《死亡空間》、《半衰期》、《質量效應》…我們夢想看到的電子遊戲被改編成好電影
《索尼克》電影的發行是一個夢想由才華橫溢的導演精心改編的電玩遊戲的機會。

雖然每個新的電玩改編都會引起世界各地遊戲玩家的驚訝和顫抖,但這裡有一小部分應該由一流導演改編的遊戲幻想。
超級瑪利歐兄弟,街頭霸王,真人快打,勞拉克勞馥:古墓奇兵,生化危機,獨自在黑暗中,厄運,寂靜嶺,殺手,馬克斯·佩恩,極品飛車,魔獸爭霸,畢業典禮,刺客的信條,直到最近古墓奇兵,神奇寶貝:大偵探皮卡丘,橫衝直撞-失控甚至厄運:毀滅: 1990年代以來,電影院裡的電子遊戲是黃色笑聲的常見來源、情緒困擾、罪惡感和大筆金錢。
儘管索尼克,電影2月12日到達,怪物獵人九月到了,那古墓奇兵2等真人快打該系列將於 2021 年發布暈就在地平線上,並且神秘海域成為一個巨大的笑話之後失去的導演比主機上的劇集還要多,團隊想談論夢想和幻想。
哪些遊戲如果掌握得當,可以拍出精彩的電影?這是我們的願望。
{videoId=1084622;寬度=560;高度=315;自動播放=0}
半衰期
遊戲:故事從布萊克梅薩地下實驗室的工程師戈登·弗里曼開始。在一次出錯的實驗中,通往外星世界的缺口打開,釋放了數百名好戰的外星人。當弗里曼試圖逃跑時,受到特殊套裝保護的弗里曼意識到美國政府正試圖透過殺害所有目擊者來抹去這起事件的所有痕跡。在第一款遊戲的結尾,在經歷了地獄般的外星維度之後,同樣奇怪的 G-Man(政府官員)為他提供了一份神秘的工作。
第二集發生在17號城,一座奧威爾式的城市,戰爭後落入外星人的控制之下。在新盟友的幫助下,他發現自己陷入了一場內戰的中心,試圖阻止新門戶的開放並結束人類代表的邪惡計劃。
外星人,旅客歸來
幻想:三部曲,第一集直接改編自半衰期(閉門後的恐怖和腎上腺素氣氛,類型外星人,回歸,以 Xen 中的幻覺高潮結束),以及另外兩部基於半條命2特別豐富的城市反烏托邦和典型的內戰第九區等世界大戰。在拉文霍姆的恐怖氣氛中,這裡的生物星河戰隊和城堡,有很多事情要做。一點一點打開宇宙,從純粹的恐怖片到史詩般的冒險片,將是絕對的樂趣。
最大的問題是換位著名的戈登·弗里曼像這些FPS遊戲一樣,沉默而缺席的主角,不失魔力。對於編劇來說,將故事完全建構並假設為一系列階段和關卡,也是一項艱鉅的任務,需要提供更多的素材和張力。還存在以下問題結局,未完成,第三集等待多年。
現實:超級巨星的名字J·J·艾布拉姆斯與電影有關半衰期自從他的製作公司 Bad Robot與Valve達成協議2013年。入口網站工作室的另一部優秀且深受喜愛的特許經營權是該套裝的一部分。 2016年,該負責人確認專案進展順利,但沒有透露更多細節。從那時起:什麼都沒有。
您想了解更多嗎?
寄生蟲前夕
遊戲:這一切都始於曼哈頓的歌劇院,觀眾在歌手梅麗莎·皮爾斯的注視下自發性燃燒。阿雅·布雷亞督察也在場,她沒有受傷,並發現多虧了細胞(粒線體)進化的飛躍,皮爾斯現在被賦予了非凡的力量。她在紐約追尋她,在那裡她感染並改變了其他生命形式,同時試圖理解為什麼她對皮爾斯和他的力量有著奇怪的免疫力。
在下文中,阿雅現在是 MIST 的特工,MIST 是 FBI 的一個特殊部門,旨在阻止變異生物。在洛杉磯一座塔樓發生事件後,她調查了莫哈維沙漠,發現了一個巨大的地下建築群,那裡正在進行基因實驗。
阿雅布雷亞像素
幻想:普通變異、滔天變態、混亂街頭、地下實驗室、超能力女主角、惡夢生物……之間生化危機等最終幻想,寄生前夕具有巨大的電影潛力(首先寄生前夕 II),處於流派的十字路口。科幻小說、恐怖小說、奇幻小說、血腥小說:您所要做的就是提出要求,然後將它們混合在一起,編造出一場令人興奮且視覺上瘋狂的冒險。
B系列趨勢Z的風險考慮到這些生物的設計,距離並不遙遠,我們需要一支能夠用智慧將宇宙帶入生活的團隊,即使這意味著稍微背叛它。而在這個夢中,你不妨想像一下,水田直志精湛的音樂會被重新利用,人造方舟也會出現。
現實:好的,已經有一部電影了寄生前夕,1997年在日本發行,但未在法國發行。導演是落合雅之,主要改編自瀨名秀明的著作,第一款遊戲是該書的續作。儘管它與此無關,尤其是因為這部電影非常晦澀難懂。
