《暗黑破壞神:不朽》:徹底失敗的 5 個原因

暗黑破壞神不朽可在行動裝置和 PC 上使用。我們用 5 個原因向您解釋為什麼這是一場徹底的慘敗。

自 2018 年 11 月在 BlizzCon 2018 上首次發布以來,暗黑破壞神不朽引起了玩家們的憤怒。暴雪透露,該遊戲將與中國電玩巨擘網易共同開發,專門提供行動支援。一場比賽暗黑破壞神 手機上的新功能?對於《暗黑破壞神》粉絲來說,光是站出來大聲疾呼、要求動視暴雪改變主意、去設計一款真正的《暗黑破壞神》續作是不夠的。暗黑破壞神III

玩家擔心暴雪會改變這個系列暗黑破壞神 遊戲的圖像品質是否低於傳奇遊戲的通常標準,或者更糟的是,它是否成為充滿微交易的免費遊戲。首次宣布四年後,判決已下。儘管該遊戲自 2022 年 6 月 2 日起在 iOS、Android 和 PC 上推出,觀察很簡單:所有玩家的恐懼都成真了。詐騙案發生後暗黑破壞神2復活,暴雪做得更糟。

以下是五個原因暗黑破壞神不朽應該叫暗黑破壞神不道德。

5 – 令人作嘔的回收

儘管動視暴雪做出了以下承諾暗黑破壞神不朽致力於確保該標題將受益於與主要係列的劇集相同的照顧,有新的任務,新的生物和名副其實的地下城,但現實卻大不相同。暗黑破壞神不朽其實只是一個巨大的回收 以前遊戲的概念、設計、資產和怪物。暴雪以什麼藉口證明這種重用是合理的?軟體的場景,將玩家推進到1270,也就是20年後暗黑破壞神2和之前暗黑破壞神III.

暴雪甚至沒有費心去創造新的英雄職業。工作室已恢復課程暗黑破壞神3原樣:野蠻人、十字軍、惡魔獵人、武僧、死靈法師和魔法師重新投入使用。主要 Boss 也是如此,它們只是取自其他劇集:骷髏王 Léoric、伯爵夫人暗黑破壞神2,顯然還有巴爾。當你只需要透過召喚神聖不可侵犯的粉絲服務來滿足最低限度的服務時,為什麼還要費力去創造新事物呢?

採取相同的並重新開始

4 – 草莓遊戲

想要發布一款遊戲是多麼好的想法暗黑破壞神 在手機上?遊戲玩法簡單,但許可證要求嚴格,不允許任何錯誤。如果特許經營權能夠在遊戲機上相對可玩暗黑破壞神3,粉絲們會告訴任何願意聽的人:沒有什麼比鍵鼠組合更有效的了暗黑破壞神。在這種情況下暗黑破壞神不朽,觸控螢幕玩法就像聖職一樣。你必須像和尚一樣有耐心​​,不要對如此薄弱和不精確的遊戲玩法感到憤怒

對於手機遊戲玩家來說,這甚至是雙重懲罰,因為如果暗黑破壞神不朽 很自豪能夠在多人遊戲期間,特別是在玩家與玩家衝突期間,與 PC 用戶、iOS 和 Android 用戶展示跨平台遊戲的事實簡直就是被鏈條上的屠殺。他們不可能辜負對手。

在小螢幕上我們不再看到任何東西

3 – 太醜了

主要針對行動裝置開發遊戲的另一個影響是,暗黑破壞神不朽 很醜。儘管從技術角度來說,這款傳奇從來都不是雷霆萬鈞,但它始終讓玩家習慣了紮實的圖形設計和黑暗而多彩的藝術方向。對於暴雪最新加入的內容來說,情況絕對不是這樣。這款行動作品不僅技術上不穩定,充滿錯誤,而且動畫至少落後一代硬體。

行動版本提供的硬體比家用遊戲機或 PC 提供的硬體弱得多平淡無味的DA,幾乎不存在對比方面的工作。除此之外,PC 版本的玩家還必須忍受升級的痛苦,因為這是一個幾乎沒有平滑處理且非常懶惰的增強型行動版本。這很簡單:暗黑破壞神不朽 被認為只比 突襲暗影傳奇……

突襲暗黑破壞神傳奇

2 – 免費遊戲 付費獲勝

從那一刻起暗黑破壞神不朽 宣布免費後,粉絲們對其的焦慮持續增長。這種擔憂的主要原因是:暴雪將在這款遊戲中加入付費元素。答案很簡單,小編去了到目前為止,從遊戲中包含的付費元素的數量來看,過量的情況已經不遠了

除了允許您獲取稀有裝備的傳統虛擬貨幣之外,暴雪還創建了一個類似於訂閱的系統,投資約 10 歐元即可增加戰利品和每日獎金的數量。但如果您忘記登錄,即使有一天,獎金也會丟失。

錦上添花:要獲得傳奇物品,您必須付費才能將地下城變成巨大的戰利品箱。儘管暴雪試圖透過改變地下城中稀有物品的獲取率來隱藏戰利品箱,但它已經付出了代價。在禁止使用戰利品箱的國家,例如比利時和荷蘭,暗黑破壞神不朽被禁止行銷

C那些想玩老式遊戲的人很快就會受到懲罰

1 – 一個取笑遊戲玩家的工作室

付費獲勝的面向如此存在於暗黑破壞神不朽Bellular News 的職業玩家認為這需要支付高達 10 萬歐元才能達到最高級別在遊戲中並擁有完整的傳奇構建。遊戲總監 Wyatt Cheng 很快就否認了這一說法,但只是半心半意地否認。他甚至在推特上表示,玩家和評論家的評論是“虛假信息”,旨在毀掉遊戲:

“我不喜歡資訊具有誤導性。根據遊戲的優點來喜歡或不喜歡遊戲的玩家(我可以接受,並不是每個遊戲都適合所有人)和根據圍繞遊戲的錯誤訊息來喜歡或不喜歡遊戲的玩家之間是有區別的。 »

L玩家們準備好摧毀《暗黑破壞神:不朽》

雖然導演和暴雪團隊都在捍衛暗黑破壞神不朽,玩家的判決已出。目前標題是電玩遊戲史上評分最低的遊戲之一在 Metacritic 上。根據超過 2,500 份投票,平均評分為 0.5/10,這是最受玩家歡迎的暴雪遊戲。

但這還不足以讓動視暴雪動搖:工作室無意改變主意,並打算維持這種新的付費獲勝政策,它比在主機或 PC 上銷售完整遊戲更有利可圖。

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