死空間:電子藝術將發展可怕的傳奇

經過多年的嗜睡,特許經營死角很可能回來,只是為了證明在太空中,我們可以聽到我們在尖叫...
如果E3時期結束了,則出版商已經開始為其他會議做準備。在這個主題上,電子藝術預約了2021年7月22日進行EA Play Live,這應該使您可以深入探索長期已久的遊戲的遊戲玩法,從戰場2042。
但是多虧了記者傑夫·格魯布(Jeff Grubb)的信息gamsbeat,也應在EA中使用會議來揭示“休眠”知識產權的回歸。儘管VGC等EUROGAMER高級類似信息,長期以來的謠言,看來電子藝術已決定恢復其生存恐怖特許經營的機會死角。在溪流中,格魯布(Grubb)通過一個不是很微妙的句子出售了燈芯:“我們會看到[這個遊戲]……如果我們以前沒有死。 »»»
在地獄盡頭旅行
如果這個想法已經做了,她現在似乎實現了,因為格魯布(Grubb)和跟隨她的曲目的各個站點證實,遊戲本來會委託給EA Mitive,這是一個創建於2015年的工作室,我們欠他的同情星球大戰:中隊。這將是SF宇宙的“重塑”,也就是說,這不是遊戲三部曲的直接套件,而是一個歸鄉,這可以重新啟動以及重新製作或重製的形式。
提醒我們,在2008年起步之後,死角隨著他在2013年的第三次作品發布,很快就陷入了困境,他因其出色的動作取向而受到批評,這並沒有使球員的內衣弄髒前兩個部分。也很高興指出,在這種失敗之後,電子藝術毫不猶豫地關閉了內臟遊戲工作室,然後開發了一個獨奏遊戲星際大戰。
電子藝術,在抽屜裡搜索
但是,無論這個身份如何死角,他將不得不在生存恐怖領域面臨某些競爭。在新的驚人距離橫幅下,通常由以前的內臟遊戲組成,傳奇的共同創建者格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)宣布參加2020年的遊戲獎Callisto協議,這是一個恐怖的SF的新提議,裡面有大型愚蠢。
在等待更多了解的同時,您可以找到死角在我們的文件專用於視頻遊戲,我們夢想看到(正確)適應於電影院。