
和戰地2042隨著戰爭開始向公眾開放,媒體得以嘗試參與未來的戰爭,並傳達其第一印象。
雖然某些預購的搶先體驗剛於 2021 年 11 月 12 日開始,但仍需等待戰地2042終於似乎要結束了。提醒一下,DICE 的 FPS 將在Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4 和 PC 自 11 月 19 日起發售。
如果多人戰爭遊戲的復興已經很久了(特別是稍微推遲),那麼玩家終於可以來放鬆一下了最多 128 個在下一代機器上,所有這些都在比以往更大的地圖中。
無論如何,考慮到我們應該做點什麼三種主要遊戲模式為什麼戰地2042,即經典的全面戰爭、社區模式門戶(匯集以前作品中的資源)和小隊模式危險區。
很美,但太遠了
因此,專業媒體能夠在這款新的 100% 多人遊戲劇集向世界其他地區推出之前對其進行試用。不過值得指出的是這些批評中的大多數尚未成為明確的,考慮到他們的測試人員僅限於由藝電在私人伺服器上監督的遊戲會話。當然,還需要看看如何戰地2042儘管目前的評論非常積極,但還是在其全球發佈時舉行。新聞評論。
「《戰地風雲 2042》滿足了我們的所有期望,甚至更多。該作品並不滿足於在傳統多人遊戲中取得完全成功,它還為玩家提供了巨大且高品質的附加內容。 […] 像一輛卡車一樣漂亮,慷慨,模組化,而且玩起來非常愉快,2042 不亞於也不亞於該許可證的最佳作品之一。 »–Jeuxvideo.com
我相信我能飛
「在玩了十幾個小時的《戰地 2042》之後,很明顯並不是所有的新想法都完全有效,但那些有效的想法可能會非常令人印象深刻。 All-Out Warfare 的128 名玩家比賽往往規模太大,不利於其自身利益,但更具戰略性的危險區域模式非常有趣- 而且Portal 的定制工具佔了上風,從長遠來看應該會讓我著迷。 »–IGN
「憑藉一系列完美互補的模式,《戰地風雲 2042》已經在競技線上 FPS 方面提供了紮實的體驗。即使許多變化可能會造成分裂,就像專家團隊一樣,但這種對娛樂混亂的押注對我們來說是正確的。 »–ActuGaming.net
傳送門妓院模式
「《戰地2042》是我自《叛逆連隊2》以來玩過的最有趣的遊戲。它的規模宏大、地圖華麗,而且對合作模式的不懈關注使《2042》成為一種可以成長和發展到未來的體驗。 »–遊戲雷達
「當《戰地 2042》將新想法與該系列更傳統的感覺相結合時,它就處於最佳狀態。儘管其中一些元素可以很好地協同工作,但新舊元素之間並不總是和諧的。 »–遊戲點
清醒
「目前,與上一版相比,我更喜歡這一版《戰地》。我一直嘲笑《戰地風雲》的單人戰役,所以我很高興 DICE 專注於讓多人遊戲變得更加充實和豐富。 [...] 毫不奇怪,《戰地傳送門》是《戰地 2042》中最好的部分。–電腦遊戲玩家
和戰地2042似乎為這支球隊帶來了一股新鮮空氣,但它的一些冒險精神仍然有改進的空間。儘管如此,媒體似乎一致認可這款遊戲的技術實力(戰場一直是圖形標準)以及這種完全混亂所提供的樂趣。可以肯定的是,我們迫不及待地想親身體驗它。