
沒有一天不過去賽博朋克2077不要再回到地毯上。很快,電子遊戲的傳奇將超越達拉斯和愛之火。
賽博朋克,賽博朋克…從哪裡開始?說什麼?總結一下目前住在山洞裡的人的情況:電子遊戲系列光碟項目是主題畫布上的爆發。
經過長達八年的開發,這款遊戲自然讓不少玩家興奮不已,毫不猶豫地進行了預購夜之城。 CD Projekt 的 3 億美元大片超越了門檻,創下了一個小紀錄。八百萬預訂單。工作室吹噓說,玩家們還在等待他們的遊戲,但你瞧,發布後卻是一場悲劇。遊戲因錯誤而受損,PS4 和 Xbox One 上隨機崩潰、影像品質差。憤怒增長,因此,不少粉絲的信任被打破了。
面對網路使用者的憤怒,還有像索尼這樣的涉事工作室(甚至該遊戲已從其銷售平台下架),CD Projekt 從未停止道歉。一封長信波蘭工作室也在推特上發布並轉發了我的過錯。
即使到了今天,憤怒也沒有減弱CD Projekt 決定打破沉默,提出新的…更多官方道歉。
抱歉,沒有正當理由就無法通過
這次輪到 CD Projekt 共同創辦人了馬爾辛·伊文斯基 (Marcin Iwiński) 回到這件悲傷的事情。在 Twitter 上賽博朋克官方帳號發布的一段五分鐘長影片中,他表示分享了他對遊戲開發的看法。
除此之外,後者解釋說,他承擔了自己的角色“匆忙發布舊版本”, 表達«不希望發生這樣的事情”。他也表示「在控制台上進行的測試並沒有顯示大多數人有任何問題」。
當我們記得 CD Projekt 發布了一份新聞稿,其中解釋了他們的計劃時,這是一個有點自相矛盾的演講“沒有時間在舊版本上測試遊戲”。但是,嘿,特別引人注目的是,在他的影片中,工作室的聯合創始人堅持(有點過分)這個遊戲在 PC 上仍然運行得很好。當我們知道幾乎79% 的 PC 玩家已經放棄該遊戲– 這對於此類遊戲來說既合乎邏輯,但也可能令人擔憂未來。但沒關係,這仍然是一次很好的嘗試。
親愛的玩家們,
下面,您將看到 CD PROJEKT 聯合創始人對《Cyberpunk 2077》發布前幾天的個人解釋,並分享了工作室對這款遊戲在老一代遊戲機上發生的情況的看法。pic.twitter.com/XjdCKizewq——《CyberpunkGame)2021 年 1 月 13 日
為了讓玩家盡可能長時間地留在遊戲中並滿足那些可能會厭惡的人夜之城, CD Projekt 宣布很快就會添加一月和二月的兩個大補丁。他們應該已經修復了大部分大錯誤,事實上,Marcin Iwiński 在他的影片中提到了賽博朋克2077。
PS5版候車室
正如所承諾的那樣,第一個補丁應在 10 天內部署(即1月23日左右),第二個會晚一點到達。著名的 DLC預計會比預期晚一些,但會在 2021 年發布。據了解,CD Projekt 最近否認了這一傳聞,聲稱這些 DLC 是故事的某些部分被故意從遊戲中刪除工作室似乎在這個額外內容上下了很大的賭注。
另一方面,它是對於下一代玩家來說有點失望。事實上,根據傳達的路線計劃,針對 PS5 和 Xbox Series X/S 優化的版本很可能會發布2021 年下半年。祝主機玩家(回來)好運回來。