然而,幾乎看電影的希望是零寄生前夕改編自遊戲。主機上的第三集,標題為三歲生日,被西方世界忽視,這個品牌或多或少已經死了。翻拍預告片中的眨眼最終幻想VII喚醒了球迷,讓他們夢想著現代化的回歸,但同樣確定。
祝你好運,將其翻譯到螢幕上
恐龍危機
遊戲:科學家愛德華·柯克正在研究一個基於純能量技術的神秘計畫:Tri-Energy。當政府削減資金時,一場爆炸將中心夷為平地,柯克和他的團隊被認為已經死亡。只是三年後,他又出現了。據報道,他倖存下來並在軍事中心繼續他的研究。
你的任務:扮演雷吉娜,特種軍事突擊隊的成員。您將在半夜被送往宜必思島,並攜帶任務是滲透中心並攔截柯克。問題:這個地方似乎荒無人煙,停電了,一名成員失蹤了。隨後,三名特工意識到該中心及其周圍地區充滿了充滿敵意和侵略性的史前生物,這些生物已經吞噬了所有科學家。在一些人完成使命的責任、其他人生存的願望以及關於三元能量的真相之間,冒險開始了。
“你好,我是霸王龍在聽”
幻想:一部充滿腎上腺素的超刺激動作片,由一位女主角領導,她毫不猶豫地屠殺角色,以擁抱這種荒謬但令人愉快的雞尾酒侏羅紀公園等生化危機。主機上的第一集儘管有某些缺陷,但提供了紙上的精彩冒險,及其秘密研究實驗室和冰川建築——足以想像一部延伸了第一部英雄的場景的電影侏羅紀公園被限制在一個房間裡,然後逃入通風管道。
讓我們找一個相當糟糕的女演員,最好是紅髮的,來匹配突擊隊的女主角之一(隨機且出於懶惰,有米拉·喬沃維奇;對於幻想來說,有傑西卡·查斯坦或者凱倫·吉蘭);黑暗陰沉的氣氛讓人想起實驗室裡廢棄的、沒有燈光的走廊,就像我們在電影中想像的那樣史蒂芬史匹柏;兇猛的恐龍、破碎的血肉和血潮;我們已經獲得了一個非常好的起點。
然後一位瘋狂的科學家偽裝成馬克·斯特朗(為什麼不行?)和讓我們為一切注入充足的緊張感這緊緊地束縛著你的肩膀,如果任何製片人或導演對這個想法感興趣,我們就有一些接近電影幻想的東西可以懸在我們的鼻子上。一部樸實無華的劇情片,但卻很有效。
第二個遊戲雖然比較有趣,但已經像電影了保羅安德森控制器在手。
里賈納,侏羅紀公園里普利
現實:事實上,在第三部作品的災難之後,我們記得它有一點神智不清。鯊魚旋風並且以太空為背景,沒有任何特許經營權復興或任何改編的跡象。這是一種恥辱。
另一方面,如果不再指望續集,重拍可能正在進行中。消息來源相當模糊,來自一位 Reddit 用戶,他聲稱《恐龍危機會在後面在 PS5 時代發售。但是,嘿,我們在 Ecran Large 停止了夢想。
還有《恐龍危機2》,我們不要忘記它
死角
遊戲:金25e本世紀,人類征服了太空,希望透過行星探索船找到新的資源。第一艘此類艦艇 USG Ishimura 已不再顯示出任何生命跡象。一個小組被派往船上進行調查。
其中:工程師艾薩克克拉克 (Isaac Clarke) 將發現具有可怕力量的神秘外星神器,能夠復活死者並將其轉化為惡魔生物。
瞄準會員
幻想:一部真正的恐怖電影,取材自這場像素噩夢是一部可怕的史詩,充滿了聲音和憤怒。暴力方面的真正自由將是公正對待這個被肢解的怪物的血腥故事的必要條件,但也是一個默默無聞的教派的血腥故事。更不用說讓觀眾體驗零重力階段的大量預算,以及侵入飛船最輕微裂縫的令人驚嘆的太空景象。
改編的主要困難在於英雄,他的沉默和非個性在遊戲的有效性中發揮了很大作用,理想情況下,他的臉應該被隱藏起來,就像德雷德法官一樣。
《進入零重力》
現實:2010年,導演DJ 卡魯索(第四號, 索爾頓海)和製片人尼爾莫里茲(Neal Moritz)都在現場。 2013 年,Electronic Arts 與編劇 Justin Marks 一起重新推出了該機器,以重寫 Philip Gelatt 的版本(歐洲報告)。當時,EA 正在改變策略:在這類專案出現許多死胡同之後,該公司希望自己監督改編,就像育碧一樣,然後將它們賣給好萊塢電影公司。一種更好地控製品牌並更快前進的方法。
當時擔任 EA 電影部門負責人的 Patrick O'Brien 警告說,改編不會是簡單經典的:「這就像做事件視界或者外星人。我已經看過這部電影了。 »
請注意,同時,約翰·卡本特表達了他對遊戲的熱愛,看到了一部超越的好電影的潛力外星人,並表示他已經準備好處理這件事。
那些產生幻覺的怪物
黑暗之心
