《暗黑破壞神:不朽》:儘管受到批評,但該遊戲是整個系列中最賺錢的

《暗黑破壞神:不朽》:儘管受到批評,但該遊戲是整個系列中最賺錢的

儘管其免費模式有爭議,暗黑破壞神不朽打破了盈利記錄,並創下了暗黑破壞神遊戲的最佳首發成績。

暗黑破壞神不朽是評分聚合網站上《暗黑破壞神》傳奇中評分最低的遊戲。在 Metacritic 上超過 5,400 票的評論評分僅為 69/100,玩家評分為 0.4/10,在 OpenCritic 上的評分只有 66/100,這是暴雪製作的邪教 hack'n'slash 系列的最新作品無論是專業媒體還是球迷心中,都遠遠未能達成一致。超過導致失敗的原因藝術性和趣味性,首先是這款遊戲的免費遊戲,或者更確切地說是付費獲勝的方面,讓人們感到畏縮。

然而,儘管有批評和爭議,暗黑破壞神不朽 很受歡迎。動視暴雪的遊戲在財務方面取得了許可史上最大的開局。在短短兩週的營運時間裡, 該遊戲的下載量已超過 1000 萬次。這家美國公司在推特上祝賀自己取得如此成功:「向庇護所的英雄們致敬。在一週內,《暗黑破壞神:不朽》成為該系列史上最大規模的發行。謝謝你和我們一起戰鬥。 »

向庇護所的英雄致敬。

在短短一週內,《暗黑破壞神:不朽》成為系列史上最大規模的發行。

謝謝你和我們一起殺戮。 ????pic.twitter.com/r561EY5u8b

— 暗黑破壞神不朽 (@DiabloImmortal)2022 年 6 月 10 日

為了比較,暗黑破壞神第一個名字只找到了 250 萬接受者。他的繼任者說明了這一點暗黑破壞神2已售出 400 萬冊及其翻拍版,暗黑破壞神2復活至 500 萬份。目前,該系列銷量最大的是暗黑破壞神III營運10年銷售額達6500萬。從使用者數量來看,暗黑破壞神不朽 目前在頒獎台上排名第二,但值得注意的是,該遊戲才剛上市。

比這個令人印象深刻的下載量更令人印象深刻的是遊戲中包含的付款產生的金額。上線十五天后,暗黑破壞神不朽創造了 2400 萬美元的收入 得益於其微交易系統,這使他成為遊戲暗黑破壞神 整個系列中最賺錢的,指的是與遊戲產生的利潤相比的運行時間。

L玩家們努力不把所有的錢都花在《暗黑破壞神:不朽》上

追蹤站點應用魔法讓您了解遊戲內交易的更多詳細信息暗黑破壞神不朽。在下載應用程式的玩家中,26%的用戶是美國人,其次是韓國(11%)、巴西(8%)、日本(8%)和德國(7%)。至於微交易,44% 的收入來自美國玩家,韓國佔22%,日本佔8%,德國佔6%,加拿大佔3%。因此,遊戲花費的近一半來自北美。目前還沒有有關法國球員的數據。

儘管一些玩家對遊戲中包含的激進的微交易系統表示強烈抗議暗黑破壞神不朽其免費 MMO 模式似乎是動視暴雪的贏家。這些數字令人印象深刻,並證實了配方的良好健康狀況,其中包括部署可免費存取的基礎遊戲,並在標題中包含最大程度的小額付款。儘管美國出版商保證未來暗黑破壞神4確實會是一款完整的遊戲,沒有微交易,粉絲們仍然對該系列的未來感到擔憂。

L動視暴雪主管面臨F2P模式

鑑於所收取的金額暗黑破壞神不朽,動視暴雪完全有可能將 F2P MMO 配方應​​用於其目錄中的其他許可證。目前有傳言指出未來星海爭霸或一個魔獸爭霸 它可以以相同的經濟模式登陸行動裝置和個人電腦。儘管這些特許經營權的粉絲並不高興看到他們以這種形式回歸,但他們的傲慢成功暗黑破壞神不朽事實證明,遊戲內購買系統仍然是一筆意外之財,並且前景光明。

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