
貝塞斯達總監托德·霍華德(Todd Howard)揭示了上古捲軸6仍處於設計階段,它將使用與星菲爾德。
耐心和時間長度似乎已成為交流中視頻遊戲工作室最喜歡的表達。在幾乎沒有展示的遊戲之間,然後在重新出現意外發行日期之前是無聲的收音機(是的,我們是您看的埃爾登戒指),我們甚至不再知道它們是否仍然存在(超越善與惡2,您在哪裡?),遊戲玩家必須學會表現出天使的耐心。
不否認的格言上古捲軸6這是在2018年E3首次宣布的,從那以後,我們幾乎沒有新聞。只有安慰:神秘的拖車在2018年宣布其開始。
可以說三年來,充滿希望的球員已經越來越多,貝塞斯達的謠言,理論和偶爾的交流。
最近,是該公司的董事托德·霍華德本人,他在接受雜誌的採訪中給了一些骨頭來吃遊戲電報,確認這一點遊戲確實正在開發(這令人放心,讓我們承認)和其他有關它的信息。但是,這些新聞不一定是最好的,而粉絲們現在幾乎一定要進入冬眠,然後才能享受下一個上古捲軸。
承諾,這將有一天發生
第一件事要知道霍華德提到TES6是他將使用與星菲爾德。它稱為Creation Engine 2,將來將是貝塞斯達所有(或幾乎)遊戲的新技術基礎。小型技術點:貝塞斯達使用引擎創建天際,,,,輻射4等輻射76。
Engine 2創建將採用該框架,使其具有更高的性能。鑑於圖形巴掌是由預告片發送的星菲爾德在最後一個E3上廣播並在此遊戲引擎上製作,我們可以敢打賭天際在視覺上罷工的帳戶。
在這個好消息之後,讓我們繼續前進。托德·霍華德(Todd Howard)證實了比賽是仍處於設計階段,因為大多數貝塞斯達的資源都被分配給星菲爾德目前,太空歌劇是公司的優先事項。足以說出關於走的一切:了解三倍A標題所花費的時間,我們還沒有準備好動手上古捲軸6。
這種邪惡的法奎因還結束了他的採訪,因為他在2009年沒有未能指定,他一直在與喬治·盧卡斯為了製作遊戲印第安納州瓊斯。目前在貝塞斯達正在進行的遊戲!再次,由於貝塞斯達(Bethesda)已經習慣了(我們當時也是如此),只有一個預告片來使您的口水。耐心和時間長度我們說……耐心和時間長度。