《刺客教條:英靈殿》已成為育碧史上第二高收入的遊戲

《刺客教條:英靈殿》已成為育碧史上第二高收入的遊戲

育碧在財務報告中透露,刺客教條瓦爾哈拉已成為其歷史上第二高收入的視頻遊戲。

主要故事第十二集刺客的信條(小菜衍生品),AC瓦爾哈拉已經意識到創紀錄的開始該作品於 2020 年 11 月推出期間。迄今為止,自該系列於 2007 年首次推出以來,已售出不少於 1.55 億份。刺客的信條所有遊戲合併。

當發表他的最新財務報告針對投資者,育碧宣稱AC瓦爾哈拉已經是就產生的利潤而言,這是公司史上第二大遊戲,而這距離進入 PC 和遊戲機市場不到一年的時間。然而,育碧小心翼翼地沒有透露哪款遊戲是其最賺錢的遊戲…

瓦爾哈拉 從而超越刺客教條奧德賽無論是獲利能力、線上上座率或是玩家遊戲內支出方面。育碧也強調了「巴黎圍攻」資料片的成功,並宣稱用戶對該 DLC 的「參與度創紀錄」。

阿里斯會燃燒嗎?

育碧忠於利用其特許經營權的政策,並不打算就此止步,並宣布計劃推出新內容瓦爾哈拉,路線圖將延續到本財年結束,即 2022 年 3 月。

根據這個訊息,下一個 DLC 將被稱為 Ragnarok 的黎明(諸神黃昏的黎明),並可能包括直接來自末世北歐神話的超自然元素。 Ubi 尚未確認有關此假設擴展的任何內容,因此我們仍需等待有關此 DLC 的任何官方溝通。

L在諸神黃昏的門口

雖然此事刺客教條瓦爾哈拉 還沒結束,育碧就已經在考慮授權的未來了。未來,暫時被命名為刺客信條無限。首次以免費多人遊戲服務推出,靈感來自堡之夜 俠盜獵車手線上模式,這個項目的宣布受到了許可證粉絲的冷遇。然而,育碧執行長伊夫·吉里莫特(Yves Guillemot)宣稱,該遊戲將具有敘事元素,並且不會是免費遊戲。為了描述這一點,執行長指出:

「這將是一款非常創新的遊戲,但它將擁有玩家在所有《刺客教條》遊戲中已經擁有的東西,以及他們從一開始就喜歡在這些遊戲中擁有的所有元素。這將是一個巨大的遊戲,但有很多我們過去發布的遊戲中已經存在的元素。 »

交流無限正處於開發初期,將由育碧魁北克團隊、《刺客教條奧德賽和育碧蒙特利爾,我們感謝他們交流起源 瓦爾哈拉。經證實,這確實會是一個大型多人線上遊戲,但它將發生在幾個歷史時期,有幾位英雄,並且會隨著時間的推移而演變。

L粉絲們面對育碧及其免費遊戲項目

這應該會喚起該系列粉絲的一些回憶刺客的信條,因為這個概念很讓人聯想到育碧在劇集上的實驗交流統一,及其螺旋模式。 Helix 是一款直接包含在遊戲中的 VR 控制台,讓玩家能夠體驗許可證前幾集的刺客故事亮點。這樣做的目的是讓用戶重溫阿泰爾、埃齊奧、康納或愛德華·肯威的冒險場景,從而讓他們了解該系列的故事背景。

無限 主要遊戲機制受到該模式的啟發,玩家可以選擇他們想要穿越的歷史時期,並參與各種腳本任務。隨後,育碧將有充足的時間根據先前的遊戲添加新的擴展內容(地點、時期、角色),從而將粉絲服務和玩家結帳結合起來。這當然只是猜測,我們必須等待育碧揭開這個線上多人遊戲專案的面紗才能確定。

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