007 計畫:米高梅瞄準的《殺手》創作者的詹姆士龐德遊戲

許可證的創建者殺手他們手中握有詹姆士龐德在電玩領域捲土重來的許可。007計劃將在一個新的起源故事中混合行動和滲透。

黃金眼 64 作為所有時代和所有支援組合中最好的 FPS 之一,並且作為改編許可證時應採取的行動的典範,它仍然留在視頻遊戲的傳奇中。回到 1997 年,必須承認,儘管這款傳奇遊戲於 2011 年在 PS3、Xbox 360 和 Wii 上進行了重製,但它已經開始顯露出它的年代感了。自從備受喜愛的任天堂 64 遊戲《特工》在女王陛下的特勤局軍情六處最不重要的秘密並沒有真正有名副其實的改編。

很可能這種侮辱最終可以修復,這要歸功於007計劃,由丹麥 IO Interactive 開發的未來詹姆斯龐德電玩遊戲。擁有一份讓電玩產業大腕都黯然失色的履歷(殺手,凱恩與林奇),米高梅選擇該公司的目的是在 Bond 許可下提供一款新遊戲。未來的製作將集中於特務生涯的最初時刻邦德的故事,以及他如何贏得著名的 00 縮寫。

自從宣布開始製作遊戲並播放目前唯一的預告片以來,工作室的消息即使不是不存在,也很少。雖然很容易想像 IO Interactive 開發的 JB 遊戲會是什麼樣子(遊戲殺手他們自己就是「詹姆斯·邦迪安」),但球員們仍然渴望了解更多,並有一些具體的東西可以讓他們埋頭苦幹。它位於公司職業頁面有關的新細節007計劃 潛入。

根據一對人工智慧程式設計師和音訊總監職位的招募訊息,007計劃將是一個第三人稱動作遊戲設計為“沙盒講故事”,即開放世界敘事遊戲。因此,IO 在開發的遊戲類型方面仍然處於熟悉的基礎上。看來遊戲也將採用新型人工智慧,它應該能夠創造角色和敵人更生動、更現實、更危險。

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招募啟事也表明,對老遊戲的了解殺手IO 對候選人來說將是一筆財富,這並不奇怪,因為迫在眉睫的是007計劃將嚴重依賴 IO 旗艦傳奇的基礎。這絕對不是一件壞事,恰恰相反。一款與最近的《Agent 47》遊戲風格相同的邦德沙盒遊戲可能會是一項偉大的成就,特別是考慮到優秀的質量殺手3.

然而,許多問題仍未得到解答:詹姆士龐德將飾演哪位演員?扮演他的演員範圍相當廣泛,從康納利丹尼爾克雷格,提供原創且統一的角色設計對於工作室來說無疑是一個挑戰。仍然存在建議創建自己的債券的解決方案,但我們可以懷疑由於米高梅讓玩家用他們的許可證這樣玩。

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此外,故事發生的歷史時期也是一個謎。因為我們已經知道標題會是起源故事,所有電影的前傳(當然還有其他未來的遊戲),動作會發生在當代,七十年代(迪斯科詹姆斯·邦德會有這種效果,對吧?)還是衝浪——是關於80年代懷舊?誰是最好的詹姆士龐德?這些問題肯定會在未來幾個月找到答案。

啟動遊戲之間機械戰警:俠盜之城還有這個007計劃米高梅當然計劃長期在電玩市場建立其牌照。由於沒有發布窗口,我們可能需要等待很長時間才能進入大使之夜,手裡拿著伏特加馬丁尼,皮套裡裝著瓦爾特 PPK。007計劃目前計劃用於 PC、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X|S。

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