遊戲:誰不曾愛過他們忠實的四足夥伴?安迪,就像任何一個充滿活力的好孩子一樣,喜歡他的小威士忌(顯然是他的狗),這對形影不離的二人組每天都在經歷他們最好的冒險。當她的狗在一次神秘的日食期間消失並被黑暗力量綁架時,然後安迪決定帶著他的過濾器和雷射槍勇敢地面對怪物和危險。
安迪是一位有著無限想像力的嶄露頭角的發明家,他決定克服對黑暗的恐懼,登上他的星期日火箭去營救他忠實的戰馬。越過雲層他發現了黑暗之地,黑暗之地,居住著兇猛且潛伏的生物在陰影中,由可怕的黑暗大師領導。在這場充滿驚喜的黑暗冒險中,需要(你)很大的勇氣。
要是我們有同樣的武器就好了
幻想:儘管一代人對不同的資訊持懷疑態度SOS 幻影 3,七寶奇謀 2甚至是一個重製德斯小魔怪,黑暗之心看起來這是理所當然的:一款包含足夠寶藏的遊戲可以成為一部宏偉的電影。但是,與其在真人電影中觀看它,我們寧願嘗試一部動畫長片,以及一種非常安培的精神,它展望了史匹柏和澤米吉斯的偉大時代。也許與吉爾凱南(怪獸屋)或萊卡工作室,其魔力已在諾曼的奇異力量例如。
黑暗之心具體體現了電子遊戲與動畫電影在光影、舞台和冒險方面的連結。「在這種遊戲中一切都很簡單,不是嗎?天空是藍色的,草地是綠色的,一切看起來都很明顯並且各就其位[…],但不像我們的遊戲那樣真實[…]更接近卡通,同時又逼真”當時的工作室總監透露。
地獄洞窟
現實:與其說是一個簡單的平台遊戲,不如說它是藝術品,黑暗之心這是一款鮮為人知卻又精彩的遊戲。這款法國電玩遊戲以無盡的開發為標誌,最終以試用結束,然後關閉了 Amazing Studio,提供了許多宏偉的場景、既恐怖又有趣的動物寓言,以及帶有懷舊色彩的原始宇宙。當然足以製作一部帶有一點恐怖和一些血腥場景的精彩動畫長片。我們很容易想像安迪在黑暗的中心徘徊,面對各種試圖吞噬他的生物,一切都是為了找到他的小狗。
遊戲伴隨著迷人的交響樂,聽起來確實是一種享受,人們夢想著這可以由亞歷山大·德斯普拉特(當我們這樣做時,讓我們留在法國)。
再次。奎奇。尼特。零。沒什麼。唯一的一個黑暗之心你會透過在網路上打字找到這部電影尼可拉斯·羅伊格改編自約瑟夫·康拉德的同名小說,約翰·馬爾科維奇等彼得·沃恩。我們有領先優勢怪奇物語,與作品這種復古懷舊的氛圍完美契合。所以,我們希望,為什麼不,在本系列的最後,兄弟們達弗 在成功的推動下,將開展一個新項目,例如改編 黑暗之心。
生化衝擊
遊戲:1960年代,一場飛機在大海中失事後,傑克發現了一座巨大的水下城市-狂喜城,由有遠見的安德魯·瑞安(Andrew Ryan)設計,旨在將科學從道德的束縛中解放出來。但隨著歲月的流逝和經驗的積累,這座城市及其半瘋狂的居民已經變成了一場噩夢。
Rapture 診所,對於任何手術刀愛好者來說都是一個偉大的時刻
幻想:在這裡,將這個質疑作者安蘭德哲學遺產的故事搬上銀幕需要大量資源和暴力的全權委託。遊戲設定在令人難以置信的場景中,具有令人發狂的豐富性和複雜性,具有令人難以置信的美麗和規模,遊戲還冒險進入許多濕滑的地形。
它內在的暴力,它想要摧毀某些美國神話的願望以及主角們道德上的模糊性,使其在理論上不適合當前的好萊塢經濟。 《狂喜》中沒有摩尼教。一部大片還能代表一個英雄遭受站不住腳的道德選擇,導致他殺死小女孩並拋棄水下城市裡畸形的居民,讓他們承受可怕的命運嗎?沒有什麼比這更確定的了。
遊戲的兩個標誌性人物及其暴力
現實:韋爾賓斯基山脈幾年前,Take Two Interactive 幾乎讓這個甜蜜的夢想成真,並在 2008 年正式開始與編劇環球工作室合作約翰·洛根和維賓斯基。這部電影原定於 2010 年上映,前期製作已啟動,但製片廠對預算和暴力(需要 R 級)的擔憂壓倒了導演加勒比海盜。維賓斯基因此在 2009 年離開,擔心自己無法控制這部電影。
他仍然擔任製片人並胡安·卡洛斯·弗雷斯納迪略(28週後) 然後參與。 2010年,這部電影再次離開……但又重蹈覆轍,因為預算再次受到質疑。距離拍攝只剩下兩個月了,這部劇就結束了。金錢和暴力已經被真正地埋葬了生化奇兵,維賓斯基將證實:「我找不到願意花這筆錢並維持 R 級的人。我對 PG-13 版本不太感興趣。因為 R 級至關重要。小姊妹、注射和其他一切。我真的真的很想拍一部四天后仍然讓你顫抖的電影”。
