
令人驚訝的是,CD Projekt 發布了著名的下一代更新賽博朋克2077。科幻 AAA 能否最終成為期待已久的主宰?
在良好的大失敗領域,污點,賽博朋克2077已成為視頻遊戲行業的一所學校。經過一段漫長的等待後,科幻第一人稱射擊遊戲光碟項目變成了一場巨大的冷水澡,因為它有混亂的錯誤和明顯缺乏完成度,尤其是在 PS4 和 Xbox One 上。
從那時起,CD Projekt 就嘗試提供對其遊戲進行持續監控的售後服務。著名的補丁 1.5,也被稱為“下一代補丁”,預計將大大改善下一代遊戲機的遊戲體驗。
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如果波蘭工作室宣佈在 2022 年第一季發布此更新,我們沒想到會是2月15日起發售,開發人員展示改進的現場直播日期。
首先,值得注意的是賽博朋克2077終於看起來像是下一代遊戲了。 PlayStation 5 與 Xbox 系列un 模式光線追踪(針對每秒 30 格的鏡頭)。 Xbox Series S 的幀率限制為 30 fps,解析度為 1440p。另請注意,現在已考慮 DualSense 的自適應觸發器。
4K 和光線追蹤(最終)
總體而言,該遊戲有權圖形和技術檢修,特別是修正了某些顯示距離問題和某些故障。人工智慧的愚蠢是該遊戲推出時的主要缺點之一,現在也進行了重新設計。
然而,應該指出的是,這次改版僅與 PS4 和 Xbox One 版本有關賽博朋克2077,最後被 CD Projekt 放棄。這是否意味著他的野心注定要讓老一輩失望?毫無疑問,但這並不能成為一切的藉口。至少發行商兌現了承諾:PS4 和 Xbox One 版本的所有者可以免費更新如果他們有新的控制台,則將遊戲升級到下一代版本。
新武器、新公寓以及許多其他新增內容!
但除了技術噱頭(還有待時間的考驗)之外,CD Projekt 利用這個大補丁重新思考了遊戲有時會帶來災難性的人體工學問題,就像技能樹一樣,對地圖的可讀性進行了審查。難道在經歷了一年多的掙扎與失望之後,賽博朋克2077終於在玩家心中留下了深刻的印象?這還有待證實,但我們不能怪 CD Projekt 努力讓自己的孩子更有活力。