好歐洲市場美國和美國對日本市場產生了重大影響。

日本球員憤怒

在這種情況下,索尼總部遷往美國,宣布PS4 停止生產早在西方市場之前,或 PS4 在日本較晚推出之前,對一些玩家和觀察者來說是匕首。在推特上,數百名日本網路用戶表示,他們感到被該品牌鄙視和拋棄。

自 PS4 推出以來,對於日本玩家來說,很多事情都改變了。從 2018 年秋季開始,該公司引入了自己對電玩遊戲表達的限制(過場動畫、中斷對話),並刪除了針對日本用戶的多款遊戲的發布。 PS5 介紹影片沒有日文解說,字體和翻譯也不足。缺乏配音和這些近似的字幕於是輕輕地將日本玩家推向出口。

這種缺乏信心的現像也在蔓延隨著日本電玩遊戲的幾款主要玩家在境外發布。兩個月前,鳥山照之(製作人)血源詛咒惡魔之魂)宣布他將離開索尼的日本工作室。就在這位老將不久後,傳來了一條訊息:寂靜嶺富山敬一郎也宣布離職,加盟前 Bokeh Game Studio。

“那邊就是日本王國,我的孩子,你絕對不能去那裡”

據分析師稱,日本「僅」佔全球市場的 10%。或許索尼覺得AAA遊戲在這個市場的體驗還不夠有效,因此,他們更願意關注美國企業,因為它們本身就佔據了全球市場的近一半。

因此,也許一種策略是認為日本不值得那麼重要。但這真的是一個沒有遠見的市場,只是因為它對逼真遊戲不太敏感,還是因為專用遊戲機銷售較少?這個賭注可能看起來有風險。如果索尼永遠不會承認放棄日本領土,那麼它就必須加倍努力才能回到正軌。

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