也可能夢見《生化奇兵:無限》是的
2013年,該項目被正式放棄。提問者歐洲玩家遊戲背後的肯·萊文 (Ken Levine) 解釋說:「製作由戈爾·維賓斯基 (Gore Verbinski) 在環球影業啟動。我的理論是,戈爾想要一個真正的 R 級,禁止 17-18 歲以下的人使用,在那裡你可以看到裸體女孩和血。我不認為他想要裸體女孩,但他想要很多血。乙醚守望者出來了,但由於某種原因沒有工作。當時製片廠不敢拍一部 2 億美元的 R 級電影,所以他們開出了 8,000 萬美元的價格。戈爾不想拍一部8000萬美元的電影。他們又找了一位導演,我覺得這行不通。 2K 是對角色創意充滿信心的公司之一。所以他們最後說,如果你想放棄一切,就放棄吧。我做到了。 »
2014 年,大量概念圖發佈到網路上,讓人們一睹規劃內容。有多邊形,維賓斯基隨後解釋說,死池並不是微不足道的:「我想也許事情已經改變了,可能還有另一個機會,但是當你距離拍攝還有八週的時候,你已經把一切都記在心裡,而且你幾乎要拍攝了……從情感上來說,我們正處於建築師和承包商之間的過渡,這是非常困難的,想要回到那裡是非常困難的。 »
但關注戈爾·維賓斯基的觀眾卻驚訝地發現了這種奇怪的現象治癒生命的良方2016年,它融合了許多元素和視覺代碼生化奇兵,從水的主題和液體元素的壓迫維度開始。許多主題都是相似的,人們幾乎可以想像電影的整個場景如何可以像《狂喜》一樣轉換。
生化休克治療
質量效應
遊戲:2148年,人類在火星上發現了古文明普洛仙人的遺跡。這是一項歷史性的發現,為人類帶來了眾多的技術進步,現在人類能夠探索太空的界限,這要歸功於宇宙中繼站,像門戶一樣散佈在整個銀河系。然後,人類發現了一個巨大的社區,由聚集在他們的首都城堡周圍的無數外星人組成。
這些發現發生幾十年後,代表人類的聯盟在神堡設立了大使館,並努力在由著名的精英特工組成的幽靈組織中佔有一席之地。諾曼第實驗艦長謝潑德當他發現與普羅仙神器和神秘機器種族有關的巨大威脅的證據時,他被選中加入這個組織,他們想要消滅有機生命:收割者。
在整個三部曲中,薛帕德召集了來自不同種族的士兵來調查並阻止這一威脅,這將迫使所有這些人共同努力,忘記他們的爭吵,停止他們的戰爭,在地球周圍的最後一次攻擊中,團結起來對抗收割者。
藍色選擇,質量效應芝麻
幻想:一部偉大的太空歌劇傳奇,比政治更具政治色彩星際大戰並且不那麼媚俗巴比倫5號,這將回憶起最好的太空堡壘卡拉狄加。從主席團及其政治陰謀到魅力十足的謝潑德領導的諾曼底,從神秘的收割者到遇到的外星種族,從令人愉快的團隊動態到時而令人心碎的內部衝突,Bioware 三部曲是一個參考,儘管歲月流逝,但仍具有強大的力量。
2007年發售的第一款遊戲是一顆不朽的寶石,它具備創造一場偉大、高貴和統一的表演的所有要素。我們所要做的就是圍繞薩倫、君主和謝潑德進入幽靈的情節進行調整,直到城堡中爆炸性的結局,以想像一部史詩般的、神奇的、奇幻的大片。其餘的人只需要參與質量效應2它仍然是該類型的絕對典範,並將通過對收割者基地的最後自殺式襲擊提供令人難以置信的史詩般的結局。
但在這部劇的背後,最重要的是情感、重要人物(加魯斯、塔利、莉亞拉、雷克斯,這些是開頭最具象徵意義的人物),以及圍繞著歧視、自由、奴役和和平的代價等問題的引人入勝的問題。足以想像一個強大的傳奇故事,在我們這個時代比以往任何時候都更重要。
質量效應儘管如此,考慮到該傳奇的規模,這仍然是一個非常危險的賭注需要非常大的預算讓這個豐富的宇宙變得栩栩如生,無論是在行星上還是在主角身上。難以想像,至少在前景的面孔中沒有誇里安、圖里安、阿薩裡、克洛根。因此,關於表演捕捉或化妝的不可避免的問題將成為核心,而所有這些都意味著預算和技術限制。
我們想要薩倫、塔利和莉亞拉,沒有商量的餘地
現實: 傳奇影業工作室於 2010 年 5 月購買了版權,他們的合作夥伴華納兄弟則購買了版權。一定在那裡。這部電影是按照第一集的情節拍攝的,並委託編寫了劇本。製片人托馬斯·圖爾說:“我們不會搞砸謝潑德。除非我們能夠成功,否則我們不必這樣做。這是我們的思考方式。我是以下的粉絲質量效應我們不想破壞它。門檻非常高,這就是我們的方法。如果不是挑戰,這部電影早就上映了« .
2012年,聘請了另一位編劇。2013年,該項目似乎仍在開發中。但同年,華納與傳奇影業的合作並未續約,工作室與環球影業簽約。此後,中國萬達集團收購了該公司的大部分股份,這意味著策略的改變,以及執行長的改變。毫無疑問,這一切都發揮了作用。
不要忘記質量效應:仙女座2017年發布的,根本沒有達到預期。這部本應重新啟動傳奇故事的新劇集在技術上和野心上都受到了各個層面的嚴厲批評。因此,在潛在的改編背景下,該品牌的受歡迎程度必然受到質疑。
仍然需要幻想沙丘丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)的作品大受歡迎,讓製片廠想要一部太空傳奇。
當你敢在三部曲粉絲面前說《仙女座》還不錯的時候
臭名昭著
遊戲:一枚電子炸彈摧毀了帝國城,這座橫跨三個島嶼的大都市。面對一種由輻射引起的神秘疾病,這種疾病正在倖存者中傳播,政府決定對這座城市進行隔離。麥克格拉斯(Cole MacGrath)在爆炸中倖存下來,起床時擁有超自然力量。
他變得能夠操縱電力,這讓他逐漸統治了這座城市。為了找出這一切背後的原因,他有兩個選擇:拯救世界並成為英雄,或只擔心自己而聲名狼藉。
帝國城,一個地獄般的遊樂場
幻想:聲名狼藉它的兩款續作遠非完美遊戲,但它們贏得了玩家的心,這要歸功於可以極大地有益於動作大片的兩個方面。
一方面,它們整合了業力系統,使主角基本上可以轉變為超級英雄或超級惡棍。當然,該提議首先是關於遊戲玩法,因為興趣在於玩家做出選擇的可能性。然而,有能力的編劇可能會很樂意利用這種業力概念,例如在一連串令人放心的,或相反,邪惡的道德扭曲。這也是一個很好的賣點:這次冒險會發生什麼變化?
另一方面,超強的管理加上開放的世界,給人一種業界罕見的超強印象。所討論的動力,一開始是電動的,後來更加多樣化,遵循一個真正令人愉快的演變,並且可以變得坦率地說是壯觀的。我們特別想到PS4上的作品,二兒子,有理由提供真實的技術演示的願望極高的視覺能力,完美融入好萊塢大製作。如果超級英雄的未來更多地存在於電子遊戲而不是漫畫書中呢?
《次子》非常生動的力量
現實:曾經有一部電影叫臭名昭著 2006年(臭名昭著《Sucker Punch》借用了其電影製片人的名字來命名其英雄,但與電子遊戲無關。索尼曾經一度懷抱著一個甜蜜的夢想,那就是改編其最有趣的電玩遊戲系列,通常會提供,例如,神秘海域如果項目沒有延後 78e次。聲名狼藉曾在名單上,但是七八年,無線電靜默。
從二兒子等子衍生品第一道曙光,該系列在遊戲機上也被忽視,因為其發行商 Sucker Punch 專注於其下一款動作遊戲,這是一款非常有前途的動作遊戲對馬島之魂,將於 2020 年夏季推出。聲名狼藉很遠很遠,而且科爾的城市冒險遠遠不是他們的首要任務。
我的力量沒有限制
美國麥基的愛麗絲
遊戲:愛麗絲因父母在一場可怕的火災中喪生而受到創傷,她在精神病院度過了童年。仙境被他困擾的思想扭曲,變成了一片恐怖之地,充滿了邪惡的生物。一天晚上,白兔又來找愛麗絲。在柴郡貓的指引下,她手持刀,出發去追蹤無情的紅心皇后。
幻想:一種精神錯亂的生存,介於血統以及惡夢般的幻象細胞。儘管提姆波頓恐怖片儘管有續集,劉易斯卡羅爾的世界仍然有很多東西可以提供。當我們看到有多少某種美國恐怖片在短短幾年內就開始流行,這是羅伯特·艾格斯(燈塔)或阿里紫菀(盛夏)將完全有能力打包一個改編版本,讓他們可以自由發揮他們的瘋狂想像。
孩子們都很棒
現實:2000 年代,米拉麥克斯的類型片子公司Dimensions Films 與他們的同志韋斯·克雷文(Wes Craven) 一起開發了一部改編作品,韋斯·克雷文因《米拉麥克斯》而聞名。尖叫。多年來,該項目轉移到了福克斯,然後是環球,其劇本很難說服製片人。直到莎拉·米歇爾·蓋拉作為這款遊戲的粉絲,他搶到了版權並努力改編它……然後又放棄了。馬庫斯·尼斯佩爾是在製作時宣布的。
2014年,這部電影的開發被擱置。。 McGee嘗試重新啟動機器,透過 Kickstarter 眾籌活動,讓在這個宇宙中製作一系列短片成為可能。一個沒有後續的新項目。
儘管宣布電影製片人可能的參與徐克在某一集中,什麼具體的事情都不會發生,而麥基的粉絲從此沒有什麼可吃的,除了一個改編自故事世界的不幸的紙牌遊戲。自從大失敗以來這次愛麗絲鏡中奇遇記在2016年,很難看出哪家工作室會大規模投資這樣一個瘋狂、麻煩和暴力的故事。
按鈕戰爭的稍微硬核版本
地平線:零之黎明
遊戲:在一場導致文明崩潰的災難之後,人類遭到了毀滅性的打擊,現在在一個被大自然接管的世界中以部落的形式生活。它與機器,像動物一樣入侵這片土地。當他們因為一種神秘的邪惡蔓延並佔據人類而開始攻擊人類時,世界的平衡被打破。
阿洛伊一出生就被部落放逐,她開始尋找這些事件和她自己身分的答案。
阿洛伊,認識變形金剛
幻想:既不旋轉也不旋轉的大片變形金剛也不是作為一個擁有兩顆子彈的年輕人。地平線:零之曙光 一定是一部偉大的冒險電影,史詩般的、壯觀的、視覺上是瘋狂的和豐富的。阿洛伊不應該是次等的勞拉,而應該是個強大的戰士,一個感人而脆弱的少婦。世界必須是美妙的,從沙漠到森林,從雪峰到草地,當然也不能忘記令人驚嘆的坩堝。動物寓言只能是宏偉的,從小守望者到風暴之口,包括大脖子和該死的鳥。而神秘的零之曙光計劃的發現,又驚心動魄又引人入勝。
那裡有那裡製作一部偉大的好萊塢電影的所有要素,呈現一個激動人心的宇宙並吸引大量觀眾。龐大的預算、可靠的導演和相匹配的女演員,這是成功的秘訣。
現實:沒有什麼。沒什麼。儘管取得了成功,但索尼尚未宣布地平線:零之曙光2,肯定要把聚光燈留給最後生還者 – 第二部分。
儘管如此,索尼互動娛樂已於 2019 年 5 月宣布推出 PlayStation Production,以便將遊戲和特許經營權改編成電影和劇集。而且這不需要工作室的幫助,這保證了完全控制。沒有什麼更準確的了,但即使表現不佳,但仍有明顯的希望魔獸爭霸,畢業典禮等刺客的信條想必 PlayStation 的每個人都平靜下來了。
《地平線:零之曙光》也是這些令人難忘的坩堝
無主之地
遊戲:在具有西方太空感覺的未來星際宇宙中,少數女人、男人和機器人稱自己為「方舟獵人」。這些冒險家正在尋找拱門,這是一個古老文明的遺跡,其寶藏價值無法估量。傳奇故事無主之地邀請你扮演這些獵人,他們的熱情歸結為殺戮、偷竊和炸毀東西。這些角色對你來說似乎真的很好,因為他們的敵人都被瘋狂吞噬了。
這個傳奇故事中的大多數英雄都相當令人難忘,我們可以引用機器人 Claptrap、美人魚莉莉絲,尤其是帥氣的傑克,他是為電子遊戲創造的最具魅力的反派之一。
莉莉絲
幻想:我們夢想一部介於兩者之間的電影瘋狂麥斯,螢火蟲等滾珠球。一部完全瘋狂的史詩既是一部搶劫片,也是一部冒險片。角色們將在銀河系的幾個角落徘徊,每個星球都有自己的藝術方向。就像傳奇一樣星際大戰,當然,但更引人注目。由於本段是一個“幻想”,我們將列出我們希望看到執行該項目的董事(即使他們已經去世或退休):詹姆斯·曼高德,凱薩琳畢格羅,喬治·米勒,塔伊卡·維迪蒂,保羅·範霍文,羅伯特·懷斯,謝恩布萊克,週黛博拉,威廉·弗里德金還有很多其他的。
情節不應該只是有趣和模仿當代科幻小說和超級英雄電影。電影也必須涉及嚴肅的主題就像資本主義和大企業、驕傲和貪婪造成的不公義。的宇宙無主之地也可以祝賀自己非常包容,沒有機會主義,對一部可能的電影抱持這樣的希望是合理的。
現實:從2014年開始,我們就聽到「這部電影無主之地已經找到導演了”或“我們知道誰會是女主角”無主之地“,甚至”巨石強森會玩鬧劇。這些資訊都沒有真正成立,很難想像最後提到的資訊。目前沒有拍攝計劃,我們甚至不確定我們是否可以談論“拍攝”,因為它很可能是一部動畫電影。
為什麼不呢比爾·默里超越 Claptrap?
戰神
遊戲:奎托斯是一位斯巴達戰士,他會讓列奧尼達和他的 299 名同伴看起來像祭壇侍童。在徹底絕望的時刻,他發誓效忠戰神阿瑞斯,因而消滅了敵人。現在在暴虐神靈的枷鎖下,在著名的混亂之刃的幫助下,他在他的命令下摧毀了一堆村莊,他的妻子和女兒在沒有意識到的情況下被屠殺。
為了尋求救贖,他向其他神尋求建議以救贖自己。在雅典娜的帶領下,他想要向戰神阿瑞斯報仇,潘朵拉之盒賦予了他殺死同族私生子的能力,成為戰神。
奎托斯,對改變不高興
幻想:再說一次,我們在這裡談論的只是第一部作品,三部曲中最明智的一部,它本身就像徵著壯觀的概念,至少可以說,這是一部有著明確結果的三部曲。有的不退戰神比它的殘酷,但工作才是最重要的電子遊戲舞台高峰會。聖莫尼卡團隊可能是唯一成功地將希臘神話的無情壯麗搬上銀幕的藝術家。
當談到電影改編時,傳奇的粉絲(無可否認包括這些台詞的作者)普遍存在一些分歧。一方面,這個被製作放大的復仇故事可以完美地適應長片格式,在大銀幕上看到斯巴達的幽靈摧毀神話動物寓言將是一種真正的樂趣。另一方面,所討論的宇宙的不可通約的大小必然使我們擔心結果。
某些時刻是視頻遊戲格式的奴隸,因為攝影機永遠無法複製它們,除非它直接屈服於動畫電影。在製作方面,該系列電影需要一個大名鼎鼎的電影製作人,一位熟悉巨人症規範並能夠尊重傳奇故事的傳奇活力的電影製作人。我們想到一個彼得傑克森或到一個喬治·米勒,好萊塢壯觀的國王。在那裡,我們直接簽名。
有一定的表演意識
現實:不幸的是,如果改編的想法似乎經常讓好萊塢感到興奮,沒有一個提案真正符合標準。關於奎托斯出現在大銀幕上的傳聞已經有一段時間了。
最大的曲目是史蒂文·S·德奈特,節目主持人生氣了夜魔俠以及《無法忍受》的導演環太平洋:雷霆再起。這位電影製片人的選擇因其缺乏邏輯而令人著迷,這部完全蹩腳的第二部作品的問題在於它化解了電影中所有壯觀的張力的方式吉列爾莫·德爾·托羅。導演地獄男爵 倒戰神, 好的 ;那個甚至沒能模仿他的風格的人?不,謝謝。
泰坦尼克號人物(字面意思)
導演想讓它成為R級作品(仍然很高興),野蠻人柯南作為參考。為了扮演歷史上最受尊敬的禿頭男人,他想要戴夫·巴蒂斯塔,最近發現在銀翼殺手 2049等銀河守護隊在摔角生涯之後。這個不那麼愚蠢的提議可能永遠不會實現,因為需要無線電靜默。
沒有任何損失:PlayStation Production 子公司成立於 2016 年,經過處理後瑞奇與叮噹,她可能正在尋找新的特許經營權來適應。神秘海域起步很糟糕。戰神是索尼獨家產品,其最新作品非常經濟且受到好評。他是個理想的候選人。
最近,第四集的導演,這次以北歐神話為背景,在推特上說贊成Netflix 影集改編作品。鑑於極其昂貴的公然缺乏野心巫師,我們的答案很明確:可惜,不。
祝你好運,Netflix
完美的黑暗
遊戲:在這個超現實且令人陶醉的故事中(至今仍是N64 上最好的FPS 之一),您將扮演秘密特工喬安娜·達克(又名“完美達克”),年僅23 歲,在一家名為卡林頓的研究所服務。
故事開始於她收到 DataDyne 公司科學家的求救聲。就像任何優秀的自尊遊戲一樣,喬安娜在執行任務時很快就會意識到這家跨國公司有一些非常陰暗的活動。調查開始,並將帶你從芝加哥前往 51 區。
罕見的優質影像
幻想:任何喜歡第一人稱射擊、科幻小說、反烏托邦和電子遊戲的人都一定來過完美的黑暗,一款由 Rareware 工作室開發並於 2000 年代在 Nintendo 64 上發布的遊戲。黃金眼。我們為什麼要告訴你這個?只是因為我們會完美地將 Rare 的電玩遊戲視為一部新的詹姆斯龐德風格的間諜電影。當時,完美的黑暗眾多任務的品質和場景的品質給我們留下了深刻的印象,它的過場動畫,它的舞台,甚至它令人驚嘆的圖形(當時)。
簡而言之,這是一款完全瘋狂的遊戲,至今仍然引人注目,並且可以用於改編。因此,如果沒有原創(但扣人心弦)的故事,我們就會有暴力動作場景、滲透、武器,就像黑衣人。詮釋我們當時所夢想的女主角凱莉·安·莫斯在喬安娜,唐納薩瑟蘭還有卡林頓,西格妮‧韋弗和卡桑德拉·德·弗里斯等先生。金髮女郎和…阿諾·史瓦辛格或者為什麼布魯斯·坎貝爾。
我們甚至有機會合作玩,這太酷了
現實:和完美的黑暗 也許不在製片人的計劃中,但該系列已經在紙質格式上進行了多次改編。 2005年,完美的黑暗 出現在小說三部曲中,但最終只有兩個人能重見天日,我們永遠不會有結局。該系列的第一卷發生在《星際大戰》上映近六個月後。完美暗零(在 Xbox 上發布的作品顯然不會給人留下深刻的印象)而第二個則講述了針對一群電腦盜版者的任務,沒什麼瘋狂的。
然後完美的黑暗也變成了漫畫,但再次效果不佳。基本上,我們顯然還沒有準備好在大銀幕或系列中看到改編孵化。
銀河戰士
遊戲:銀河戰士, 這很酷,銀河戰士 Prime,那就更好了。三部曲銀河戰士 Prime講述賞金獵人薩姆斯·阿蘭 (Samus Aran) 的旅程,他比波巴·費特。薩姆斯有攻擊宇宙海賊的習慣。其中之一,雷德利,對他父母的死亡負有責任。但傳奇的冒險銀河戰士 Prime不只是復仇的慾望,薩姆斯是個戰士,一個相信正義的女英雄。最終boss是銀河戰士 Prime以他的名字命名這款遊戲,她的失敗將導致黑暗薩姆斯的誕生,女主角的分身,將成為主要反派銀河戰士 3:腐敗。
SF宇宙銀河戰士很富有,就好像暈等薩爾達傳說有了孩子,問傳奇星際大戰成為它的教母。叢林、古代遺跡、太空船、火山洞穴、雪域…大量的場景將推動玩家在這款有時令人毛骨悚然的第一人稱冒險遊戲中前進。
薩姆斯,被她的影子追趕。
幻想:之間的合併約翰威克,阿基拉等星際大戰誘惑我們,我們真的不知道它會是什麼樣子,你必須親眼看到才能相信。一部電影銀河戰士會有一個相當瘋狂的哲學範圍。你可以看到盧克在維德面具後面看到他的臉的場景帝國的反擊?嗯,電影的故事銀河戰士可以圍繞這一點,同時受益於令人驚嘆的太空歌劇場景。但我們希望女主角不必向每扇門開槍才能打開它。另一方面,她可以開玩笑。
我們也希望情節不要浪費時間建立一個起源故事,我們知道這種方法可以讓好萊塢決策者放心,但是,停下來,說真的。這個故事很可能從薩姆斯職業生涯的中期開始,例如,曼達洛人。
現實:絕對沒有計劃,但是什麼都沒有!任天堂授權很難適應電影院,堆積起來超級瑪利歐兄弟給公司帶來了創傷。小小的成功神奇寶貝:大偵探皮卡丘也許已經重新點燃了火焰,但我們並不真正相信。相傳大約十五年前,吳宇森擁有調整特許經營權的權利。所以看導演萬無一失演繹科幻復仇故事?我們寧願說是,但它已經死了。
在薩姆斯看來,雷德利徹底搞砸了
艾倫·韋克
遊戲:艾倫·韋克(Alan Wake)是一位成功的驚悚小說作家,兩年來一直患有空白頁綜合症,這種症狀削弱了他的能力,並將他推向自我毀滅。由於擔心,他的妻子迫使他離開紐約前往布萊特瀑布小鎮,希望這種新生活能讓他重新獲得靈感。當她消失而怪物出現時,作者試圖找到他的妻子,並理解他的作品如何以及為何似乎污染了現實,同時他追踪了一部他不記得曾寫過的作品的踪跡。
享受這個綠色週末
幻想:遊戲一發布,不少評論就指出了兩者之間的巨大相似之處艾倫·韋克以及史蒂芬金的世界。所以,我們不可避免地夢想看到麥克·弗拉納根在短短幾年內,他就成為了一名出色的 King 適配器,負責了這樣一個專案。無論是長片的形式(傑西)或串列(山屋鬧鬼),這位電影製片人證明了他對恐怖和複雜的精神世界的表現是多麼的自在。
更不用說目前圍繞 King 改編的興奮可能會為該項目帶來有利的地位,正如《King》的成功所證明的那樣城堡石不可避免地會讓人們幻想所有間接的換位以及他們可以從中受益的創作自由。
槍比羽毛強
現實:2018年,種類據透露,Contradiction Film 公司和遊戲創作者 Sam Lake 正在合作製作一個系列。後者旨在進行一種換位,涵蓋比遊戲本身更廣闊的宇宙,其中艾倫·韋克但仍將是支點。這尤其是一個使用為視頻遊戲套件開發的某些元素的問題,微軟對此表示歡迎。此後,一直沒有該專案進展的消息。
2018年,開發商Remedy 已重新獲得所有權利艾倫·韋克,以前由微軟所有。雖然忙於《Control》的發行,但我們不能說工作室急於向我們提供有關許可證或其可能的改編的資訊。但儘管如此,該品牌的法律狀況現在更加清晰,我們希望相信這可以重新啟動機器。
了解有關的一切索尼克電影